推 tenor0118: 埋伏黑暗兵法 09/22 13:20
→ IRPT001: 4還行吧 09/22 14:20
推 GundamW: 三4的電腦野戰必守兵糧,攻城戰要架梯子也無法速攻,真 09/22 14:43
→ GundamW: 的難 09/22 14:43
→ tigertiger: 3-4就無限內鬨+屯兵 印象一個城可以屯99萬吧 09/22 15:19
→ h1236660: 4代我記得有投石車落城法...膚淺到不行 09/22 16:51
→ h1236660: 不過要能研發投石車也要花時間就是了 09/22 16:51
→ h1236660: 研發投石車>打城戰>遠遠用投石車破門>單挑打贏就落城 09/22 16:52
→ ingrans: 前兩個月SL代縣搜出趙雲 09/22 17:56
→ ingrans: 然後南下打徐州,收內政文官 09/22 17:57
→ ingrans: 沿路打到荊州,以襄陽江陵為跟據地 09/22 17:59
→ ingrans: 其他路過的城就算了 09/22 17:59
昨天又開了兩場第一時期歷史上級
第一場袁術,開局面對董卓大軍3個月沒被打,拿2500金同盟後以為度過難關
殊不料董卓毫無誠信,隔月隨即叛盟攻打(這倒是跟2代很像XD),10分鐘被滅~~
第二場劉備,無SL沒有搜尋到趙雲,卻意外搜出了張遼
加上路過的太史慈、周倉、程昱通通錄用,人力上足以一戰
更重要的是戰局走向:
本局袁紹死盯著公孫贊,一路打北平、代縣、晉陽徹底把公孫滅掉
然後就從晉陽直攻洛陽跟董卓火拼
兩強實力大損,劉備趁機慢慢農了一年多終於偷襲南皮得手
真心覺得2代、5代那種武力至上的機制算是簡單爽度又高
只要手底有一兩員上將隨時都有以弱勝強的翻盤機會
4代引入副將機制變成兵多將廣有絕對優勢,弱國被迫就是只能農
倒楣遇到電腦開局先打玩家就只有GG,可以說是非常硬的一代
......大概是因為這種遊戲節奏不受玩家歡迎,才改成5代的風格吧!
唉!
推 waitingw: 三國志四是火計數一數二有用的一代 09/22 19:51
推 IRPT001: 一代火計棒棒 09/22 21:17
推 protect6090: 2代火計才爽啊!風向對整個地圖都是火 敵我都逃不掉w 09/23 11:41
※ 編輯: BluffKing (114.34.18.70 臺灣), 09/23/2022 13:06:11
推 meatball: 三國志4超好玩的 雖然說發石車做出來等於破台就是 09/23 15:01
推 Houei: 野戰落石很有趣 09/24 09:44
推 dreamka: 攻城戰最有感的一代 但破城單挑不科學啊 09/26 12:23
推 ReganLu: 這代有暗黑奪城大法 晚點寫攻略 09/26 17:33
→ c230: 我記得PC威力加強版才有難度可以選 以前玩原始版 第一個月就 09/27 15:36
→ c230: 用新君主把主城放許昌 狂臥底曹操 第二個月打輕鬆入手曹老闆 09/27 15:37
→ c230: 個人覺得四代有天變風變 比二代好燒多了 很多時候本陣只龜角 09/27 15:38
→ c230: 落五格 其他空地大約9成都是火 玩得很爽XD 09/27 15:39