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這一代士兵很缺兵糧 修路又麻煩 移動很慢 每一隊出去大概就是等著全餓死的 反正餓死了好像也不會降士氣 忠誠不要太低也很少被俘虜 那乾脆一開始就強攻 過去創造有燒討可以補兵糧 但這一代燒討被改成包圍 就只是單純包著,速度很慢 所以包圍有什麼特殊功能嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 46.97.177.61 (羅馬尼亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1663945913.A.D21.html
leocarlos: 建設不會壞吧 09/23 23:20
EZ78: 建設不會被打爆 09/23 23:20
bakayalo: 後期打中威風以上的會戰比較好,前期還是有用的 09/23 23:26
bakayalo: 包圍好像可以觸發土龍攻的提案的樣子 09/23 23:27
KKyosuke: 早期兵少強攻不起啊 或是弱部隊包圍等強部隊來 09/23 23:54
alvis000: 包圍吃智力 跟道路路線也有關 09/24 01:29
alvis000: 建設不會壞光這點還是不錯的 09/24 01:30
sdyy: 包圍可以減少損兵吧 不過我覺得麻煩點是在每次都要手動切強 09/24 07:04
sdyy: 攻再切包圍 不然很容易包圍到最後突然改強攻,然後建築就還 09/24 07:04
sdyy: 是爆光 這樣還不如一開始就強攻爆的建築反而少 09/24 07:04
KKyosuke: 還有比較無恥的國人眾無限包圍法 09/24 07:04
bakayalo: 這一代出兵沒有辦法設方針常常會自作主張 09/24 10:51
tigertiger: 分散進攻用包圍就快了 09/24 12:30
ri1966: 電腦包圍跟強攻換來換去應該是計算糧食跟兵力的結果,但 09/24 17:07
ri1966: 確實蠻麻煩 09/24 17:07