推 haoboo: 戰立的手合最重要的就是暈人,劍豪每個都是神將 09/29 11:40
→ haoboo: 因為戰法改CD制,暈+降防+加攻的combol是最大化戰損的方法 09/29 11:42
→ ivan2260: 我都玩架大筒陣地開炮的,還挺爽的 09/29 12:03
→ trillian: 陣地開炮頂多1對1優勢 09/29 14:15
→ trillian: 我知道暈人很重要 但這樣感覺上 其他兵種 就沒太大意義 09/29 14:16
→ trillian: 我一直不太清楚,像弓箭、鐵炮,或者一鐵炮跟四鐵炮(馬) 09/29 14:16
→ trillian: 這些的實際差距在哪? 像特性中的赤備(馬)、神彈(鐵炮) 09/29 14:20
→ trillian: 它們的意義在哪? 幾乎沒看過再觸發的 09/29 14:20
→ trillian: 有空再來嘗試看看進戰的混亂戰法,我自己用齊射從沒觸發 09/29 16:28
→ trillian: 過混亂發生。 09/29 16:28
→ trillian: 在創造PK我覺得還蠻容易觸發的 09/29 16:28
推 sofar302: 神彈射程會變長, 明智光秀 瀧川,鈴木比較容易 09/29 18:14
→ sofar302: 赤備的話 北條武田某些人 以及井伊直政會觸發 跑比較快 09/29 18:15
→ trillian: 之前玩鈴木 沒觸發過神彈... 09/30 09:49
推 classroom: 練度拉高三甚至四鐵砲齊射戰損比很好看 09/30 12:46
→ tenka92417: 車懸陣的突擊很痛 10/02 22:40