推 MarineDD: 推 10/07 14:19
推 ReganLu: 推 10/07 14:22
推 sdyy: 其實也不用託管AI 委派軍團長就好 自己就一直丟人給軍團長 10/07 16:05
→ sdyy: 不過會多拖個10年多 10/07 16:05
→ sdyy: 到能三職推認其實就已經完全沒難度了 10/07 16:05
軍團推比較慢,我主要都自己打,軍團多是幫忙做內政
打到感覺已經分不出心力管大局面時才會派戰鬥用軍團幫打
我自己用一線隊伍,軍團二線隊伍這樣
推 MrHeat: 推! 10/07 17:02
謝謝大家
我儘量文章寫快一點
看月底前能不能完成
推 gm79227922: 現實也是阿 打到後面給各方統帥去打就好 自己當皇帝/ 10/07 22:32
→ gm79227922: 將軍躺平 10/07 22:32
我喜歡像曹操或努爾哈赤那樣親征XD
推 alvis000: 主要是大後期操作就是一直重複 10/07 23:52
推 alvis000: 無印我拿一次全國統一就好 10/07 23:54
→ EZ78: 全國統一過一次之後就 統一地區直接end 10/08 05:31
推 wdcr: 全日本統一我打了80年...wtf 10/08 08:18
新生我覺得很好玩,就是這個統一天下的過程長到挺誇張的
對休閒或者只是想放鬆打一下的玩家來講不友善,可能頂多打一次全國統一就懶了
對系統越了解可以打越快每代都是,而這作給我的感受很明顯
1546島津20年內統一已是我目前最鉅細靡遺的過程了,但我覺得步調還是太慢
可是不知如何打更快了
要更快也許可以16年,但那就有運氣成份
打每一個地區都要很理想、AI很配合才有可能
前面好像有看到有人說革新玩熟了可以玩到一夜全國統一
我覺得這樣不錯,偶爾抽時間來回味也不會太花時間
希望PK版可以改善這個問題
就目前來講這代給我的感受,還真的是快攻體驗最佳
打快攻可以體驗到各種遠交近攻的運籌帷幄感,因為存活的勢力還很多
如果打得慢、地圖都剩大勢力
就只好對對方一直用大威風掃過去,後期體驗就單調化
投入內政的回報感不高,因為自己發展好了後AI也發展起來,小勢力被吃了一堆
結果就變成只能一直用大威風
快攻我都不蓋商業町了(給軍團蓋和設定城下方針就好),掌握城下市就足矣
幾場快攻玩下來還真把我的內政理論給推翻
颱風造成掌握度下降我也不管它了,一揆不是發生在重要城也不管,總之就是衝衝衝
※ 編輯: h1236660 (111.251.49.95 臺灣), 10/08/2022 08:50:28
※ 編輯: h1236660 (111.251.49.95 臺灣), 10/08/2022 14:21:27
推 mysterymask: 統一啊…(遠目) 10/08 15:16
推 wdcr: 單純我都種田種好種滿才要出兵 10/10 09:18
→ adamlee1120: 信長當年好像就是放給AI推然後就被本能寺的(? 10/15 14:53