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死兵.六文錢 混戰攻擊提升100%(1000) 射擊攻擊提升100%(1000) 防禦力下降25%(1000) 兩者效力完全一樣 只是名字不同 手動野戰能遠程對射是最好 自身損兵才不會太慘重 否則無法打長期戰 因此那個防禦力下降25%損失實在太大了 每次都要猶豫該不該放這個戰法 各位在手動戰爭時 沒其他戰法可放時 會用這類防禦下降的戰法嗎 (大會戰當犧牲打直取總大將除外) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.112.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1675764178.A.36D.html
gummylatte: 我記得放了還是小賺 主要是如果你是2vs1 02/07 18:32
gummylatte: 那你可能會有一隊不會被打到--就是放這戰法的那隊 02/07 18:33
haoboo: 守城神技,拿個城門擋著開這個射人超痛 02/07 18:36
不太懂 創造野戰其實沒分什麼攻/守方 打起來守方沒啥優勢 只有一碰就垮的柵欄 沒有城門啊 ※ 編輯: dreamka (36.239.112.246 臺灣), 02/07/2023 18:53:38
haoboo: 有守城戰阿,野戰也有陣 02/07 18:55
haoboo: 阿忘記了,那是戰立才加進來的 02/07 18:55
hugo7935: 三隊齊射完有多的戰法條就可以放 02/07 19:49
YJJ: 搭配防禦? 02/07 20:12
gummylatte: 不然還有就是可以跟 毅力(消debuff)的來搭配 02/07 20:31
gummylatte: 不過死兵記得要3氣? 以自己人而言的確不算好用 02/07 20:34
grassfeather: 有時候要有個箭頭突破敵陣,順帶保住總大將往前衝 02/07 21:42
grassfeather: ,放一下趕快烙跑,讓後面總大將收拾掉對方大將, 02/07 21:42
grassfeather: 打得夠快的話,我覺得有賺 02/07 21:42
grassfeather: 阿,沒注意原po已經說了 02/07 21:44
searenata: 是可以配鼓舞等防守強化戰法,但整體消耗太大…… 02/08 00:23
Seeker7: 士氣共用導致很多效益微妙的專屬戰法都派不上用場…… 02/08 06:00
LesBleus: 單打的話就配神速放風箏,多部隊的話就其他部隊吸仇恨 02/09 17:22
LesBleus: ,你在旁邊或背後打 02/09 17:22
LesBleus: 玩真田家開局勢必得學會善用的 02/09 17:24
LesBleus: 是沒本多忠勝、立花宗茂之類那麼bug強,但你操作得當的 02/09 17:26
LesBleus: 話,削敵兵還是很快的 02/09 17:26
trillian: 我記得可以用毅力來搭配消除,變成神技 02/14 16:28
nice147852: 柵欄那個擋速度的氣勢差很多 對面人衝不進來戰損就高 02/22 11:12
ReganLu: 推 02/28 21:50