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根據(#223、#226) https://gamefaqs.gamespot.com/boards/588628-romance-of-the-three-kingdoms-ii/68746017?page=22 徵稅流玩了幾次後發現只有劉備比較順 用其他君主有時候部下忠誠掉的是不要不要...Orz 認真查資料後發現二代用劉備至少可以吃到兩項別人沒有的加成 1.御三家黃金加成: 劉曹孫一月收稅黃金硬是比別人多25% 完全犯規 從公式看一月黃金又跟主公號召力有關,而劉曹孫三大主公本身就高號召了 這樣算下來跟其他君主所能獲得的金量又進一步拉開,破壞遊戲的平衡 ...然而劉備還有更謎樣、更犯規的加成 2.Ruler1Bonus 跨月掉忠誠的時候,劉備軍武將掉的幅度只有別人一半 從公式看 Rand(0,((100-trust)/10 + 2)/(Ruler1Bonus) - 1) 劉備軍只要信任度超過81,就不會有人掉忠誠 反觀其他君主,即使拿了玉璽信任度100了都還有機會掉 這東西就是後來三國志Maker劉備的特殊屬性「大德」 只是說當年原版二代是做在Ruler1上面,是屬於勢力的屬性而非個人 假如劉備被幹掉,後來某叛變武將的新勢力用了綠色 那麼該叛變武將的新勢力就可以完全繼承Ruler1也就是劉備的所有加成屬性! 沒錯,就是這麼神奇! 上面所說的御三家黃金加成也是相同作法 Ruler0(曹操)Ruler1(劉備)Ruler2(孫權) 勢力被滅後假如有新勢力用了御三家的勢力色,同樣可以繼承御三家25%的黃金加成! 結論:老遊戲就是有一些你想像不到的老做法,不是復刻版能夠完美複製 像Ruler1這種犯規的勢力到底是什麼鬼??? 設計者完全忘記劉備相性50本身在直線相性系統的天然優勢 導致劉備軍的忠誠特別不會掉 未來假如有合適的修改器,為了遊戲平衡肯定要把這部分改正 比如說勢力色乾坤大挪移,把Ruler1改成王朗之類的 又或者說設定所有AI勢力都有這個屬性以增加遊戲難度?(得改寫程式了?) 二代真是劉備軍的黃金時代...頂天的將領數值、巨大的19國、犯規的屬性 然而一切就跟滾滾長江一樣,在後續的系列作品都不會再回來了......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 154.47.23.111 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1677484537.A.D50.html
mysterymask: 諸葛亮:我被劉備的笑瞇瞇而擄走我的心~ 啾咪~ 02/27 16:15
dreamka: 糜芳傅士仁:對我們沒用喔~ 啾咪~ 02/27 17:10
darkbrigher: 糜芳傅士仁前面幾十年也是沒啥問題阿 02/27 23:44
labeck: 呂布背叛成劉備色....恩? 02/28 10:49
yuxio: 忠誠為什麼不會掉?因為綠色是原諒的顏色... 02/28 10:59
ReganLu: 二代呂布 相性 45 劉備 50 繼承之後 影響不大 實際可行 02/28 13:58
BluffKing: 哦哦?小弟劉備送頭大哥呂布繼位這樣?貌似有點意思 02/28 14:20
ReganLu: 呂布:只要有玉璽,魅力變一百,信用變一百,我比劉備強 02/28 14:28
cito: 推整理 02/28 14:29
mattc123456c: 後來呂布就固定145而遠離劉備親近董卓(01)了 02/28 23:36
shena30335: 03/01 10:21
mysterymask: 諸葛亮:難怪我對您一見鍾情了(害羞+羽毛扇遮臉) 03/01 21:37