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跟大志不一樣,感覺像是沿用野戰的介面跟規則而非另成一個系統 不過一次可上陣的部隊比野戰多不少的樣子 https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/assets/img/system_16_02.jpg
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攻擊方的勝利條件是打下本丸或全殲守軍 但也可以藉由完成戰前評定時家臣提出的作戰任務, 來迫使敵軍城主開城投降,以減少我軍損失 https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/assets/img/system_17_04.jpg
防守方則是可以透過所謂的「重要設施」得到各種buff效果來防守 但這些設施被攻城方破壞就會幫攻城方回復士氣 然後就是之前也提到的所有的城都有專用攻城戰地圖 山城可以依靠地形防守,沒有險要的平城就必須依靠重要設施防守 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.141.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1681987787.A.147.html
fortrees: 紙糊的城這次會不一樣嗎 04/20 18:54
protect6090: 看起來還不錯,不知道這次小田原要打多久 04/20 19:03
lu3yao: 我好興奮啊.jpg 04/20 19:37
shena30335: 推~ 04/20 20:15
penguin31436: 越來越期待了! 04/20 20:39
gummylatte: sample直接放了張今川氏J呢 04/20 20:45
gummylatte: 雖然攻城戰看起來是蠻引人期待的... 04/20 20:51
gummylatte: 但想到整天在那邊蓋輜重站就覺得超煩 04/20 20:52
TaylorMars: 回想當年天創的攻城戰,希望能再現那種攻守刺激跟絕望 04/20 21:10
HAHAcomet: 有點走迷宮的感覺 04/20 23:31
BusterPosey: 好想玩喔 04/21 09:40
CALLING: 天創的攻城戰AI蠻笨的 只要玩家拆城下町就會跑出來送頭 04/21 10:41
hikari22: 天創攻城戰真的是最頂的 04/21 10:47
tenka92417: 沒辦法,天創守城方一開始就滿士氣,玩家直接攻城嫌 04/23 00:39
tenka92417: 兵太多 04/23 00:39
Re12345: 歷史上攻城有一堆奇招 但遊戲裡面呈現的都很鳥 04/23 12:35
Alanetsai: 如果玩家可以強制進攻城戰,照本體的兵糧概念,大概會 04/25 08:04
Alanetsai: 幫玩家大幅加快遊戲內攻城速度(但增加遊戲外時間), 04/25 08:04
Alanetsai: 反之守城戰有沒有意義就真的得看城內buff設計了,畢竟 04/25 08:04
Alanetsai: 要救自己的城,應該也是能在城外觸發野戰,強制進守城 04/25 08:04
Alanetsai: 戰不見得方便 04/25 08:04