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我才剛入手,只看了一下教學; 感覺有一點麻煩的是攻城戰, 裡面規定專注防守的話,會變得比較無法出兵,這不是很麻煩嗎? 然後就是家宰的負面屬性感覺很可怕,比方說樂市樂座, 加金錢15、減兵力15,又不能亂拔家宰,變得非常麻煩... 總之,感覺是一個很需要摸索的東西,我會試試看摸索出一個道理, 然後上來寫感想的。 -- "你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。" --<<祚明>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.75.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1689823523.A.CF0.html
tenka92417: 要靠奉行特性來抵銷負面效果 07/20 12:28
Ayaono: 這次pK可以開新勢力嗎? 沒注意到有沒有這個情報 07/20 13:49
wdcr: 可以 在選擇勢力那邊用編輯 可以新增勢力 07/20 13:52
wdcr: 強佔有複數城池勢力的一座城 XD 07/20 13:53
tenka92417: 武田信繁本來沒啥用,結果又給了新的專屬特性..製作 07/20 15:42
tenka92417: 人是嫌武田不夠強一樣 07/20 15:42
hungpai: 武田確實不強啊……看看旁邊的北條 07/20 16:21
tenka92417: 現在威風後敗方不能馬上出兵大反攻,已經算削弱北條 07/20 16:31
tenka92417: 家了,不然打不完 07/20 16:31
wdcr: 不在家 問一下家宰和奉行一定要在主城嗎 07/20 16:39
JiMau: 家宰不用,軍團長也可以家宰,外樣家宰好像只能用從屬大名 07/20 17:27
JiMau: 哦對家宰要家老 07/20 17:27
as999: 我去,登陸武將直接把我歸零了 07/20 19:50
haoboo: 去啥...明明就可以引繼 07/20 21:14
Alanetsai: 設為防衛據點會讓最大兵力減少,可是強迫對手打攻城戰 07/20 22:49
Alanetsai: 然後有些城打起來真的不是普通的噁心 07/20 22:50
Alanetsai: 目前碰到最ㄎㄅ的都是山城,反而以為會很地獄難度的 07/20 22:52
Alanetsai: 石山本願寺,裡面竟然擺滿了只回體力不扣兵的軍樂陣 07/20 22:53
tupp: 攻城當攻方真的哭爸,打87AI戰損還是很慘,設定外樣家宰好像會 07/20 22:57
tupp: 導致不能吸收(不確定),假日多玩幾局試試看 07/20 22:57
Alanetsai: 本願寺的光頭們清一色軍樂陣難怪... 07/20 22:59
tenka92417: 光頭:接著奏樂,接著舞 07/20 23:44
narumi150729: 攻城戰真的很噁心,櫓跟城門削兵的速度有革新pk的 07/21 00:41
narumi150729: 味道 07/21 00:41
Alanetsai: 有時候還1000多兵,被複數個削兵一起作用就直接撤退 07/21 06:09
Alanetsai: 然後體力又降超快,後面一定要有輪替的部隊 07/21 06:10
Alanetsai: 可以的話又一定要能夠挾擊,最基本部隊數一定要多 07/21 06:11
JiMau: 我攻方戰損都是守方兩倍 07/21 09:39
jengjie413: PK版讓雜魚們變得比較用XDDD 07/21 10:08
jengjie413: 攻城戰還是要多多利用夾擊減少戰損,因為守城數值很高 07/21 10:12
JiMau: 然後就看到陣 夾擊無效(欸 07/21 10:19
JiMau: 還有一個在大地圖被忍者襲擊兵糧的也很哭 可以直接回家 07/21 10:21
jengjie413: 樓上被劫糧情況還沒碰到XDDD 07/21 10:24
jengjie413: 不過這版打下城池有機會拿到軍糧延長行軍時間,很佛 07/21 10:25
JiMau: 劫糧是新政策,要在奉行那邊放上忍戒律,然後機率呈報 07/21 10:28
JiMau: 我沒想到對面也會呈報,我就被劫了 07/21 10:29
JiMau: 補給據點也很讚,我在洲本放一個,四國的兵終於可以來東海 07/21 10:30
Alanetsai: 不少奉行政策都很強,我試過高家威壓,武田一座城的120 07/21 11:30
Alanetsai: 00多兵直接歸0 07/21 11:30
JiMau: 反觀家宰( 07/21 12:06
gameboy0618: 請問PK整體來說好玩嗎? 07/21 15:21
三個字: 超好玩! ※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.45.128 臺灣), 07/21/2023 15:25:20
jengjie413: 體驗和本體差不多,但是追加的設定是有加分的 07/21 15:30
Alanetsai: 原來防衛據點被打不會掉町 07/21 16:12
gameboy0618: 我看Steam是大多負評? 07/21 16:43
我是玩得很過癮啦! ※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.45.128 臺灣), 07/21/2023 17:04:44
JiMau: 不討厭本體的話會很喜歡PK 07/21 17:05
JiMau: 統治範圍跟軍團這兩個本體很煩人的東西都有改善 07/21 17:07
JiMau: 大後方軍團長智70以上可以在出兵的時候直接任意門增加兵力 07/21 17:08
JiMau: 天災還是很煩但體感好像少了一點? 07/21 17:19
Alanetsai: 多了可能會煩死人的攻城戰! 07/21 17:31
Alanetsai: 天災在自定難度可以完全關閉,不過那樣會讓災害迴避相 07/21 17:33
Alanetsai: 關機制變笑話,然後某個災害迴避-200%的家宰大概會變毫 07/21 17:33
Alanetsai: 無缺點 07/21 17:33
jengjie413: 我看steam負評好像幾乎都是吃相難看&歪國人不想要英文 07/21 19:19
jengjie413: 旁白 07/21 19:19
Sacid: 官方公告會出英文版的日語音更新了 07/21 21:37
Alanetsai: 某些小勢力與其吃掉真的不如停戰臣屬,尤其缺錢的時候 07/22 10:39
Alanetsai: 我月收沒破千,北畠家提出了停戰,可拿金17367換20交涉 07/22 10:40
Alanetsai: 而且不管拿不拿這多餘的錢,都是穩定的即將破城狀態 07/22 10:41
Alanetsai: 雖然這樣就要5年後才能收到上泉信綱了,不過臣屬吸收 07/22 10:42
Alanetsai: 好處也是很多,不如自己從頭發展城,尤其他位置沒啥用 07/22 10:42
JiMau: 我錯了,天災一樣搞,我上一局覺得還好是因為阿蘇神社 == 07/22 19:29