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政策的感想是.... 1. 能加兵的最重要,官吏之悟 / 羽柴 / 本願寺這幾個很重要,有一次玩本願寺撿到小 一郎半個畿內就已經兵力領先所有人許多了.... 2. 備戰類的有點尷尬,雖然理論上+攻防很重要,但是尤其是以比較高難度的局的時候 其實不大能浪費時間備戰,常常備戰會發現很多城十年後還是只開發一半。非常傷。 而且 基礎的備戰增加的攻防有夠少。 更別說拖時間其實擴張速度放慢。 當然真的很後期有許 多城開發完畢的那另外說。但前期真的能避免開備戰就不要開。 3. 海賊之悟是泛用型中最重要的,尤其在中後期,讓軍隊拉過半個日本也沒太大壓力。 大型持久戰中很關鍵。不過有地理限制就是,顯然在尾張以西最好用,關東的有點難用。 (在關東也比較少有這個的腳色) 基本上有港的城應該通通都要開補給。能壓更多兵打更 多天絕對遠勝過一個城+一點點的攻防。 4. 忍者之悟也滿重要的,尤其中後期計謀常常可以放很大範圍。 或是得要挑戰織田/ 豐臣大魔王時。 -- 我的水管頻道,幫布袋戲 (金光為主) 高光片段翻譯英文字幕 https://www.youtube.com/channel/UCaV4Wpp7c2kT_l-sA1IkQIQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.9.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1713093049.A.861.html
haoboo: 個人覺得直接加攻防最重要,+兵力變相等於補兵糧慢 04/14 20:32
cxzqwer: 應該是石高而不是兵數 高石高自然有兵 兵太多吃糧重 04/14 21:27
cxzqwer: 可以兩班制一半出征一半內政 練兵場蓋多兵數虛胖反而 04/14 21:28
cxzqwer: 卡在城裡久久才能出一次 04/14 21:28
KKyosuke: 海賊那個只是讓你可以從大後方調兵而已,但說真的,玩到 04/14 22:52
KKyosuke: 有大後方的時候,通常不需要用到這個也能用前線兵力直接 04/14 22:52
KKyosuke: 掃台了 04/14 22:52
KKyosuke: 這政策真的有用的大概就中國地方大名 04/14 22:53
haoboo: 衝高兵力數最有用的地方不是在戰場,而是外交拿來收從屬 04/14 23:01
cidcheng: 海賊之悟西國大名都很有用,我玩島津拿到這個簡直爽翻 04/15 08:11
cidcheng: 打到四國到近畿跟織田決戰各種好用 04/15 08:12
KKyosuke: 九州...九州的問題是沒什麼人有這個 04/15 09:23
cidcheng: 九州統一的路上用不到,統一後就收的到了 04/15 10:17
cidcheng: 正好開始準備渡海 04/15 10:17
tenka92417: 海賊不是四國一堆人有嗎? 04/15 10:34
KKyosuke: 就要打到四國或中國才有啊 拿到以後還得練功勳 04/15 12:08
KKyosuke: 出來的時間有點慢 04/15 12:09
tenka92417: 看遠國登庸能不能撈到一個朝倉傳的 04/15 13:35
cken: 最強必用的應該是浪岡傳 04/15 17:01
narumi150729: 最近在玩60南部,明確感受到浪岡跟高家的強 04/21 15:54