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新生PK 玩島津 6年統一九州後 11年打掉毛利吃掉整個中國 然後就開始跟織田對峙 打一次威風吞個幾城後 就停戰18-30個月 (他被我吞太多郡 變成提停戰要求的時候 我的籌碼隨便都破五百) 目前織田趁著停戰期間直接把右邊所有大名吃光 (右邊整個勢力兵力剩下10000 應該沒救了) 現在的問題在於 部隊素質差太多 他的武將 快850位 我的才270位武將 , 連他的小弟德川只有四個城武將都還有275位 然後我打小威風 沒吞任何城, 只有把城旁邊的郡變成我的 中威風 頂多只有吞2個城,剩下大多數只有吞到郡 大威風 好一點, 大概能吞4個城 如果每次出征200天來說 , 頂多打個一大威風+2個中威風~~2個小威風 就沒糧食了 等於現在對峙狀態 , 每次吞個5-6個城就要停戰30個月 這局勢是不是沒解了 一開始沒有把四國吞掉 變成織田可以對我三面用兵 https://imgur.com/a/xovs4uJ 真的是太吃虧了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.197.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1738601138.A.C86.html
beminaru: 有時候打中威風 還是沒吞到城 , 不知道是不是跟官職 02/04 00:46
beminaru: 有關係? 威望差一倍 他快1600 我大概700 02/04 00:46
haoboo: 是不是它有設防衛據點?防衛據點的城威風吞不掉 02/04 01:01
cxzqwer: 會戰交戰地(XX之戰 XX為郡名)在己方發動的威風只會還被 02/04 01:05
cxzqwer: 佔領的郡 必須交戰郡所屬城為敵方 02/04 01:06
基本上交戰地都在它們的城池上會戰 所以打贏就他城池附近5-10郡都歸我 但獨自留下城需要手動打 很頭痛 頭痛的地方不是難打 而是城跟城之間需要走動 糧食很快就耗盡...
cxzqwer: 原PO這局撐一下挑高烏打個大威風搶下岸和田+雜賀 02/04 01:11
cxzqwer: 織田在四國的兵力會廢掉 02/04 01:12
我也覺得再1~2大威風就可以從近畿切斷它們了 冒著被織田上中下城池包圍的狀態硬是要往前推進到平原區 看能不能一次大威風打爆他們 再不行的話就真的想棄擋了 這種打大威風停30個月 再打一次大威風 慢慢蠶食的作法好浪費時間阿 ※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 01:16:32
cxzqwer: 下一步可以直接打安土攻城戰 或狠一點坐船過琵琶湖在長濱 02/04 01:14
cxzqwer: 打大會戰 02/04 01:15
zpeople0116: 厲害,我玩島津都被大友+毛利+龍造寺圍毆!打出去的 02/04 05:41
zpeople0116: 時候,結果信長率領100萬兵撲過來,立馬棄檔 02/04 05:41
JoJo2330: 往近畿中間打大威風幾乎就一半城是你的了,然後找機會 02/04 07:45
JoJo2330: 送物品、停戰,等停戰到期時主動攻擊往美濃打觸發大威 02/04 07:45
JoJo2330: 風,然後在送東西、停戰。四國、中國、越前可以無視給 02/04 07:45
JoJo2330: 軍團去打。 02/04 07:45
JoJo2330: 可以的話直接搬家到大阪城,那裡中心點,可以控制比較 02/04 07:48
JoJo2330: 多大城。 02/04 07:48
huang19898: 你要搬家 02/04 08:03
每次推進一坡後 我就會趁著停戰階段往前搬
KKyosuke: 問題來了 為什麼要停戰呢... 02/04 09:18
主力軍隊分三波到主戰場 打到沒糧 就會停戰 這一波開戰前 我的勢力總兵力大概60 他的總兵力120 然後每次開戰 大名軍隊這邊的戰線 大概可以打個一波大威風+2~3波中小威風 但是他的兵會越來越多趕往主戰場 就會開始陷入大名軍隊快要無糧狀態 失去了大名軍隊就再面對源源不覺得來兵 只能停戰 雙方的部隊戰力差太多 靠電腦自己戰鬥的話 40000萬兵力還吃不掉對方16000的部隊 之前有嘗試過分兵去吃 他沒有什麼部隊的小城 結果後果就是對方援軍開始大批進入戰場 我只要被耗到大名部隊無糧 就只能選擇停戰 打完一波大戰後 雙方勢力總兵力 變成35萬 vs 59萬 但只要經過停戰後 又要開始慢慢蠶食對方 不過好處是每次打完 至少雙方勢力總兵力差 會慢慢縮小十幾萬 有耐心的話應該是可以幹倒他...
KKyosuke: 你會戰勝利除了會戰裡的部隊以外應該掃到一堆沒進戰鬥的 02/04 09:19
KKyosuke: 部隊退兵才對啊 不是應該打完以後繼續掃討嗎 02/04 09:20
大名部隊總會有沒糧的時候 失去大名部隊 一旦不能發動會戰 剩下的部隊就會被對方源源不絕的軍隊淹沒
KKyosuke: 然後如果你會戰都能贏 主力推進部隊8-10隻就夠了 02/04 09:21
KKyosuke: 打完會戰再派比較近的部隊出來一個一個打那些不能出兵的 02/04 09:21
KKyosuke: 城啊... 02/04 09:21
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:17:56 ※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:19:09
KKyosuke: 你的大名部隊要站在城池上啊 02/04 11:18
你看一下我上面文章的貼圖 我的金錢22000 每個月收入-3000 一旦打七八個月 就會陷入負收入 然後政策失效 且糧食也會燒乾 我之前本來想趁停戰的時候 每季收購軍糧來囤貨 後來才發現原來軍糧有上限 超過17xxx就不能再買 然後我就只能在軍糧用盡之前 結束戰役 ※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:21:51 ※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:23:20
KKyosuke: 收入負的就更詭異了...你是開了什麼亂七八糟的東西 02/04 11:38
KKyosuke: 新生的政策不需要開的時候就不要亂開 02/04 11:39
KKyosuke: 然後你該不會現在主城還是內城吧.. 02/04 11:40
KKyosuke: 沒有被直轄又沒有開軍團的城收入只有15%喔 02/04 11:43
每次往前推進戰線完畢都會把主城往最前線移動 然後停戰期間都會設立軍團 共設立三個 內政滿了之後 會故意破產重新設定政策 現在的政策都是準備開打前 才開啟打戰相關的政策 不過之前評定眾切換的太平常 到了後期已經沒有什麼武將可以切換評定眾去換折價了 所以收入就變成負的 然後再次開打前會故意把軍團解開 這樣才能自己操縱中國區及九州區的部隊 去牽制織田四國區域的部隊 免得我大部隊在近畿作戰的時候被織田從四國/近畿/美濃三個方向同時進攻 ※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 12:25:15 ※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 12:52:33
KKyosuke: 正常不切換評定眾也不會搞到收支負數啊… 02/04 13:12
開戰前 為了能自己操作所有城市的部隊 所以會解開九州區和中國區的軍團 這時候收支就會炸開 如果不解開 電腦會因為軍力差距太大 死都不肯出兵幫忙分散壓力 後期打到到處都是戰區 領地拖太長 被三方包住 有點壓力 https://imgur.com/a/SVbqjdC 不過目前聽從上面的建議 把雜賀城/岸和田吃下來後 直接切開對方四國的連線 下次決戰壓力應該會少很多了 ※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 13:24:36 最後決戰 決定直接以打織田主堡 安土城 當作過關條件 故意先聚集兵馬站安土城上 但先不進行攻城 等待對方軍隊陸續到了安土城區 分批進行野戰 共站在安土城區上打了4次會戰 (中威風x 2 + 1小威風 + 無威風x1) 吞掉他幾波上中下陸續集結過來安土城的軍隊後 , 我後面的部隊也陸續安土城會合 (我的領土太長 從中國區/九州走到安土要180-220天) 去蕪存青後 展開 安土城之戰 11萬打織田2.4萬 https://imgur.com/a/XdypHBD 有夠硬的 打到後面我的部隊幾乎都剩下1500以下 最後才以壓制城區收場 打完後附近的城終於臣服 https://imgur.com/a/CfAtzrM 一次砍光織田家一百多個武將 https://imgur.com/a/btKdoSj 最後的領土有夠破碎 https://imgur.com/a/eFB5f6p 然後繼續停戰 打完後 我的勢力總軍力終於快追上織田 100 Vs 120 這個檔案就不玩了 織田家近畿區 一堆20000-30000的城池被吞掉後 後面就應該沒什麼難度了 ※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 22:24:14
tanchuchan: 推 02/06 11:52
hyperionsia: 推,這種後期的決戰要很有耐心,突破後會很有成就感 02/07 09:56
JoJo2330: 之前沒考慮搬家真打到這種情況就玩不下去了,不管是島 02/09 13:41
JoJo2330: 津還是伊達都一樣,戰線太遠打完一波後回城再準備第二 02/09 13:41
JoJo2330: 波時電腦早就打過來了。 02/09 13:41
一定要搬家 每次推進就繼續往前線搬 才能靠大名部隊不斷會戰優勢坑對方兵 但我開打前習慣會把己方所有軍團解開 然後才能自己控制所有城池的兵出動去分批攻擊電腦 不然軍力差距太大 , 開打時, 電腦1 / 2 軍團根本就按兵不動 看著我孤軍奮戰 本來我跟織田勢力總軍力差距就 60 Vs 120萬了 如果不解開兩個電腦軍團 , 等於有超過2/3城池軍團都按兵不動 那兵力差就會變成 20 (我自己可控城池) Vs 120萬 更懸殊 但解開軍團又會有一個壞處 就是收入大幅度變負數 兩種開打模式我都嘗試過幾次 後來還是覺得開打前解開軍團 自己操控所有城池 最有利 不過這也跟我領土是長條狀 與電腦織田家 接戰城池過多有關 如果領土形狀是漂亮的圓形, 與電腦接戰城池只有少數幾個的話 自然雙方開打前就不需要特別解開軍團 因為主城位置本身可控的城池就夠多了 ※ 編輯: beminaru (111.254.205.150 臺灣), 02/09/2025 21:00:51
JoJo2330: 不用每次,我最多搬兩次。島津直接搬到大阪,伊達直接 02/09 23:06
JoJo2330: 搬到小田原就差不多了,保險點就再去清洲城。前線還是 02/09 23:06
JoJo2330: 要靠軍團去拖時間,不然自己打自己守太累了。 02/09 23:06
JoJo2330: 島津還是有搬到府內或隈本 02/09 23:08
ljk476820: 我是覺得能6年統一九州蠻強的.. 02/10 08:44
ljk476820: 島津雖然武將素質是九州第一 但根據地真的太遠 02/10 08:45
ljk476820: 辛辛苦苦吞下一座城還要重新建設慢慢養兵 02/10 08:45
ljk476820: 真的超累…. 02/10 08:45
運氣好吧 大友跟我會戰打一次 20000 vs 8000 被我打敗一次後 就翻不了身了 後續她就被龍造寺及毛利圍毆
KKyosuke: 就沒有在養兵的啊 02/10 09:06
KKyosuke: 你只要會戰打得贏大友就可以了 02/10 09:07
KKyosuke: 6年統一九州就是速攻 02/10 09:07
KKyosuke: 不需要每城養到滿 02/10 09:07
※ 編輯: beminaru (111.254.238.190 臺灣), 02/10/2025 22:56:42
qazwd: 九州+毛利的人打織田沒啥問題, 出兵的時候把所有能出的兵 02/28 14:39
qazwd: 都拿出來進攻, 逼AI把自己所有能叫的兵都叫出來守城 02/28 14:39
qazwd: 設定好最強的8隊主力, 其他當雜魚用 02/28 14:39
qazwd: 海賊政策拉滿, 有港的城全部設定補給, 路過就補兵糧 02/28 14:39
qazwd: 調動部隊的時候用shift繞遠路最終目的地設定要進攻的城 02/28 14:39
qazwd: 等AI集結12個部隊後就直接開戰 02/28 14:40
qazwd: 打完一次大威風兵糧夠就往下一個區域的城推進 02/28 14:40
qazwd: 一樣用shift調動部隊等AI集結12支就馬上開戰 02/28 14:40
qazwd: 反覆操作連續大威風就能一路往地圖右邊推 02/28 14:40
qazwd: 主城設定在府內館或湯築城 02/28 14:45
qazwd: 1級或2級的傳馬制幾乎可以控你80%的城吧 02/28 14:45
basonety: 抓津輕爲信的親戚開浪岡,加跑速很有感 02/28 23:05