推 chinaeatshit: 重製天導實在些 戰略版的就算了 數值遊戲都差不多02/25 10:00
推 chopinliz: 這款有出windows95版,在win11選用相容win95可玩02/25 10:21
→ zxcz1471: 遊戲機制一個月只能做一件事 跟傳統武將制 只要武02/25 11:12
→ zxcz1471: 將夠多 就能等同能做更多事差很大02/25 11:12
阿就三國志1的機制阿
這才是真正傳統
到三2武將才可以每月各自做不同事情
※ 編輯: BluffKing (42.79.184.202 臺灣), 02/25/2026 11:36:11
→ IRPT001: 跟拿破崙一樣有玩到時間到過02/25 11:45
推 anthomylin: 請參考我先前的天命攻略,最難的應該是dos版第三勢力02/25 12:36
推 saitoh: 玩久了李逵都可輕鬆打敗高逑02/25 16:24
推 ocean11: 那你肯定還沒抓到訣竅02/25 19:17
我觀念上肯定沒有完全擺脫三國0.0
已把晁蓋修改為四維100
開局半年偷襲20國得手後
於華東一帶亂戰
現好不容易終於打下第10國梁山泊
接下來準備擴軍
徹底併吞山東&河北一帶
發展根據地
※ 編輯: BluffKing (42.79.184.202 臺灣), 02/25/2026 20:13:11
推 pocan: 史進在西邊,有許多空白地,也算好發展 02/25 21:53
→ bakayalo: 其實12國是超優秀的防守反擊據點,400可以吃1000 02/26 09:20
→ bakayalo: 1國開局,經營幾年到12國防守反擊,吃下11.19的武將 02/26 09:22
→ bakayalo: 之後找機會吃下11國,放個1200兵,就不怕勒索了 02/26 09:23
→ bakayalo: 官軍有一個很明確的弱點,就是戰力補充緩慢 02/26 09:23
→ bakayalo: 只要給一次大損傷,就要花好幾年回血 02/26 09:23
→ bakayalo: 玩家在10國很吃虧的是要面對兩個戰力滿滿的11國跟20國 02/26 09:24
→ bakayalo: 如果可以一次只面對一國官軍,比如4國對11國 02/26 09:26
→ bakayalo: 放800兵防守打個2場硬仗,11國就虛了可以反攻 02/26 09:26
→ bakayalo: 但是前提是自己要有後方據點可以兵.錢.糧持續支援 02/26 09:27
→ bakayalo: 義兄弟也很重要,等於是多一筆命令書,即使廢材也沒關係 02/26 09:28
→ bakayalo: 早點結義,這樣可以有效率作調度,高難度只能結義5人 02/26 09:28
→ bakayalo: 反而是好漢勢力有點難搞,畢竟官軍只要被勒索就不會被打 02/26 09:30
→ bakayalo: 好漢勢力在旁邊反而是不確定要素 02/26 09:30
→ bakayalo: 更正,13國開局比較好,因為有武器屋跟造船廠 02/26 09:33
→ bakayalo: 不過會怕史進被官軍打爆把官軍引過來,沒辦法安心內政 02/26 09:34
推 totenkopf001: 800兵電腦就不太會動 我是不清楚攻防會不會影響 02/26 18:32