推 tab222777: 有我們 DC 我就推XD 點開旁邊還有配上DC歌的動漫影片XD 07/29 21:21
推 focus1001: 見識太少第一次看到 被神話的嚇呆!! 07/29 21:26
推 arpp5833: 進擊的巨人那真的超神 07/29 21:28
推 jbd123: 下面兩部是只經過影像處理的影片 所以要變成上面那種動畫 07/29 21:30
→ jbd123: 感的影片並不是在細修就好 而是——一格一格畫 07/29 21:31
推 lilyQmmm: 這好好看喔XDD還提醒我該去補巨人了 07/29 21:32
推 murasakiahn: Dreamcatcher曲風太日搖了吧XDD 07/29 21:34
推 bluecat5566: DC的曲風很日系阿 07/29 21:37
推 yvonne0330: 看過進擊的巨人this love 超喜歡XD 07/29 21:39
→ nunuseum: 上面說錯,不是修一下,是修好幾下 07/29 22:03
→ nunuseum: 我知道要修是要一格格修,要省力頂多是一秒30格變24格, 07/29 22:03
→ nunuseum: 又或是較專業的軟體可以用演算法去修重覆的地方 07/29 22:04
推 MAKACAT: 做過類似的影片,基本上每幀都要重畫,偷懶少幀數又會不 07/29 22:34
→ MAKACAT: 流暢,超累,真的是有愛才做得下去的… 07/29 22:34
推 rollbanana: this love那個好神!!! 07/29 22:42
→ jessie122435: BTS Save me x 路人超能100(靈能百分百) 07/29 23:05
推 GX90160SS: 推Dreamcatcher 07/29 23:19
推 secret1414: 好酷 07/30 00:14
推 NSlice: 終於知道這種手法叫作什麼!看這個會有藝術力+120的感覺 07/30 00:24
推 koyangyi1989: 推一下這系列作品中我最喜歡的XDDD↓ 07/30 00:53
→ koyangyi1989: 排球少年黑尾x Wiggle,雖然Wiggle不是韓樂歌曲,但 07/30 00:53
→ koyangyi1989: 轉描的來源是韓國dance studio的dancer 朴奉英↓ 07/30 00:55
推 koyangyi1989: 然後轉描如果用手繪其實應該滿累的…↓這是作業影片 07/30 00:58
推 harzeen: 神話那部真的技驚四座XD 07/30 02:07
→ baek04: 推薦這個! 07/30 10:17
→ baek04: EXO-DUBSTEP 07/30 10:18
推 pups40515: 轉描只要把影片你想要畫的影片用AI轉檔輸出成一張一張 07/30 13:44
→ pups40515: 的圖片電子檔(jpg、png或psd之類的),就可以開始描繪了 07/30 13:44
→ pups40515: ,只是會畫的很累,但就技術上不是很困難,看你有沒有 07/30 13:44
→ pups40515: 耐心而已。 07/30 13:44
→ pups40515: 韓團舞蹈動作很快,轉描成流暢的動畫一秒至少要有12張 07/30 13:44
→ pups40515: 已經是偷工減料的方式,全動畫要到24張。看上面有部分 07/30 13:44
→ pups40515: 的都是進行轉描骨架再自行風格化(加入動漫角色的臉), 07/30 13:44
→ pups40515: 其實只要很會畫臉的各個角度,再慢慢雕細就好了,因為 07/30 13:44
→ pups40515: 身體的部分大多是用描的。 07/30 13:44
→ pups40515: 但要像chulsu.S那隻EXO的動畫那麼流暢的話本身的作畫功 07/30 13:44
→ pups40515: 力要非常非常好(我覺得他本人應該是動畫師),懂得運用 07/30 13:45
→ pups40515: 關鍵張以及補間做出完全無頓點流暢的動畫需要相當的經 07/30 13:45
→ pups40515: 驗以及功力才能做的出來。 07/30 13:45
推 pups40515: 另外你丟的EXO-Dubstep Intro 那隻影片根本只有拿原始 07/30 13:49
→ pups40515: 影片做影像處理,並不是逐格動畫 07/30 13:49
→ pups40515: 動畫非常有水準是因為可以看得出來他的動畫相當流暢絲 07/30 14:26
→ pups40515: 毫不卡,而且每隻舞蹈轉場以及運鏡的方式並不是轉描原 07/30 14:26
→ pups40515: 始影片更不是使用AI內建特效,而是他要自己設計他想要 07/30 14:26
→ pups40515: 表達的轉場方式再進行動畫腳本製作、補間,一張一張手 07/30 14:26
→ pups40515: 繪出來。說實話跟這隻動畫比起來其他的都還看得出來是 07/30 14:26
→ pups40515: 學生作品,他這隻完全是動畫業界等級了…。不要看他風 07/30 14:26
→ pups40515: 格簡單覺得沒什麼,在唸動畫系(我XDD)的眼裡,他那種 07/30 14:26
→ pups40515: 用簡單線條來勾勒體態還畫的超美的速寫風格才是最能表 07/30 14:26
→ pups40515: 現出一個動畫師的基本作畫功到哪的TT 07/30 14:26
推 jbd123: 我也是動畫相關系所出身的 roto算是這系一定會練習到的作 07/30 15:45
→ jbd123: 業(看著看著想到以前畫roto的地獄時光....頭痛 07/30 15:45
謝謝樓上兩位的專業經驗分享。
上面說「修」而不是「重描/重繪」,
是想說既然影像編輯軟體都可以透過演算法去改變畫面,
那是否可以也有可能透過電腦影像處理來作先期處置(比如說抓輪廓),
之後再拆成影格,用人工逐格修正?
畢竟若是3分鐘的影片,以24 fps來算也要四千多格,
光想到要全部重繪就頭皮發麻...
推 siowu: seventeen 那首英文歌名是very nice喔~ 07/30 16:19
謝謝提醒,已修正
※ 編輯: nunuseum (114.34.229.221), 07/30/2017 17:09:49
推 joanwinnie: 謝謝分享~ 07/30 20:52
推 joyce31022: Jjp 07/31 22:24