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================== 前言 ================== 小弟最近入手27吋2k解析度廣色域的UP2716D,用了一段時間打算來分享一下 個人使用心得與螢幕色彩檢測結果,若有關於這台螢幕的問題歡迎推文詢問。 ================== 基本規格資料 ================== 螢幕尺寸 : 27 吋 面板類型 : LG Display LM270WQ6-SSA1 AH-IPS 原生解析度 : 2560 x 1440 典型最大亮度 : 300 cd/m^2 色彩數量 : 10.7 億 (10 bit <= 8 bit + FRC) 色域涵蓋 : 100% sRGB (Rec709), 100% AdobeRGB, 98% DCI-P3 反應時間 (G2G) : 6 ms 更新頻率 : 60 Hz 重量 : 7.11 kg 典型靜態對比 : 1000 : 1 可視角 : 178度垂直與水平 典型功耗 : 45 W 背光類型 : GB-LED ================== 主觀評測項目 ================== ------------------ 表面塗層 ------------------ UP2716D螢幕表面塗層如國外評測網站所說的,使用low haze的抗眩光霧面, 畫面看起來介於一般霧面至鏡面之間,也就是所謂的"半鏡面",這台螢幕近看 時不會像早期一些LG的IPS有畫面模糊、像是隔著一層膜或難以對焦文字等情況, 畫面顏色看起來通透且滑順。 ------------------ 色彩 ------------------ UP2716D初廠模式設定為"Standard"且開啟均勻度補償,在標準模式下,色彩"非常" 鮮豔與飽和,特別是紅色與綠色相當的艷麗,相對之下藍色顯得比較保守,與一般 標準色域的藍色相比,UP2716D的藍稍微帶有點紫,發色介於彩虹中藍靛紫的藍與靛 之間。在這個"色域全開"的模式下,瀏覽一般網頁或圖片會感覺到過艷,例如Pchome 購物網站頁面的紅色就顯得特別搶眼,對於不要求色準想強調色彩艷麗的人來說, UP2716D絕對可以帶給您不亞於OLED的飽和色彩體驗,對於要求色彩準確的人,適當的 校色或調整模式是必要的,有些WLED背光螢幕使用了改良過的磷光體可以讓發色更為 飽合,使其色域顯示範圍完整包含並略大於sRGB,在得到適當的鮮艷發色之時仍維持 相當程度的色準,因此不需大幅度的校色,但在這台廣色域的UP2716D,除了藍色還可以 之外,其他顏色都遠超出sRGB色域(甚至部分超出AdobeRGB),不校色的話大部分的色彩 看起來會"明顯的"過艷。 ------------------ 對比 ------------------ 在一般室內環境光下,UP2716D能夠非常稱職的呈現黑色與白色,整體畫面對比足夠, 黑色沉而不灰,白色明亮且通透,室內全關燈的環境下,因為IPS Glow與IPS靜態對比 不如VA高的關係,全畫面顯示純黑時可以看見四角有光輝,小弟這台在左側偏下有很 輕微的漏光,但在實際使用時,無環境光的環境下也不會造成太大的問題,且UP2716D 背光亮度調整範圍大,將背光調到較低亮度可以使IPS Glow與漏光看起來不那麼顯眼, 也可以試試拿一塊布輕輕擦拭螢幕表面,我透過這個方法可以大幅改善漏光情形。 ------------------ 發色均勻度 ------------------ -開啟UC(均勻度補償功能,後面簡稱UC)的情況下,UP2716D有非常好的亮度與色彩均勻 度,常見的IPS陰陽臉也完全沒有,螢幕中間區域到邊框的亮度一致性很高,沒有看到 任何一般情況下肉眼可查覺的亮暗不均區塊。 -UP2716D的UC功能只能在標準模式下被開啟,切換至其他模式時,UC功能會反白無法使 用,且標準模式下,調整對比數值也會使UC被強制關閉,開啟UC後能調整的只有亮度 和Gamma(PC/Mac)。 -未開啟UC時,我這台UP2716D可以看到陰陽臉的情況,左側偏綠右側偏紅,且亮度分布 在中央區域偏亮,靠近邊框區域偏暗,觀看影片時,這個發色不均倒還不至於嚴重影響 觀賞體驗,一般含有多種色彩的靜態圖片也不易察覺,基本上只有在畫面含有單一顏色 區塊且橫跨畫面左右側時才會發覺,以一般用途來說應該不會造成太大問題,若您是相當 執著畫面發色一致性的人,可以考慮EIZO或NEC一些含有"完整"UC功能的高階顯示器, UP2716D很可惜的是它的各種色域模式(包括硬體校色)是無法開啟UC的,因此進行色彩 嚴謹相關工作時,欲同時達到發色一致與準確,只能在標準模式校色然後透過套用色彩 描述檔或3dlut等方式來達成。 ------------------ 反應速率 ------------------ -在一般影片或遊戲時,我沒有觀察到嚴重的殘影或鬼影,就如其它非電競的IPS顯示器 UP2716D就只是一台典型的60Hz IPS螢幕,要獲得顯著動態解析度的提升,建議考慮120hz 以上支援背光掃描的螢幕,由60Hz升級到120Hz所帶來動態解析度的差別會明顯大於液晶 反應速率由8ms降到2ms所帶來的差別,同樣是60Hz的螢幕,液晶的Overdrive品質差別造成 的鬼影程度及是否有特別慢的液晶轉換灰階區段 (暗色之間的轉換在早期的VA面板螢幕上 明顯較慢,所以畫面整體偏暗時的動態內容會看起來鬼影淙淙,但在一般明亮畫面內容 的情況下則看不到鬼影) 會是比較需要注意的地方。 -UP2716D OSD可設定液晶反應速率為Normal或Fast,選為Fast時可以達到6ms的平均GtG 反應速率,但在一些特殊的動態內容有出現輕微鬼影的可能,所以小弟是將它設定在 Normal。 ================== 客觀評測項目 ================== ------------------ 色彩特性 ------------------ UP2716D有OSD可選以下幾種色彩模式, Standard (可開UC) Multimedia Movie (可開動態對比) Game (可開動態對比) Paper Color Temp. Custom AdobeRGB sRGB DCI-P3 Rec709 CAL1/2 (硬體校色) 以下小弟用i1Display Pro校色器對Standard與4種色域模式進行簡單檢測, 所有模式測試時皆使用亮度50和對比75的設定。 --------------- Standard (UC開) --------------- 灰階 http://i.imgur.com/4WDH5pD.png
色坐標 http://i.imgur.com/j5sxbdH.png
色溫 http://i.imgur.com/aRl3kSB.png
RGB平衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/dOgffXv.png
Gamma (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/V6Y7MkK.png
輸出亮度 (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/P2sZiMh.png
參考基準 色域 : sRGB Gamma: Power Law 2.2 PS: 開啟UC靜態對比會降一些。 --------------- Standard (UC關) --------------- 灰階 http://i.imgur.com/t1Bkiia.png
色坐標 http://i.imgur.com/1CsIh4W.png
色溫 http://i.imgur.com/8Nrrmlx.png
RGB平衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/uyFEszW.png
Gamma (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/R7FIDJF.png
輸出亮度 (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/hxSxTPc.png
參考基準 色域 : sRGB Gamma: Power Law 2.2 --------------- AdobeRGB --------------- 灰階 http://i.imgur.com/fw7oaBA.png
色坐標 http://i.imgur.com/HE5ZXWn.png
色溫 http://i.imgur.com/6ezaVIL.png
RGB平衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/W4eZXtU.png
Gamma (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/lbqSLOJ.png
輸出亮度 (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/t1cxW6M.png
參考基準 色域 : AdobeRGB Gamma: Power Law 2.2 --------------- sRGB --------------- 灰階 http://i.imgur.com/z1nvYAi.png
色坐標 http://i.imgur.com/rhxzANM.png
色溫 http://i.imgur.com/2sb7BQv.png
RGB平衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/1XFcSUm.png
Gamma (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/QSGHNJI.png
輸出亮度 (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/hwhwqEw.png
參考基準 色域 : sRGB Gamma: Power Law 2.2 --------------- DCI-P3 --------------- 灰階 http://i.imgur.com/OOktgeY.png
色坐標 http://i.imgur.com/awVIhMA.png
色溫 http://i.imgur.com/Q3tDszM.png
RGB平衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/dgdaIoI.png
Gamma (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/kx6rFj2.png
輸出亮度 (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/nqf9Z3d.png
參考基準 色域 : DCI-P3 Gamma: Power Law 2.6 --------------- Rec709 --------------- 灰階 http://i.imgur.com/ud0vaN0.png
色坐標 http://i.imgur.com/D0jhSAh.png
色溫 http://i.imgur.com/6TxkEeA.png
RGB平衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/9sIlIkU.png
Gamma (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/xOk63zP.png
輸出亮度 (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/qWJi6Ux.png
參考基準 色域 : Rec709 Gamma: Power Law 2.4 --------------- madVR 3dlut --------------- 小弟另外用argyllcms+dispcalGUI進行螢幕profiling然後建立了給madVR用的3dlut, 透過madVR高品質的影像輸出與3dlut色彩轉換的功能,可以很精準的再現準確度極高 的色彩且幾乎不損失任何色彩階調,以下為透過madVR 3dlut校正後的檢測結果。 校正時,亮度目標為48 cd/m^2 (暗室觀賞),因此將OSD亮度設為12,對比設為75, 且使用標準模式並開啟UC。 灰階 http://i.imgur.com/eejX1ED.png
色坐標 http://i.imgur.com/kHgHSN2.png
色溫 http://i.imgur.com/nvOxDMG.png
RGB平衡 (紫色-deltaE) http://i.imgur.com/vLdKuAE.png
Gamma (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/X5vLJDa.png
輸出亮度 (青色-測量平均 黃色-測量結果 白色-參考基準) http://i.imgur.com/5RpNmDW.png
參考基準 色域 : Rec709 Gamma: BT1886 2.4 以上測試使用HCFR進行,下面是用dispcalGUI進行的更為詳細的測試, 使用490個測試色塊進行檢測,檢測目標與上面相同為Rec709色域, Gamma使用BT1886 2.4。 測試報告網址 : http://cht.tw/h/5ppbz ------------------ 均勻度測試 ------------------ 以下使用i1Display Pro對螢幕進行5x5格的均勻度測試。 --------------- Rec709 (UC關) --------------- http://i.imgur.com/nZsTAip.png
UC未開時,畫面左側略偏綠右側略偏紅,且中間較周邊暗。 --------------- Standard (UC開) --------------- http://i.imgur.com/UNGU7Fd.png
UC開啟後,畫面發色非常均勻。 ================== 其它 ================== 1. 色域範圍比較 Samsung Galaxy Tab S (OLED) vs. Dell UP2716D (GB-LED AH-IPS) 色作標 (黑色-sRGB 白色-UP2716D Standard(UC關) 灰色-Tab S) http://i.imgur.com/39UB4hd.png
PS: UP2716D UC關 色域會比UC開再略大一些, UP2716D與Tab S皆設定至色域最廣的顯示模式進行測試。 2. UP2716D色溫與背光亮度的關係 在UP2716D調整背光亮度會影響到白點色溫,具體來說,當亮度調越低時, 白色看起來會越偏紅偏紫,因此前述測試都是在該亮度設定下的結果, 調整亮度時,原先批配該亮度的校正數據就不再適用,須針對那個亮度 再做一次校色。 ================== 結論 ================== 個人總結的優缺點如下 ---Good--- UC功能效果很好 漏光很少 螢幕表面看起來有半鏡面的效果,通透且平滑 中等(開UC)至不錯(關UC)的對比表現 (在IPS之中來說) 非常廣的色域範圍顯示能力 還算準確的色域模式 ---Bad--- UC無法在除了標準模式外的模式開啟 UC未開時的色彩與亮度均勻度不算好 調整亮度會影響白點色溫 IPS Glow 以上大致就是小弟這幾周用下來的心得與測試內容,個人認為UP2716D可惜的 地方是若能在其它模式開啟UC,那些色域模式的價值就會提升不少,基本上 由於其它模式不能開UC,這就成了陰陽臉跟紅門艷之間的tradeoff,開UC就 只能色域全開,要使用標準色域或AdobeRGB色域時色彩一致性就會差一些, 對我來說,沒開UC的時候倒也不至於嚴重影響作業,但是一但看過開UC之後的 均勻度表現就回不去了xd 開UC後再關UC差異性就會很清楚的感覺到,所以建議 UC不要開太久(誤)。 另外一個解法就是透過作業系統或軟體的色管支援,從軟體端來進行色域的正確 轉換,例如前述的madVR(但只能用在影片播放軟體)或者套用icc色彩描述檔等。 (題外話,若要用除了madVR外的軟體來做色彩校正,AMD顯卡會是比較好的選擇, 因為AMD顯卡要從內部高精度LUT輸出色彩至螢幕時,不是直接rounding捨去幾個bit, 而是用抖色的方式輸出(與madVR相同,但是madVR算法更好且內部處理的精度更高), 所以使用AMD顯卡調整例如Gamma或白平衡甚至套用icc時,可以維持較高的色彩精確度, 減少色帶的出現,並幾乎不掉任何灰階階調。) 以上若有其它問題歡迎下面討論~ UP2716D其它評測與參考網站 https://pcmonitors.info/reviews/dell-up2716d/ -目前看到唯一有較為詳盡評測UP2716D的網站,input lag等測試結果都可從這邊找到。 http://ch.nicovideo.jp/neet_wl0c0w1/blomaga/ar496885 -日文網站,有提到關於UC與色均勻度的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.36.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1455893977.A.3A5.html
AerobladeIII: 推詳細 02/19 23:00
※ 編輯: web2312 (36.226.36.110), 02/19/2016 23:12:57
web2312: 看校色結果圖可以點上面的網頁版網址會比較方便 02/19 23:18
※ 編輯: web2312 (36.226.36.110), 02/19/2016 23:21:27 ※ 編輯: web2312 (36.226.36.110), 02/19/2016 23:22:28
wensety2007: 詳細必須推 02/19 23:33
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yehuan: 推專業… 02/20 00:14
stja: 02/20 08:30
FreeQ: 推詳細~ 02/20 10:10
※ 編輯: web2312 (36.226.36.110), 02/20/2016 16:07:27
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cathaylife12: 感謝分享 02/21 11:32
oasis822: 這不算簡單評測吧…太專業啦! 03/07 02:04