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k6991652: 注重競技買TN,注重色彩買IPS、VA 07/17 13:35
k6991652: 自己看上面的影片吧 反應時間1毫秒跟5毫秒的差別 07/17 13:35
k6991652: http://i.imgur.com/mpf45tD.jpg 07/17 13:43
k6991652: 我真覺得1ms跟5ms差很多 不過還是看用途啦XDDD 07/17 13:44
k6991652: 是說有某品牌有一台是用夏普VA面板,然後反應時間是1ms 07/17 13:49
yys310: 原來還真的有感......幸好沒玩FPS阿XD 07/17 14:13
k6991652: 還不只這樣勒..XD 煙霧彈還會消散快個0.0X秒 07/17 14:44
davidbright: ...那個甚麼時候變成1ms vs 5ms的影片?@@ 是在強調xl 07/17 15:33
davidbright: 2420t的黑平衡特色吧...他對比的螢幕是aw2310,也是tn 07/17 15:34
davidbright: ym 有cap跟沒cap個人感覺在csgo是沒差,但cap撕裂的 07/17 15:36
davidbright: cap 在60的撕裂感較嚴重。其他的部分再找時間來回 07/17 15:37
k6991652: 那個跟黑平衡無關... 你不信的話你去接一台5ms跟1ms的螢 07/17 16:06
k6991652: 幕比較看看就知道了 07/17 16:07
davidbright: 我是比較好奇你到底從哪看來,那是在比較1ms vs 5ms? 07/17 20:57
davidbright: 明明 xl2420t的資料 gtg 2ms, aw2310 3ms ,1v5到底? 07/17 20:59
davidbright: 你神眼可以看出4ms的差距我是很佩服啦XD 07/17 20:59
SSglamr: CS的煙霧彈不是反應時間吧 07/17 21:11
k6991652: 我無言了... 這樣也能被酸神眼 要不是我六年錢的P221W 07/17 21:15
k6991652: 丟掉的話 我就拍個比較影片PO上來了 07/17 21:15
k6991652: *六年前 07/17 21:15
k6991652: 我建議你 最近台灣有在比csgo比賽 你可以去問選手1ms跟 07/17 21:17
k6991652: 5ms 閃光是不是有差0.xx秒 07/17 21:18
SSglamr: 這是影片全長 應該是說明黑平衡 07/17 21:19
k6991652: 8月26號 可以來三創看csgo比賽 順便交流一下XDD 07/17 21:19
k6991652: 黑平衡是這螢幕其中之一的功能 但1ms跟5ms 真的有差幾毫 07/17 21:21
k6991652: 秒 07/17 21:21
BNBEXP007887: D要說的是 這段影片展示的是XL2420T的黑平衡,可是 07/17 22:03
BNBEXP007887: 你說這是1ms跟5ms的差別,但其實這兩台螢幕的反應 07/17 22:03
BNBEXP007887: 時間分別是2ms及3ms 07/17 22:03
BNBEXP007887: 這段影片中被閃到之後會比較快看清楚主要並不是反 07/17 22:05
BNBEXP007887: 應時間的差別 07/17 22:05
bowen111: k版友搞錯了, 反應時間是在講畫面全黑到全白所需時間 07/17 23:41
bowen111: http://i.imgur.com/Kd6REfx.png 07/17 23:41
k6991652: 那我之前接P221W跟XL2430T 不就見? 07/18 00:00
k6991652: XL2430T (1ms)、P221W (5ms) 閃光恢復時間真的有快幾毫 07/18 00:03
k6991652: 秒 07/18 00:03
BNBEXP007887: 我知道有差 可是主要應該不是這個 07/18 10:07
BNBEXP007887: 影片中兩者能看清楚的時間幾乎是差到零點幾秒了 07/18 10:08
cdefgh77: 4ms也看的出來 跪了 07/19 09:10
你拿 黑平衡1ms 去比 沒黑平衡5ms 然後全部歸功給反應時間 XD 就用你給的影片下載來用Potplayer一幀一幀看: 6.138 左邊開始浮現建築輪廓 vs 白 http://i.imgur.com/1XNxnvK.jpg 6.371 分辨出高亮度天空和建築陰影 vs 白 http://i.imgur.com/jJG6UyV.jpg 6.405 建築陰影浮現武器輪廓 vs 白 http://i.imgur.com/nsQsRT1.jpg 6.538 可以分辨基本畫面 vs 開始浮現雷達 http://i.imgur.com/ebX4Kbb.jpg 6.739 右邊區分出天空和建築 http://i.imgur.com/zZTmzkL.jpg 7.239 右邊區分出建築和武器 http://i.imgur.com/sQ4CR0V.jpg ┌─────────┬───────┬───────┐ │ │ 黑平衡 1ms │ 無黑平衡 5ms │ ├─────────┼───────┼───────┤ │開始浮現畫面 │ 6.138 (建築) │ 6.538 (雷達) │ ├─────────┼───────┼───────┤ │分辨天空和建築 │ 6.371 │ 6.739 │ ├─────────┼───────┼───────┤ │分辨建築和武器 │ 6.405 │ 7.239 │ └─────────┴───────┴───────┘ 兩者成像相差約 0.4 秒,也就是 400 毫秒(ms) 我不覺得這是反應時間的功勞啦~ 如果拿兩台都沒黑平衡的 1ms vs 5ms 來測反應時間, 應該也不會出現這麼大的差距… 當然影片和現實還是有差, 說不定真的有人能分辨出0.00x秒的灰階變化 XD -- Don't wrestle with pigs; you get dirty and the pigs enjoy it. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.75.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1468902708.A.B82.html
ee367903: 精闢分析 謝謝大大 08/04 11:04