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: 推 ad47: 你要不要去看一下我分享的文章?我有跟大家介紹過色域的實驗 08/08 19:45 : → ad47: 是怎麼來的喔!謝謝 08/08 19:45 : → ad47: 另外FB我也開了一個討論社團 不定時分享色管相關文章資訊 08/08 19:47 : → ad47: https://www.facebook.com/groups/428419587509459/ 歡迎 08/08 19:47 : 推 windo: 看你實驗是要做什麼啦?你在這裡講清楚色域到底是什麼來的 08/08 19:55 : → windo: 就好了啦!才幾個字而已,看什麼實驗啦!還是外國那些色域 08/08 19:55 : → windo: 標準是看了你的實驗才定義出來的??? 08/08 19:55 : 推 ad47: 是的喔 1931 就是做實驗來的 :) 08/08 19:56 : 推 windo: 那你解釋一下CIE 1931的邊界是怎麼來的,1931範圍以外的區 08/08 20:00 : → windo: 域到底是什麼? 08/08 20:00 先從Wright跟Guild的實驗數據綜合歸化成顏色匹配函數 理論上應該有X Y Z三項數值, 利用Grassmann定律,通過線性變換的數學手段 重新定義新的x y z數值 重新將圖繪製在CIE 1931 xy色度平面上,才成為今天常見的第一象限馬蹄狀CIE 1931圖 邊界即是函數上各點最大值構成的線條, 物理意義上則是各單一波長純色光所佔據的色彩座標位置。 以外的部分,則是在CIE 1931採用實驗數據中 認定人類無法看到的顏色 不知道這樣回答你滿意嗎? :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.39.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1502194505.A.4CA.html
gn01140216: 就是只可見光波長搭配人眼刺激值轉出X、Y平面座標 08/08 21:38
gn01140216: 所以馬蹄形邊緣部分是波長,下方直線其實是不存在的 08/08 21:39
gn01140216: 畫出一個圖形表達人眼可見的色域面積 以外的就是不可 08/08 21:40
gn01140216: 見光 就沒有顏色的區別嚕 08/08 21:40
ad47: 我怕寫太簡單讓他對我答案沒信心... 08/08 22:11
gn01140216: 中間的色域色彩就只是各波段混光出來的顏色 08/08 22:26
ad47: 對啊 Grassmann定律 08/09 00:19
kuroha: 要看到正確的顏色要買oled和電漿電視,那貴鬆鬆的色彩管 08/09 13:08
kuroha: 理螢幕是搞笑的囉? 08/09 13:08
sweshi: EIZO RadiForce 也是 IPS 怎麼辦?不會誤診嗎? 08/09 16:47
comipa: 會害病人死掉 08/10 11:03
oversky0: 我記得人眼的辨色能力也是有極限的。 08/10 21:38
oversky0: 不是儀器量出有差,人眼就看得出來。 08/10 21:39
oversky0: 所以只要漏光控制在一定範圍內即可。 08/10 21:42
oversky0: http://bit.ly/2vInly5 08/10 21:43
coldcolour: delta E跟漏不漏光其實是兩回事... 08/12 19:27
mjchicken: 正確的顏色跟色管有關係;不是光色域大就能解決的 08/15 23:20