看板 LCD 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《lulalaSUP (patrick)》之銘言: : 文長慎入 : 最近因為在打pubg所以想跟換144hz的螢幕 : 爬了文還是霧撒撒 : 大概知道g-sync的功用是要讓螢幕顯示的張數配合顯卡不穩定的輸出 : 顯卡跑幾張螢幕就顯示幾張 : 以60hz的螢幕來說開垂直同步的話只要FPS低於60就會以30顯示(這樣對吧?) : 所以開垂直同步的延遲會大於開g-sync : 但是對於fps和gsync的運作有幾點疑惑 : 有幾個問題希望大大可以幫我解惑一下 : 1.如果我買144hz螢幕沒有gsync是不是就沒有辦法解決破圖的問題(垂直同步除外) : 如果我能從顯卡設定去鎖住遊戲fps可行嗎 不可行,還是會撕裂 在畫面不撕裂的情況下而達到較低延遲就是gsync 不開任何同步一定都會造成畫面撕裂 真的不想開啟任何同步的話 那就是盡量提高螢幕更新率以及顯卡fps 讓破圖時間縮短或以及減少重覆畫面產生 : 2.延續上題,用顯卡鎖住遊戲fps是不是也會造成延遲 : 所以這樣和遊戲內開垂直同步的意思是一樣的?? : 只是我能自己設定遊戲顯示張數嗎 (例如fps固定100這樣?) 鎖fps是會造成延遲的 但會看你用什麼方式去鎖fps 鎖fps有幾種方式 a.遊戲本身有提供限制fps選項 b.RTSS限制 c.NV顯卡限制 這裡面a延遲是最低 NV顯卡設定是最高 垂直同步是顯卡收到螢幕訊號才會開始做下一張的渲染,所以fps才會幾乎與hz一樣 跟限制fps是完全不一樣的概念 : 3.60hz的螢幕開垂直同步顯示張數只會在60和30這兩個數字跳 : 那144hz的螢幕開垂直同步的話呢 fps超過螢幕更新率就會鎖在螢幕更新率那邊 就看你螢幕更新最高多少 : 4.遊戲設定我開中高,fps大概在100~140跳 : 我將g-sync設定在fps100的話 : gsync就不會補偵所以也不會延遲但是又能解決破圖 這一樣要看你的螢幕最大更新率多少 gsync有一個限制是fps>hz會停止gsync 所以用60hz螢幕,gsync等同於無作用 這時候就是要開啟vsync或是用遊戲或顯卡直接限制去fps 開啟gsync一定會增加延遲 但是延遲部分會隨著你螢幕最大更新率越高跟沒開啟的狀態差距會越小 (顯卡還是得要有一定效能就是了) : 5.爬文看到說因為開g-sync會延遲 : 所以有些人會捨棄畫面來降低延遲 : 那職業選手一直都是用破圖的方式再打電動??? 當使用240hz的時候 那破圖顯示在畫面時間極短 在玩fps這類型的競技遊戲注意力都是放在準心上面 那撕裂根本很難去注意到 倒不如降低延遲去拼 : 6.我的FPS一直在100初浮動 : 但是我看cpu、顯卡使用率只有80、90%,記憶體只用6G頂多7G也沒吃滿 : 為什麼FPS在沒有限制的情況下 : 顯卡、cpu使用率不能達到最大值來提升更多張數 這部分交給其他人吧 : cpu:3570k : 顯卡:GTX1080 : 記憶體:4gx2 2133 : 硬碟:SSD : 問題有點多 : 感謝看完希望有大大能幫我解個惑 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.203.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1514696468.A.CFD.html ※ 編輯: dedustb46 (106.1.203.22), 12/31/2017 13:06:06 ※ 編輯: dedustb46 (106.1.203.22), 12/31/2017 13:13:05
RGZ91B: 第六點 DRAM頻寬也可能影響CPU跟GPU使用率12/31 13:24
RGZ91B: https://youtu.be/U94mm3R_zaI GTA5 DDR 2133vs300012/31 13:25
Nappa: 6.真的看遊戲 玩WOW 不管你用啥cpu/gpu 它都吃不滿12/31 14:00
albertfeng: 6.我猜是cpu跟記憶體速度不夠力12/31 14:31
lulalaSUP: 144真的是錢坑阿...那不就要換記憶體了!12/31 20:53
lulalaSUP: 感謝D大的回覆12/31 20:53
lulalaSUP: 關於第4點..所以我有了gsync 還是要開啟垂直同步去限制12/31 20:53
lulalaSUP: fps就是了..那我電腦都只在一百初跳是不是就不用開了呢12/31 20:53
lulalaSUP: ...12/31 20:53
lulalaSUP: 另一個問題假設我fps能超過螢幕更新率144hz..那我開了12/31 20:53
lulalaSUP: gsync和垂直同步的延遲會比只開垂直同步小..是這樣嗎12/31 20:53
是的延遲G+V<V 但是要注意的是,G+V的V是指NV顯卡裡的垂直同步 而在遊戲有三步緩衝及垂直同步都要關掉 避免產生一些問題
waterblue85: 老實說…144Hz螢幕根本超難看出有撕裂12/31 21:24
當用過240hz再回頭看144hz 那撕裂感會跑出來XD 尤其是那種很接近大面積的物體如牆壁車子等 一過轉角轉頭144hz還是會有撕裂感
waterblue85: 撕裂是60Hz螢幕比較需要擔心的事情XD12/31 21:24
lulalaSUP: 是這樣啊??!!!我目前的確是用60hz的螢幕..覺得看12/31 21:58
lulalaSUP: 了不太順眼XD12/31 21:58
lulalaSUP: 高雄有哪邊可以比較螢幕有無sync 的差異嗎12/31 21:58
waterblue85: 你換了144Hz螢幕只會想著要如何讓遊戲跑到接近或超12/31 22:03
waterblue85: 過144fps12/31 22:03
waterblue85: 因為當你看習慣144Hz的時候12/31 22:04
waterblue85: fps如果低到100以下你會覺得卡卡的12/31 22:04
waterblue85: 這代表你的眼睛已經被寵壞了XD12/31 22:04
RGZ91B: 照這配備只升級DRAM也沒有明顯效果01/01 00:02
waroz: 我用144Hz玩OW還是常常覺得撕裂,但對比60Hz已經好太多01/01 01:56
撕裂這種東西有人很敏感有人很遲鈍 看來大大可以買240hz機種了XDD ※ 編輯: dedustb46 (106.1.203.22), 01/01/2018 03:11:44
lulalaSUP: 原來144hz掉到100hz多真的會有感啊..之前有在擔心這問01/01 04:09
lulalaSUP: 題..那有沒有螢幕只有100hz或是螢幕可調頻率上限的... 01/01 04:09
lulalaSUP: 這樣才不會導致fps 浮動太大察覺頓挫感XD01/01 04:09
waterblue85大的意思是你習慣144hz的144fps以上去的遊戲,當你換玩只有不到100fps的 遊戲,你會感覺到卡卡的 最近最有感的遊戲就是吃雞 之前舊版真的是很難跑到100fps,甚至都會掉到50多 剛開始玩真的很痛苦 跟lulalaSUP大大你說的fps浮動大導致的頓挫感是不一樣的 那個不管哪個螢幕更新率,只要浮動太大都會有頓挫感XDD
lulalaSUP: 回R大 因為從監控軟體看不出哪個效能是滿載阿...所以不01/01 04:13
lulalaSUP: 知道要先換哪個01/01 04:13
lulalaSUP: .. 顯存也是才佔4、5G..這樣有可能就真的是記憶體頻寬01/01 04:13
lulalaSUP: 不夠..因為只有那項看不出使用率01/01 04:13
Nappa: g-sync freesync除了消除撕裂 也有緩和頓挫感的功能01/01 04:40
RGZ91B: 以DDR3來說2133已經算到頂了吧,要改善就得換CPU了 01/01 05:34
※ 編輯: dedustb46 (106.1.203.22), 01/01/2018 10:41:25
waterblue85: 3570k再怎麼超頻也只是4C4T而已01/01 12:35
waterblue85: 要換高頻DDR3 不如整組換870001/01 12:35
lulalaSUP: 我本來只是預算換個螢幕..弄到後來要整組打掉阿... 慘X 01/01 20:57
lulalaSUP: D 01/01 20:57
lulalaSUP: 另外一問..為什麼板上轉潑的螢幕整理說xb241h比pg248q 01/02 10:32
lulalaSUP: 好啊...pg248q不是原生8bit嗎 01/02 10:32
pg248q超頻上180hz的時候對比度會下降30%左右 xb241h部分會下降11%左右 不超頻情況下 原廠調教來說 xb241h比較好 pg248q需要再自行調教,不然會有點太豔 ※ 編輯: dedustb46 (101.139.190.208), 01/02/2018 17:06:51
waterblue85: 建議別買180Hz TN幾乎都超頻來的 要買直接買240Hz 01/02 17:53
albertfeng: 就我找到的資料來看xb241h應該也是原生8bit,跟pg248q 01/02 21:41
albertfeng: 同一塊面板 01/02 21:41
lulalaSUP: 好的 謝謝大家的建議...因為考慮要換cpu主機板那些..我 01/04 03:51
lulalaSUP: 應該先換XL2411P就好..01/04 03:51
lulalaSUP: 後來想想打射擊遊戲都不開gsync... 如果要打其他非線上 01/04 03:55
lulalaSUP: 遊戲大作的話..畫質比反應重要..可以用電視配垂直同步 01/04 03:55
lulalaSUP: 就好..這樣gsync用到機會好像不高 01/04 03:55
gsync主要是防撕裂外,最主要是流暢度大好 玩大作也是用過就回不去了 不過大大胃口還沒被打開,可以省一些.. ※ 編輯: dedustb46 (101.138.189.173), 01/04/2018 15:59:17