R作者gouki201 (gouki201)
看板LCD
標題[情報] 三星6子像素顯色結構, 優缺點與解決法.
時間Mon Apr 9 03:05:16 2018
三星6子像素問題點整理(韓國原文)
https://goo.gl/Hpqi4q
找了下, 原來有整理出來的韓國文章, 下面做下翻譯
[優點]
直四角形的子像素 以兩個正四角形形成起來, 影片與遊戲變得更生動與柔和. 一種升
頻效果!
是以 'Windows 系統'還是 '螢幕的縮放晶片' 兩者中何者作為支援處理沒有人可以
知道. 但是螢幕的銳利度調整接近為0%時, 可以進而解決"可讀性問題"的情況看來, 可以
判斷是以"縮放晶片"處理的!!
[缺點]
因為是6子像素結構, 未滿'QHD(2560X1440)'的低解析度之下 '可讀性論亂' 經常會
發生.
甚至設計成6子像素中只有對半亮的狀況也會發生,
靜止的畫面, 圖片中還可能存在一些黑色空白空間, 這部分也是被指責過的.
[解決方法]
27吋 FHD級 一般畫質螢幕想解決 '可讀性問題' , 必須把 "銳利度值"調整到接近0%才
行.
再說三星製作普及型產品不就是出名的差? 說起來好笑... 以更高的解析度就全都能解決
了!
神奇的就是三星的螢幕有"可讀性論亂"的產品來看, 全部都是27吋與32吋的FHD產品.
27吋的FHD螢幕有可讀性問題, 那可以說是公司的錯, 但32吋那會是消費者的過錯.
該多做一些研究才買才對... 就是因為在32吋的大畫面上放進去適合24吋的FHD解析度,
當然像素的點距距離會拉遠, 就會開始看到點了!
16:9的比例之下, 32吋螢幕剛好適合QHD解析度!
跟16:9比例的 24吋FHD擁有一樣的ppi, 一樣的點距
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所以跟另外一篇講的這部分內容也有關聯性.
點距越大, 可動用的像素越少, 這可讀性問題容易越嚴重
三星VA面板總共會有6種規格
理論上點距越大, 這種顯示結構的顯示問題點會更明顯
1. 23.6" + FHD = 0.2721 mm
2. 27" + FHD = 0.3113 mm
3. 31.5" + FHD = 0.3632 mm
4. 27" + QHD = 0.2335 mm
5. 31.5" + QHD = 0.2724 mm
6. 34" + 3440x1440 = 0.2316 mm
所以點距大小排列就是
31.5" FHD > 27" FHD > 23.6" FHD = 31.5" QHD > 27" QHD = 34" 3440x1440
似乎大略也可以看成,
能動用的總像素數量越少對這種顯示結構也越不利
( 總像素數量 : FHD < QHD < 3440x1440 )
所以大略就是上面那個排列就是不利度的排列了, 越前面越不利.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.12.134
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※ 編輯: gouki201 (114.43.12.134), 04/09/2018 03:28:58
※ 編輯: gouki201 (114.43.12.134), 04/09/2018 07:32:48
推 a0933992625: 有人知道銳利度是調整螢幕的還是windows內建的呢 04/09 11:20
推 nekoninja: mpg27c為例,螢幕可調清晰度。但開了文字不好讀,圖案 04/09 12:18
→ nekoninja: 變銳利。我是不常開,遊戲時偶爾打開 04/09 12:18
推 zxcbrian: 24吋FHD就可以看到像素點了,不要跟我說誰錯 www 04/09 13:36
推 Ohmy: C24FG也是6子像素的產品 我記得螢幕有個清晰度可以調...但預 04/09 16:52
→ Ohmy: 設是5 調成0不會太糊嗎? 04/09 16:52
推 SHR4587: 調太低會太糊也會影響可讀性,從以前螢幕就喜歡22~24的 04/09 21:06
→ SHR4587: 解析度再大上去那像素點清晰度真的不能忍受 04/09 21:06
推 monkeye04: c27h711螢幕本身設定有個"靈晰高清"的選項 開下去清晰 04/10 09:38
→ monkeye04: 度高一個檔次 玩遊戲看影片很有感 04/10 09:38
推 monkeye04: 不曉得跟文中說的升頻有沒有關係 04/10 09:41
推 s9209122222: 銳利度要去看校正用的圖片調整吧,我的c24f390調到48 04/10 11:45
→ s9209122222: %~51%剛剛好,螢幕不准我調到50% 04/10 11:45