→ EdnlYS: 看你是要原生gsync還是hdr 02/27 11:47
推 yoyo2237: 1070推2k 144hz推得動嗎?? 02/27 11:50
推 TYUGHJBNM: 看玩啥遊戲吧 02/27 12:12
→ TYUGHJBNM: 1070ti 2K 144 PUBG無法穩 02/27 12:13
推 samllcccc: 顯卡要一起換 02/27 12:13
推 TYUGHJBNM: 沒有要求一定要穩144 我是覺得顯示卡慢點換沒差 02/27 12:28
→ sense735: 目前 是apex 02/27 12:41
推 JoeArtanis: 當然XB271HU,HDR等G-Sync能和HDR同時開再來買 02/27 13:06
→ sense735: 但價位都差不多... 猶豫 02/27 13:18
→ sense735: 看見 AORUS AD27QD 可以同時... 開啟 02/27 13:43
推 yoyo2237: Ad27QD應該不錯 但應該開1080 144就夠了2k的apex應該會 02/27 14:48
→ yoyo2237: 很卡吧 不換顯卡的話 02/27 14:48
→ yoyobaka: 不換顯卡你特效要開很低才有機會順跑,不是你想不想144 02/27 15:02
→ yoyobaka: 的問題,可能連60都有困難 02/27 15:02
推 Jwfsm: apex 2k 144大概要哪張卡啊 02/27 16:31
推 z5582143: vega 56 刷64 bios自動降壓跑 apex 2k低特效 TSAA 擊中 02/27 16:35
→ z5582143: 標準高 空曠處可144 打架大概100左右 02/27 16:35
→ z5582143: *擊中標誌 。然後要偏競技的話也沒人會開高特效吧 預計1 02/27 16:36
→ z5582143: 070跑大概80-90幀? 02/27 16:36
→ pokemon1318: APEX我記得是A粉遊戲 02/27 16:54
推 RGZ91B: 競技遊戲通常都會把阻礙視線的圖像設定通通關掉 02/27 21:06
推 Rutaubs: PG279Q 呢? 最近也在挑螢幕 需求跟原PO一樣 02/27 22:35
推 abcc50717: 我的1070ti,Apex開8G紋理運算 抗鋸齒開,其他都低,2K 02/27 22:48
→ abcc50717: 下大概80~120在跑 02/27 22:48
→ abcc50717: 現在apex感覺跟當初的pubg一樣,等優化好一點可能才有 02/27 22:49
→ abcc50717: 辦法穩144,現在即使1080ti恐怕也無法 02/27 22:49
推 kyo699: 昨天才訂ad27qd+2060 02/27 22:50
推 RGZ91B: 有gsync沒有穩144其實也還好 02/27 22:55
推 samllcccc: 樓上的說法是不對的。你真正有用過高fps配上gsync。才 02/27 23:23
→ samllcccc: 是最佳的畫面呈現。gsync只是可以稍微幫助在低fps(不 02/27 23:24
→ samllcccc: 低於60)的畫面順暢一點點。 02/27 23:24
推 samllcccc: 還有回版大。1070真的不用考慮2k螢幕。這是很現實的問 02/27 23:27
→ samllcccc: 題。2k螢幕連1080ti很多遊戲都跑不高了。如果為了跑2k 02/27 23:27
→ samllcccc: 降一堆特效。那不如1080p開滿特效還比較實際。個人pg27 02/27 23:27
→ samllcccc: uq加1080ti sli的意見。(我有的遊戲還特地用1080p跑呢 02/27 23:27
→ samllcccc: ...) 02/27 23:27
推 RGZ91B: 樓上我指的沒有穩144是指平均FPS120+的狀況 02/27 23:39
→ RGZ91B: 平均FPS低於100就建議升級硬體配備啦 02/27 23:40
→ RGZ91B: 要玩FPS遊戲CPU建議是配好一點的(當然顯卡也不能太差) 02/27 23:43
→ RGZ91B: 因為CPU對遊戲low1% fps影響比較大 02/27 23:45
→ RGZ91B: 你要玩的是Apex這種競技型的fps遊戲,目的就是找到目標 02/27 23:51
→ RGZ91B: 然後幹掉目標,把一些沒什麼用的特效關一關FPS拉上去就好 02/27 23:52
→ pokemon1318: RTING電腦螢幕一堆沒測= = 02/28 01:47
推 a168993000: MG279Q 02/28 03:48
推 xxd55664: 1080ti就夠2k144了啦 02/28 06:45
→ xxd55664: 我打apex都卡144在打的 02/28 06:45
推 zxcbrian: 順便換1080ti才正解,2k全開可以穩破百,但不到144 www 02/28 20:45
→ zxcbrian: 其實打FPS遊戲不追求畫質喇,或許大家太憂心 02/28 20:46
→ zxcbrian: 跑滿144反而浪費gsync,1080TI差不多差不多,才推薦DER 02/28 20:48
→ yoyobaka: 不知道一直說打fps不追求畫質卻又要堅持2k的邏輯是怎麼 02/28 21:28
→ yoyobaka: 樣…2k你滑鼠要移動到對手頭上的點距增加反而減慢你的 02/28 21:29
→ yoyobaka: 反應速度,如果真的這麼重視自己的競技表現你應該學某 02/28 21:29
→ yoyobaka: 些職業選手直接開800*600打也許成績還能更好勒,事實就 02/28 21:29
→ yoyobaka: 是顯卡不夠好沒那個屁股你就要三思你是不是真的需要硬 02/28 21:29
→ yoyobaka: 撐什麼2k4k+144hz的螢幕,不用自慰自己其實不需要啦XDDD 02/28 21:29
推 Jwfsm: 原來畫質會影響反應速度嗎 03/01 02:43
→ z5582143: 降畫質是要把不必要的特效降到最低 ,還有有些遊戲高畫 03/01 02:48
→ z5582143: 質和低畫質掩蔽物的大小和數量會不一樣,Apex就是其中一 03/01 02:48
→ z5582143: 個 03/01 02:48
推 abcc50717: 最好是開2K你滑鼠會變慢啦 啊你不會再把靈敏度調高就 03/01 13:10
→ abcc50717: 好== 第一次看到這種講法欸 03/01 13:10
→ abcc50717: 調解析度只是有些解析度的長寬比比較好瞄頭,跟反應速 03/01 13:11
→ abcc50717: 度哪有關係ZZ 03/01 13:11
→ yoyobaka: 所謂的反應速度不是你人腦的反應速度,我是指從你準備下 03/01 13:15
→ yoyobaka: 操作到完成操作這段時間,點距減少你需要的時間相對越 03/01 13:15
→ yoyobaka: 少,拉到2k4k理論上你滑鼠需要滑動的距離是成倍增加,多 03/01 13:15
→ yoyobaka: 多少少是有些影響的,如果你有這麼在意競技表現的話啦, 03/01 13:15
→ yoyobaka: 你說靈敏度調高當然可以啊,但是相對你在高靈敏度下要 03/01 13:15
→ yoyobaka: 精準瞄頭對你的技術要求就又更高了,自己取捨吧 03/01 13:15
推 zxcbrian: 拜託都嘛可以調,2K視野可以調更廣,相對不好瞄 03/01 15:15
→ zxcbrian: 當然可以反過來調,物體放大了,靈敏度調高,還有啥問題 03/01 15:17
→ zxcbrian: 只是螢幕變細緻,別看到靈敏度變高本能反對,時代不同。 03/01 15:20
→ zxcbrian: 舉個例 1080P左到右邊需要1秒,難道1440P就不能調成這樣 03/01 15:25
→ zxcbrian: 還進階講到視野問題勒,800*600放27吋很厲害? XDDD 03/01 15:25
→ zxcbrian: 在2K視野可以更廣下,優點也是缺點 www 不喜歡就調吧 03/01 15:27
→ zxcbrian: 不就好險我都到位惹,給個建議也要被酸,可撥喔~ 嘻嘻 03/01 15:31
推 Zepho: 某樓真的好笑2k點距變多靈敏調高就好啊...本來滑鼠滑過去可 03/02 04:58
推 Zepho: 800*600是沒等比例放大所以拉長而已,有人覺得這樣比較好 03/02 05:00
→ Zepho: 瞄頭 03/02 05:00
推 qazse000: 這邊借問一下 xv272up 原生反應時間好像是12ms 所以 03/02 11:17
→ qazse000: 如果玩apex 不開1ms功能 這邊會跑不到144 依原生12ms最 03/02 11:19
→ qazse000: 好是不是就是fps-8x,但硬體夠好硬體可以給螢幕指令100 03/02 11:22
→ qazse000: 以上,但這螢幕本身反應時間跟不過來,那這樣會造成 03/02 11:23
→ qazse000: 撕裂感很嚴重嗎,再來因為本身就是12ms,所以不管如何 03/02 11:24
→ qazse000: 都跟不上硬體的給的指令,這樣開g-sync有用嗎 03/02 11:25
→ qazse000: 有爬文,但還是想不通麻煩大家解惑 03/02 11:26
推 samllcccc: 某樓到底在工殺小..... 03/02 12:19
推 samllcccc: 理論理論。雲玩家真的很多。實際買來用過了再發表高論 03/02 12:21
→ samllcccc: 還比較有說服力= = 03/02 12:21
推 zxcbrian: Gsync就是在防止撕裂,在低幀數時螢幕會配合電腦幀數 03/02 15:42
→ zxcbrian: 撕裂會造成畫面的不順暢感這樣,youtube有影片可以比較 03/02 15:42
→ zxcbrian: 12ms指的是螢幕殘影吧,螢幕像素反應時間沒那麼快 03/02 15:44
→ zxcbrian: VA的話,GtoG(灰到灰色)會很慘烈,實際反應看評測比較準 03/02 15:45
→ zxcbrian: 12ms指的好像是平均!?反正廠商給的數據有些很漂亮... 03/02 15:46
→ zxcbrian: 打fps可以考慮開ulmb吧 降低延遲,順不順暢到不一定重要 03/02 15:47
→ zxcbrian: 結論就gsync是防止撕裂 畫面順暢用的,跟延遲沒啥關係 03/02 15:50
→ zxcbrian: 在板上有看到一說 說gsync會造成延遲,螢幕240hz就能解 03/02 15:52
→ zxcbrian: 但微乎其微吧,因為根本無感,沒那專業喇,我較常玩BFV 03/02 15:53
推 RGZ91B: Gsync造成的延遲非常輕微,幾乎可忽略 03/02 15:54
→ RGZ91B: 像PG279Q開了Gsync後input lag從4.4ms變4.9ms根本無感 03/02 15:57