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※ 引述《Actionstar (Wind)》之銘言: : 標題: [求助] Dell U2718Q vs. UP2718Q差異? : 時間: Sun May 5 17:08:32 2019 : : 本來是想選u2718q就好 : 因為up2718q較難購入 開箱也比較少 : 但是後來發現 國外評測他們並非DC調光... 所以都有flicker 的問題 : U3219Q PWM 200hz,U2718Q PWM 650hz : : 因為查不到up2718q 是不是 flicker-free : 想上來請教一下大家對這兩款的差異比較... 先不管cp值的話 : : 感恩! : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.26.120 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1557047314.A.B08.html : 推 seiya2000: UP2718Q PWM 650hz 05/05 22:40 : → seiya2000: 看錯了 05/05 22:44 : 推 gouki201: http://www.tftcentral.co.uk/reviews/dell_up2718q.htm 05/05 23:12 : → Actionstar: 看起來不像PWM..那為什麼不乾脆用DC調光就好呢? 05/06 01:14 剛好最近在測 UP2718Q 跟其他螢幕可以先回一下 有關 UP2718Q 的資訊非常少, 因為官方說明文件也沒提太多細節 所以很多部分還得參照版友貼的那篇 TFT Central 評測 這個網站對於最近使用 FALD 技術的幾個螢幕(包含 PG27UQ)解析我覺得是最詳細的 UP2718Q 跟 U2718Q 都是使用 LG 提供的面板, 但面板型號跟面向的用途不太一樣 在顯示 SDR 8bit 內容時兩者差異不大, 甚至 U2718Q 反應時間會快些 主要差異在顯示 10 bit color 跟 HDR 內容時: (1) 輸出訊號: 在 HDR 模式下 UP2718Q 輸出的是 true 10 bit color, 而 U2718Q 是 8bit + FRC(交錯閃爍) 來模擬 10 bit 顏色, 另外因為輸入介面的關係 U2718Q 缺了 DP 1.4 只能用 HDMI 2.0 (DP 1.2 不支援 HDR) 在 4K 60Hz HDR 情況下色域會被降成 4:2:2 取樣模式, 以 LG 中階面板來說 FRC + 4:2:2 取樣常見的情況會是螢幕 HDR 模式色調不管怎麼調都常會稍微偏藍或紅 除了 HDR 外, UP2718Q 有一個常見的用途是開 SDR 10 bit color 模式 供專業圖像處理使用 (2) 背光方式: UP2718Q 用的是 LED 陣列 (FALD), U2718Q 用的是傳統側邊背光 主要差異在 LED 陣列能達到的最高亮度以及區域調光對比上限大不少 但是 LED 陣列技術目前還不是很成熟有一些潛在問題, 等之後其他螢幕測完 可以另開一篇詳細講, 另外這些最大亮度跟對比一般是只有 HDR 模式才會用到 SDR 內容亮度跟對比開太高會非常傷眼 (通常這些功能在 SDR 模式會被鎖住) 回到你剛才的問題, UP2718Q 用的背光方式比較特別應該不是用 PWN 調光 官方文件並沒說是不是 DC 所以 TFT 網站也只能用實測的方式去推估是 DC 調光 訊號波形的跳動在 4000Hz 的示波器也只是勉強能察覺的輕微波動程度 基本算是符合 flicker free 整體而言 UP2718Q 面向的比較接近專業圖像工作 + 輕度 gaming 用途 在專業圖像跟重度 gaming 都分別有其他專門特化的機型比它強 它的主要優勢大概在於價格比其他專業特化機低些, 且能大致兼顧兩種不同面向功能 目前其他專門特化的機型大多還要 2000 美金或更高的價位 U2718Q 則是比較像 4K HDR (非認證規格) 入門嘗鮮機 模擬出來的 HDR 效果並不是太理想, 以顯示 SDR 內容來說畫質已經算是很好 主要還是看甚麼用途 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 198.27.233.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1557133696.A.15F.html
seiya2000: 日亞不賣U2718Q了,改賣U2718QM,多HDR10認証 05/06 17:22
seiya2000: 對HDR畫面的表現,應該會比U2718Q好 05/06 17:23
SpiritWalker: 看規格好像差不多, qm 可能是小改版 05/06 17:44
yys310: 應該要處理掉U2718Q的問題吧 角落那奇怪的光 05/06 17:47
※ 編輯: SpiritWalker (198.27.233.89), 05/06/2019 17:59:42
pokemon1318: fald的目的不是為了亮度,是為了更黑= = 05/06 18:54
Actionstar: 想請教版大:FALD 究竟會不會比 Edge側光式更傷眼呢? 05/06 23:41
SpiritWalker: To pokemon 大: 文章內所說的區域調光對比指的就是 05/07 00:34
SpiritWalker: 最暗跟最亮區域的差距程度 05/07 00:35
SpiritWalker: To Actionstar 大: 傷不傷眼主要還是看內容而定 05/07 00:45
Actionstar: To S大:如果是同樣的顯示內容呢? 05/07 01:19
SpiritWalker: 單看 SDR 內容的時候兩種背光都能調成差不多亮度 05/07 01:21
SpiritWalker: 目前看過的 3 款 FALD 出廠預設亮度都有點過高 05/07 01:22
SpiritWalker: 所以那些評測網站通常會先把亮度調到 250 cd / m^2 05/07 01:23
SpiritWalker: 或更低的亮度 (FALD 那幾款通常預設 350cd/m^2 以上 05/07 01:25
SpiritWalker: 比較難掌控的是 HDR 內容, 因為 FALD 切到 HDR 後 05/07 01:26
SpiritWalker: 會強制把亮度提升一個級距, 加上內容提供商也會設置 05/07 01:27
SpiritWalker: 各自預期的目標亮度, 所以比較難預測切換過去之後 05/07 01:28
SpiritWalker: 是否過亮 05/07 01:28
SpiritWalker: 不過這個 HDR 過亮的問題各種面版都得留心些 05/07 02:19