推 ppu12372: 電競螢幕偏向頻率高反應快,繪圖螢幕偏向顯示色域廣 05/30 11:27
推 ppu12372: 頻率高反應時間短玩遊戲時每秒顯示張數就會更多,看起來 05/30 14:29
→ ppu12372: 就很更流暢(如果你顯示卡夠力),也比較好不會有殘影 05/30 14:29
推 mmx9797: 推樓上 繪圖重點是顯色 電競重點是反應時間和流暢度 05/30 18:13
→ Xtc: 想問只重視反應速度 但會不會遇到反應速度有但是顏色很鳥的? 05/30 20:19
→ hellscythe: 當然會 05/30 20:56
→ Z02502131: 覺得反應速度跟廣色域根本沒衝突 但就是沒有廠商要推 05/30 21:36
推 ppu12372: 看你要的反應速度多快啦,如果只要144hz而不是超高的240 05/30 22:14
→ ppu12372: hz那還是有色域很廣且對比不錯的,當然價錢也就很高 05/30 22:14
推 ARSENE2007: 影像要好看不是只有廣色 05/31 01:11
→ ARSENE2007: 域一項,要好看請買高級 05/31 01:11
→ ARSENE2007: 電視,裡面一堆影像處理 05/31 01:11
→ ARSENE2007: 電路,但很多都需要參考 05/31 01:11
→ ARSENE2007: 前後張畫面一起處理,所 05/31 01:11
→ ARSENE2007: 以沒法適用在超高頻的遊 05/31 01:11
→ ARSENE2007: 戲畫面。極致的影像處理 05/31 01:11
→ ARSENE2007: 和極致的超高frame rate 05/31 01:11
→ ARSENE2007: 本來就是互相牴觸的。 05/31 01:11
→ Z02502131: 樓上不能拿電視跟電腦螢幕比吧 電視還牽扯到訊號解碼 05/31 01:50
→ Z02502131: 的部分 05/31 01:50
推 ARSENE2007: 電視就算扣除解碼的部分, 05/31 09:12
→ ARSENE2007: 影像處理還是遠比螢幕多, 05/31 09:12
→ ARSENE2007: 整張畫面進DRAM處理的 05/31 09:12
→ ARSENE2007: 電路也更多,畫面比螢幕 05/31 09:12
→ ARSENE2007: 好也很正常,但是就是這種 05/31 09:12
→ ARSENE2007: 特質才不適合高frame rate 05/31 09:12
→ ARSENE2007: 電競。 05/31 09:12
推 energyy1104: 顏色差蠻多的 電競螢幕又要顏色好 基本上售價會很 06/03 13:27
→ energyy1104: 高 有在做這種螢幕的幾乎沒有吧 06/03 13:27
推 schumiii: 同價位強調高Hz高反應的, 顏色都輸同價位強調色彩很多 12/03 10:24