推 bmks: 推個 08/27 06:57
推 honher: 推 08/27 08:38
推 bgrich: 你可以裝afterburner 裡面有riva tuner 就可以全域限制fps 08/27 09:01
推 supermars: 推一個! 然後如果有時間的話,建議把最後那段教學 08/27 11:27
→ supermars: 做一個簡單流程解說,哈! 08/27 11:28
推 davidbright: 現在nv已經可以從驅動限制張數,不需用rivatuner 08/27 11:45
→ davidbright: 從驅動的input lag較低,也比較沒有問題 08/27 11:45
推 ted1985: 請教 開g-sync compatible需要強制關垂直同步嗎?(沒sync 08/27 15:12
→ ted1985: 自動垂直同步?)3q! 08/27 15:12
如果是G-Sync相容我不太清楚,垂直同步沒有打開的話預設都是關閉的吧?
※ 編輯: chh312 (104.132.150.109 美國), 08/27/2020 15:17:13
噓 appleonatree: Nv內建的FPS Limiter延遲嚴重 Rivatuner的才好用 08/27 15:19
推 appleonatree: 按錯補推 之前內建的剛出來就有人測過了 Riva屌打 08/27 15:19
→ chh312: 原來如此!我本來就有用Afterburner,晚點試試Rivatuner 08/27 15:29
https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/12/
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/9vcxz5/rtss_vs_ingame_fps_cap_or_frame_limit/
樓上大大講的應該是這部分
※ 編輯: chh312 (104.132.150.109 美國), 08/27/2020 16:28:53
推 davidbright: 沒我原先以為的好,但滿好奇延遲嚴重?屌打?哪裡指出? 08/27 16:59
→ davidbright: 兩篇都沒有所謂延遲嚴重,不妨給一下你的參考資料? 08/27 17:00
推 willson1029: 推 09/01 13:11