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其實我覺得覺醒的技能和咆哮之類太雷同 是否應該把覺醒定義為被電暈(或者吹風後暈眩)可以立刻醒來 甚至是被凍結時可立即解凍之類 這樣才符合覺醒的字面意思 而且目前似乎沒有團戰時可解除道具效果的相關技能,如果有這方面技能,遊戲變化應該 會更大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.210.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LineGames/M.1445907303.A.B5A.html
freijaking: 覺醒和咆哮差很多、自體和範圍10/27 10:24
freijaking: 目前沒那種團戰限定技能啊、一般怪不會電10/27 10:25
ycarol: 覺醒字面解釋不是自己醒過來嗎? 所以突然大爆發很ok呀10/27 10:40
ycarol: 他又不是被別人封印住10/27 10:41
ichch: 因為棋盤式戰略遊戲,被策略中招,都有覺醒的功能10/27 11:02
ichch: 其實名詞只是小細節,只是想有沒有可能多這種技巧10/27 11:03
lizardc1: 費雯10/27 11:43
記得五月份時我靈感一來,發了一篇文章 http://i.imgur.com/4JcJ0xz.jpg 然後,八月時,出了銀火龍 http://i.imgur.com/mGX1qFq.jpg 我絕對不會說有人偷看到我的文章,因為本來idea。。就是大家都會想到 其實,直線型遊戲就是這麼單調,如果在技能上不變化,最後就是數值不斷加大,最後就 是疲乏 然後遊戲就死了 我是不曉得到底這板的定義是什麼,我也不曉得到底特別發一篇文章告訴大家自己抽到了 什麼,有甚麼意義 不過,至少我不會因為覺得一篇文章沒意義 就說這篇文章是廢文 這裡是遊戲專版,不是八卦板 ※ 編輯: ichch (42.73.127.64), 10/27/2015 13:19:29
CaoCao: 樓上很嗆喔~~~ 10/27 13:13
camryvvti: 我被你第二張圖騙到= =+ 我一直點裡面的載入圖片 10/27 13:47
camryvvti: 想說怎麼打不開……… 10/27 13:47
chika407: 「覺醒」在很多遊戲中都被當作能力提升,所以LR定義成 10/27 14:00
chika407: 提升自身攻擊/攻速我覺得還好... 不過你建議那個解除狀 10/27 14:00
chika407: 態的技能日後也搞不好會出現,可以觀望一下~ 10/27 14:02
shakey: 概念不錯 但只適用於團戰 要有一般關卡通用的概念會更棒 10/27 15:41
shakey: 雖然我也想不到什麼比較好 但是除了組合技之外 單一技能 10/27 15:41
shakey: 要有新變化好像比較困難@@ 10/27 15:42
Linethan: 我覺得現在的"覺醒"很符合字面意義啊.... 10/27 15:45
tristeice: 覺醒就是發瘋亂砸,很讚啊! 10/27 16:13
ycarol: 發瘋亂砸? ksm好像並沒有 穆力好像也是覺醒 好像也沒有?? 10/27 16:33
ycarol: 你說發瘋亂砸的話 丟酒杯的帝詹和丟東西的粉帽比較像啦 XD 10/27 16:34
ycarol: XDD 10/27 16:34
lizardc1: 認錯回推QQ 10/27 21:01
chika407: 最有發瘋亂砸感覺的是柯比,但他技能是名符其實的激怒XD 10/27 21:34
ycarol: XDXDD 10/27 21:40