推 Linethan: 不會有效果的是指 攻擊或防禦力原始數值為0的 使用11/28 14:18
→ Linethan: +XX%的裝備會無效 因為計算方式是0乘上XX% 還是011/28 14:19
※ 編輯: ichch (223.140.58.22), 11/28/2015 16:17:40
推 LinYX: 裝備有分 A:+固定數值 B:+比例(%數) ,若原本是0+200%還是0 11/28 18:12
→ LinYX: 我發現我沒有解釋的很好 我再說明一次 11/28 18:16
→ LinYX: 針對攻體防原本有數值的 裝備後會變成原值*(1+XX%) 11/28 18:18
→ LinYX: 因智慧型的怪防禦力是0 故加防無用 11/28 18:18
→ LinYX: 但是下半部原本就是機率的項目 裝備後是原值+XX% 11/28 18:20
→ LinYX: 所以原值是0也沒關係 11/28 18:20
推 ds1441: %+%,值*% 11/28 18:22
→ ichch: 嗯嗯。了解。感謝幾位大大 11/28 20:31