→ tweens: 這數學有點看不懂 05/01 16:18
→ Bollywood: 義大利?你的算法加起來是4000%耶,4000%就是40倍啊… 05/01 16:21
推 mabao: 還以為我國文和數學都不好...=_= 05/01 16:27
→ Bollywood: 原來人物爆傷是300%,看錯了!即使如此就應該是直覺的3 05/01 16:30
→ Bollywood: 650%,那就是36.5倍,RG有這種傷害(單體)我覺得不誇 05/01 16:30
→ Bollywood: 張,看來是新角色沒有設定好,之前零剛出的時候,無敵 05/01 16:30
→ Bollywood: 也不像帳面說的2.5秒(約0.5秒),之後官方有改回來, 05/01 16:30
→ Bollywood: 也許拳四郎過不久也會被改正… 05/01 16:30
推 ycarol: 300%是3倍 3000%就是30倍 05/01 16:37
→ ycarol: 不是原原po搞錯吧? 05/01 16:37
推 stkeiko: 是我中文太差還是數學太懶.... 05/01 16:48
推 ycarol: 樓上你真的是中文太懶(X) 中文太爛(〇) 05/01 17:01
→ ycarol: 叫你們平時要選字吧! 05/01 17:01
推 chika407: xzcb是以基本傷作基礎算的30倍(連同自身爆傷和裝備大 05/01 17:39
→ chika407: 約30-40倍),devi是以敏寵上裝後常見的爆傷作基礎算的4 05/01 17:39
→ chika407: -5倍... 05/01 17:39
推 chika407: 只是表達方式不同~ 至於期望一發有著以往敏寵爆傷5倍的 05/01 17:50
→ chika407: 攻擊可以秒普關小怪會不會很過份就...(最近有點懶玩忽 05/01 17:50
→ chika407: 然不知該怎樣答orz) 05/01 17:50
推 xzcb2008: 我是計算本身傷害(裝備沒有計算)可是你想歐我這隻基礎 05/01 18:01
→ xzcb2008: 6萬乘上40倍等於240萬加上裝備等於約莫260萬...260萬一 05/01 18:01
→ xzcb2008: 拳應該不可能大不太死怪物吧 05/01 18:01
你要看怪物血量跟防禦多少...
以關卡360而言,血量最低689萬
如果有防禦力的,防禦力606294,防禦系數以3077計算
普攻能造成的傷害為 1/(1+606294/3077)=0.5%..
推 jumperqq: 覺得技能寫好看+1 05/01 21:00
推 Linethan: 3650% 不就是36.5倍嗎?@@ 05/01 21:00
原PO沒考慮到目標的防禦...
※ 編輯: devidevi (49.159.139.211), 05/01/2016 23:41:53
推 ycarol: 其實我們正在考慮和王的魔物防是否有關了 XD 05/01 23:54
以之前測試的結論,技抗100%時,技能傷害還有10%的下限..
普攻就不知道有沒有下限了.如果普攻無下限,打關卡技能會比普攻重要許多
※ 編輯: devidevi (49.159.139.211), 05/02/2016 00:16:32
→ Linethan: 跟目標的防禦力應該沒關係 去看拳四郎打副本王的傷害值 05/02 02:55
→ Linethan: 便知 有出爆擊時 是沒出爆擊時的30倍以上 我觀察過影片 05/02 02:56
→ Linethan: 是如此 王的防禦力高 那傷害值當然小 但30倍不會變 05/02 02:57
→ Linethan: 原po的命題跟敵人的防禦力沒有關係 05/02 02:59
推 ojh: 30倍是技發後爆擊和沒爆擊的差距 5倍左右是技發後爆擊和沒技 05/02 09:16
→ ojh: 發時爆擊的差距 05/02 09:16
推 Bollywood: 原原po重頭到尾都在討論普攻沒爆擊跟技發爆擊應該是差3 05/02 11:33
→ Bollywood: 0倍的狀況吧?但如果L大有測試過,目測真的有30倍的話 05/02 11:33
→ Bollywood: ,那應該是技能設定沒錯,只是期望越大失望越大? 05/02 11:33
→ juicylove: 原po的意思是有技能時的爆傷(40倍)跟沒技能(6倍)來比 05/02 14:13
推 ds1441: 增加30倍的爆擊傷害並不代表每下都是爆擊 05/02 15:45
推 pojicoffee: 就算爆擊發動,一次也只能踢死一隻,再扣掉被閃掉的, 05/02 16:44
→ pojicoffee: 這隻郎真是不怎麼好用 05/02 16:44
→ ds1441: 高速CD加血牛加荒謬的物防,跑速又高,基本上是看人怎麼用 05/02 19:45
→ Linethan: 有人測試影片也把傷害值截圖出來了 很清楚爆擊傷害有30 05/02 20:22
→ Linethan: 倍以上 05/02 20:22
→ devidevi: 37倍,傷害16692... 05/02 20:36
→ devidevi: 簡單說打BOSS會有差,普關跟主線,由於怪的技抗跟技閃 05/02 20:38
→ devidevi: 較低,技能傷害就比較高 05/02 20:38
推 ycarol: 如果和普關怪的技抗技閃物防 那應該所有的寵都會有相同 05/02 20:41
→ ycarol: 問題 但現在似乎只有拳四郎特別打不痛? 05/02 20:41
普關怪的技抗技閃,有可能是0,但物防高出BOSS許多
除非打普關用無技能的去打試看看
(可以用盧卡斯系列看要推多久,然後再用拳四郎比較看誰推的快)
如果拳四郎比較快,或是差異不大,則普攻是沒問題的
之前的物魔防係數是3077
但以影片中拳四郎的傷害來看,現在係數接近3萬,剩下1/10
普攻有效傷害剩下0.2%跟0.6%
※ 編輯: devidevi (49.159.139.211), 05/02/2016 20:48:56
推 Linethan: 所以討論命題要先說清楚 到底是要討論拳四郎打敵怪不痛 05/02 21:14
→ Linethan: 還是要討論開技能後爆傷到底有沒有30倍? 05/02 21:15
→ Linethan: 我看過不只一個影片 爆擊都有30倍以上無誤 所以我推測 05/02 21:16
→ Linethan: 技能是沒有問題的 打敵怪痛不痛 就要看防禦力 05/02 21:20
→ Linethan: rangers書裡也有敵防禦力的資料可以參考 05/02 21:22
我想討論的是爆擊30倍以上,跟技能直接打2400%,哪個比較好XDDD....
普關一定是技能>>普攻(怪防超級高,技抗技閃低)
BOSS關 很難說(怪防中間,技抗技閃超高)
PVP 看對手吧
※ 編輯: devidevi (49.159.139.211), 05/02/2016 21:27:44
→ xzcb2008: 30倍目前確定是真的,我目前在測試拳四狼傷害是不是特別 05/02 21:34
→ xzcb2008: 不痛,選了358關派大星當目標測試5/1號測試 約莫14-16下 05/02 21:34
→ xzcb2008: 一樣裝備盧卡司拳四狼爆擊可以殺一隻派大星,5/2號測試 05/02 21:34
→ xzcb2008: 結果就很奇怪了,盧卡司56-58下爆擊才死一隻派大型,可 05/02 21:34
→ xzcb2008: 是拳四狼變成24-26下爆擊才死一隻,數據有點飄,在一天 05/02 21:34
→ xzcb2008: 試試看 05/02 21:34
→ xzcb2008: (我覺得...官方默默有調整平衡...) 05/02 21:35
→ dnzteeqrq: 裝備上的數據參考就好,官方黑箱數據才是真的! 05/02 22:20
推 ycarol: 應該說 拳四郎不如預期好用 大部份人直覺反應會是是否技能 05/03 12:45
→ ycarol: 30倍出了問題 確認了30倍爆擊沒問題之後 就會開始考慮 05/03 12:45
→ ycarol: 敵王怪的防禦 甚至普攻是否有bug 05/03 12:46
→ ycarol: 公會昨天有人指出拳四郎打不死怪 特務打的死 05/03 12:46
→ ycarol: 我自己沒打算餵蛙給拳四郎 不打算升到八星 但我看到影片 05/03 12:47
→ ycarol: 也覺得拳四郎打普關王似乎比平常我自己常用的寵慢 05/03 12:47
→ ycarol: 所以我想到了 如果是防禦的問題 那應該所有寵都有這個問題 05/03 12:47
→ ycarol: 不應該只有拳四郎打的特別慢 05/03 12:48