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我個人有觀察到一個現象 就是,新寵或是寵給新裝備, 他的技發率、爆擊機率都會先處於比較低的狀態 然後逐漸上升 大約一週後比較滿意, 兩週後飽和, 然後不會再增加。 不知道有沒有人也觀察到這個現象? 一個多月前我剛弄好真希波 先丟上場開普通關卡練練 當時就發現,普攻二十多下才有第一下的技能 明明你技能發動率寫30% 所以有懷疑,是不是新寵上路, 在能力上特別會有一個隱藏的經驗值。 再來說爆擊機率。 更早之前弄的粉琪, 我把它配上高爆擊的裝備 然後丟主要關卡,測試過關時間 通常我會選擇主要關卡336關或是348關 有放坦跟輔助敏寵 (這些關卡敵人攻擊不強但是血量充足,適合測試。) 每次測條件都控制到一樣 結果發現,過關時間有明顯逐漸縮短。 攻擊時的critical字樣也比較常見到。 之後又發現換新裝備,或裝備升級也會有類似的現象。 想請問各位,是不是也有觀察到類似的現象呢? 討論看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.55.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LineGames/M.1462111307.A.BFF.html
e12401421: 搞不好新腳色剛出來 官方默默的在調平衡? 05/01 22:29
linchangray: 我有兩隻EVA角技發率在都六十幾 上月中在 05/01 23:03
linchangray: 使用時就有下降的趨勢 平均四到六次才發 05/01 23:03
linchangray: 動一次 感覺數據騙很大 05/01 23:03
pojicoffee: 感覺有某種機制在壓制老帳號幫助新帳號。同樣不課金 05/02 00:15
pojicoffee: 的帳號,老的帳號扭蛋及技發技閃的運氣就是比新帳號 05/02 00:15
pojicoffee: 還要差。 05/02 00:15
dnzteeqrq: 同 linchangray ,我的eva發動技能感覺下降了 05/02 07:58
dnzteeqrq: 我覺得數字都是假的,越到現在的感想是,官方私底下有 05/02 08:04
dnzteeqrq: 另一套算法,而且會隨機調整。當你pvp、或副本時,可能 05/02 08:07
dnzteeqrq: 有1、2、3難度,運氣不好就抽到難度3之類的 05/02 08:08
dnzteeqrq: ai 用最強模式,技能發動、(技)閃避提升,然後你的技發 05/02 08:09
dnzteeqrq: 閃避就給你調降。 05/02 08:10
dnzteeqrq: 說不定也會計算新裝備給的數質就高一些。總而言之,官 05/02 08:12
dnzteeqrq: 方隨時都在默默調整這些數據,所以有時玩起來會很幹 05/02 08:16
vic750314: 這遊戲越玩越沒勁~ 05/02 09:18
mevi: 我也感覺我的真希波明明技發已經弄到90多 但感覺平均好幾次 05/02 12:14
mevi: 才會發動一次啊 常常好幾支在場上了還一直不發動是怎樣 05/02 12:14
dnzteeqrq: 是阿!網路上也有人說新寵官方給他的技發會高一點 05/02 12:57
dnzteeqrq: 官方的影響力太大了,等於你花錢還要看官方的心情 05/02 12:58
dnzteeqrq: 哪天官方看某個寵不爽,限制他技發只能10%,你撐在高都 05/02 12:59
dnzteeqrq: 只是10%。 05/02 13:01
ds1441: 技能發動率一定是實裝,我個人認為只是pvp進場之前,會有 05/02 13:45
ds1441: 一些條件在條控整體機率,就一個最明顯的積分差, 05/02 13:46
ds1441: 只要是我高分敵人低分,一場打下來變成我方技發率超高 05/02 13:46
dnzteeqrq: 打過比我低分的狂放技能,還把我打回去,雖然機率不高 05/02 14:07
dnzteeqrq: 技能發動一定是實裝我覺得這個有待驗證。之前對方熊大 05/02 14:09
dnzteeqrq: 狂放技能還以為他裝了技發的裝備,後來去看,根本沒有 05/02 14:09
dnzteeqrq: 我的熊大有裝技發,反而沒啥屎蛋,都是普攻 05/02 14:09
dnzteeqrq: 最常看到就是史考克了,對方沒裝技發,無敵還是一直放 05/02 14:13
dnzteeqrq: 結論都差不多:官方控制,官方想要誰高誰就高 05/02 14:15
ds1441: 技發率還有其他的推論,也有一說是攻速寶物稀釋機率 05/02 15:38
ds1441: 我看法也是攻速寶物,所以分作遇敵技發率跟連續攻擊 05/02 15:39
ds1441: 技發率,這些大抵上的觀察有稍微符合實裝效果 05/02 15:40
ds1441: 積分差則是用來調控整體機率的比例,程式只會這樣 05/02 15:41
ds1441: 運作,並不會說特別你的戰鬥就比較差別人就沒有 05/02 15:41
ds1441: 一個遊戲有這麼多的玩家,應該思考的是自己並不特別 05/02 15:41
dnzteeqrq: 是阿,當然每個人都一樣,只是我一直強調這都是官方控 05/02 16:38
dnzteeqrq: 制阿!一般線上遊戲通常玩到怎樣大概都是定型了,官方 05/02 16:39
dnzteeqrq: 會再加上更強的怪還是裝備,還是輔助系的,讓玩家看是 05/02 16:39
dnzteeqrq: 否要花錢加強自己,而不是把原先的東西直接改掉! 05/02 16:40
dnzteeqrq: 讓原本玩家還要重新看官方改了哪些,讓玩家重新調整 05/02 16:40
dnzteeqrq: ,該是要保留原本的玩法,再看要不要課金打更強的怪, 05/02 16:41
dnzteeqrq: 取的更好的裝備。現在的官方就是他改了什麼設定,你大 05/02 16:42
dnzteeqrq: 概就要重新照他的模式走。 05/02 16:42