→ dogchang04: 衝等 藍單就解得慢阿 反正遊戲開心就好XD 07/21 17:40
藍單我幾乎都有解
→ manlike: 每天登入一次領十鑽就好, 領個一年也就可以很強~ 07/21 17:45
→ dogchang04: 10鑽只有最近啦XDDD 07/21 17:46
→ dogchang04: 嗯嗯 只是藍單總數量比你想的還要多... 07/21 17:52
不衝等論點之一是說要衝達人
雖然我是藍單優先
但是職人升級真有這麼重要? 看看獎勵其實也還好
生產多的經驗值跟金幣只佔收入微乎其微
最終獎勵是生產快10%,說真的影響真的不大
這是遊戲設定問題,職人升級影響太少
不衝等論點之二是說為了火車
但是火車有很重要嗎?
我覺得獎勵真的給得很差,忙了半天送一張券
有時候還是要一堆果樹類的東西
然後湊滿3張券去抽,結果得到一把斧頭? 這什麼鬼? XD
要不是湊滿一車貨有點成就感,我還真有點想乾脆都不解
而且火車是否能解,是看要的東西是否好湊
很多時候要一堆奶油、糖、起司等重要原料時
不管新手還是老手都一樣不想解
以上,真的會讓人覺得不衝等整天種豆子真的會比較好玩?
→ wwsesp: 你可以等到50級商店都開完,再來比較看看,那個方向比較好 07/21 17:59
推 Slas: 嗯...我覺得卡倉庫跟穀倉就是衝等的副作用之一 07/21 18:13
→ Slas: 因為東西種類越來越多 07/21 18:14
所以需要靠群組交換,再加上用鑽石(遊戲內給的)
我43等,穀倉225 貨倉250,玩起來還可以接受
→ dogchang04: 都好ㄚ,開心最重要 07/21 19:07
推 Yijhen0525: 所以目前的共識是壓等? 07/21 19:39
→ dogchang04: 新手覺得要衝等 老手覺得要壓等 看自己吧XD 07/21 19:51
推 mathrew: 開心最重要 雖然我是覺得幹嘛要刻意壓等 這遊戲就是要 07/21 20:59
→ mathrew: 拚上去 不太必要特地去壓等,能衝就衝 07/21 20:59
推 ycarol: 我覺得你好奇怪 難道別人要和你一樣想法嗎? 07/21 21:14
你沒看到我有強調是個人感覺了嗎?
→ ycarol: 我就覺得每天刷豆子很無聊 難道我也要質疑你的玩法嗎? 07/21 21:14
我也覺得每天刷豆子很無聊
所以我的看法是衝等然後種植多種作物製造多種商品
為了賺錢壓等的玩法才是強調刷豆子
所以你是不是噴錯人了?
→ ycarol: 兩個星期43等 好厲害 然後呢? 07/21 21:16
2個禮拜43等還算普通吧
→ ycarol: 你覺得衝等有樂趣 人家覺得解單或怎樣有樂趣 這有什麼問題 07/21 21:16
→ ycarol: ? 07/21 21:16
沒有甚麼,各抒看法而已不是嗎?
→ dogchang04: carol大認真了 只是遊戲玩法的差別XD大概是臺灣日版玩 07/21 21:43
→ dogchang04: 家已習慣凡事自己來 不靠群組力量多數自耕農 加上火車 07/21 21:43
→ dogchang04: 太ooxx才有壓等的想法 我逛過一些台版新手群 裡面熱鬧 07/21 21:43
→ dogchang04: 得很 一天上千訊息都在互相交易 什麼都可以換 或許我 07/21 21:43
→ dogchang04: 們的想法已經過時了 但是我們也習慣自給自足 所以才說 07/21 21:43
→ dogchang04: 是玩法不同 07/21 21:43
推 ycarol: 樓上我覺得你沒有懂我的點 重點是互相尊重 不是只有一種玩 07/21 22:16
→ ycarol: 法是對的 07/21 22:16
是不是該尊重另一種看法?
推 Yijhen0525: 老實說我改變玩法後就感覺綁手綁腳的... 07/21 22:18
→ Yijhen0525: 真的感覺還是照自己的玩法玩就好... 07/21 22:18
→ dogchang04: 就說玩法不同ㄚ 07/21 22:19
推 ycarol: 嗯嗯 一句個人感覺就可以說別人的玩法沒有樂趣 好尊重人哦 07/21 23:05
→ ycarol: 你要人家尊重你 首先你要先尊重人家 07/21 23:06
每個人偏好的樂趣不同,這沒甚麼好說的
我則是表達了我個人對某種玩法是否覺得有趣的看法
並且拿出了個人經驗,然後表達了不同的看法
如果你覺得表達不同看法跟說出自己的感受就等於不尊重
那我也只好尊重你的這種感受了 XD
→ ojh: 我也不知道要壓級的說法怎麼流行起來的(有流行嗎?) 我是自己 07/21 23:45
→ ojh: 玩過來的心得啦 XD 07/21 23:45
→ ojh: 我也不是老玩家 是台版開了才開始玩的 07/21 23:46
→ juicylove: 原po口氣沒很差啊 單純表述個人看法 y大是在氣什麼 07/22 11:03
推 yier: 看了這篇原文推文才知道原來現在流行壓等啊 07/22 12:41
→ yier: 我之前玩過hayday和幾個類似的農場遊戲都是習慣努力升等 07/22 12:41
→ yier: 和其它玩家換擴倉擴地工具,努力解各種快遞單和貨車單 07/22 12:42
推 winiS: 就是倉很卡,時間少才用賣的,等級當然會升的比較慢,但是 07/22 15:02
→ winiS: 錢是解白單玩家的兩三倍,新建築一出來就蓋了,我存到貨車 07/22 15:02
→ winiS: 任務出來兩天解完150單,等級衝了三級,然後回到解藍單, 07/22 15:02
→ winiS: 到現在還沒一級,但是錢又麥可麥可 07/22 15:02
→ winiS: 反正追求$$還是等級都看人喜歡,沒有啥米一定要衝等級的事 07/22 15:03
→ winiS: 準備個兩三隻手機,這遊戲也沒有奶糖不足的事... 07/22 15:05
推 fridaystory: 兩種玩法都不錯,我玩兩週49等,除了果樹其他單都解 07/22 16:34
→ fridaystory: 確實會覺得錢跟不上蓋店,壓等的確會比較容易玩 07/22 16:34
→ fridaystory: 但是經營遊戲也是要升等比較有樂趣XD 07/22 16:35
推 wow0800: 我選擇壓等,因為錢真的不夠用,我一直做東西出來賣,一 07/27 20:21
→ wow0800: 做就賣一做就賣,現在都不缺錢,重點是等級低的東西做比 07/27 20:21
→ wow0800: 較快,還有多餘的金幣可以佈置 07/27 20:21
你沒想過等高賺錢也比較快嗎?
等低可以做的東西等高還是可以做
田比你多商店也比你多
就算要賺錢也是衝等以後再賺
例如30等可能極限是一天賺2萬
45等以後也許一天就能賺3萬
而且玩到後面才會出現斧頭多到超過20把
建材一下就多到滿出來這種情況
壓等怎麼說都是不划算
※ 編輯: ikz (111.241.16.20), 07/28/2016 01:19:41
推 Slas: 做什麼事情可以讓建材一下就多到滿出來?有點好奇 07/28 02:20
推 wow0800: 不會呀,我現在40覺得等高的東西都要等好久,而且斧頭存 07/28 10:25
→ wow0800: 到46了捨不得用,繼續存斧頭中 07/28 10:25
→ wow0800: 之前感覺玩錯方向,一直升等,做的東西都用來升等,沒有 07/28 10:27
→ wow0800: 多餘的商品可以賣,我都被火車單宅配單牽著走,一升等, 07/28 10:27
→ wow0800: 可以買的商店根本不夠錢買,所以還是慢慢玩慢慢存錢比較 07/28 10:27
→ wow0800: 有樂趣 07/28 10:27
→ ojh: 樂趣因人而異 賺錢其實也是升等後賺比較快 壓等對我來說最大 07/28 12:16
→ ojh: 的價值就是解藍單 撕單等的時間短 而且不會出現做不出來的單 07/28 12:17
→ ojh: 等級一高 能做的種類變多 倉庫大小根本跟不上 解藍單會很痛苦 07/28 12:18
推 wow0800: 我現在也是只解藍單,一樣東西要等2小時,解一張藍單東西 07/28 12:26
→ wow0800: 做好要4小時,不敢在往上升級了,愈升感覺愈難解 07/28 12:26