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主要討論前面某篇下面討論到的魯夫之三檔 vs. 寶藏 由於目前沒有看到實際的傷害算法,這邊的算法是我自己觀察到的... 有錯誤煩請糾正 寶藏隊長技是 按照Good, Great, Perfect打出攻擊後剩下隊員4倍 三檔隊長技則是 三連perfect之後剩下隊員3.5倍 沒有弄錯的話這個遊戲的連擊倍率算法是 Good 倍率不變 Great 倍率+0.1 (該下傷害會*1.5的樣子?) Perfect 倍率+0.3 (該下傷害會*2的樣子?) 以下先以要求最高傷做討論假設,不考慮手殘因素,即達到隊長技要求後全為perfect 另設所有隊員攻擊由低至高分別為a, b, c, d, e, f, 不包含屬性燈還是珠甚麼的 即是a <= b <= c <= d <= e <= f 寶藏魯夫的最高傷害會是: a + b + 1.1*c + 5.6*d + 7.8*e + 9.0*f 三檔魯夫的最高傷害會是: a + 1.3*b + 1.6*c + 6.65*d + 7.7*e + 8.75*f 基本上a, b, c傷害偏低先直接不考慮,若加入考慮則三檔傷害需上調 三檔魯夫的傷害會比寶藏魯夫多出 1.05*d - 0.1*e - 0.25*f 當然,此值可能為負,為負值時代表的就是寶藏魯夫傷害較高 負值的條件是 0.1*e + 0.25*f > 1.05*d 那以下幾個攻擊力假設可以看看 列式沒有很嚴謹,不然我覺得會很麻煩我這邊不是在上數學課也不是在寫論文:P 如果真的要要求那麼嚴格我也是可以寫...,總之先以中文敘述為主,數學式為輔 以下若未特別強調皆是無剋與被剋屬且無亮暗燈 1. d, e, f 三者十分相近 三檔一般較高 寶藏魯夫在後兩者都亮燈且d暗燈,或f亮燈且剋屬的狀況會較高 2. 2*d <= 2*e <= f, 即f傷害遠大於前兩者 都沒亮燈或剋屬的話三檔依舊較高 寶藏魯夫在f亮燈或剋屬的時候超越三檔 3. d*2 <= e <= f, 即d傷害遠小於後兩者 同狀況2.,落差會更大 以上幾個狀況應該可以概括大部分的情形 結論: 若尾刀者(f)沒亮燈或剋屬,三檔樂勝 若尾刀者亮燈或剋屬且f >= d*2,寶藏獲勝 若尾刀者亮燈且剋屬,寶藏獲勝 老實說我還只是個台版新手沒有實際操作過 不知道大家控燈能力如何,也不清楚後期組隊趨勢以及攻擊曲線 所以只能簡單地列式給大家參考,也順便告訴我我的傷害算法有沒有錯吧 以上都討論對單體的輸出,對複數輸出變化太多就算了看情況啦... (該死的我論文計畫書生不出來還在這邊幹甚麼) --
duolon : 簡單說這東西的價值是很難量化的08/19 21:44
duolon : 比方你打野在那邊拼命砍 結果敵方一個重擊就偷走08/19 21:45
duolon : 河蟹 你損失的經濟時間 敵方賺的經濟時間08/19 21:46
gzzzneww : 都比不上七夕自己一個人孤單的時間08/19 21:47
#1Lr8QJGm (LoL) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.63.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Line_OPTC/M.1442248244.A.9F3.html ※ 編輯: dave9898 (140.113.63.83), 09/15/2015 00:31:05
kira420: 巴哈很多比較的文章了,傷害一定是寶藏贏三黨,算法巴哈 09/15 00:54
kira420: 也有,更別提爆發的時候一定最後三隻來,寶藏技能若算進 09/15 00:54
kira420: 去就差兩招傷害+轉珠 09/15 00:54
dave9898: 喔我完全沒考慮到主動技...剛剛看寶藏主動技真的太強 09/15 01:01
dave9898: 不過說真的"一定"還是不能隨便說,還是說後期存技真的很 09/15 01:02
dave9898: 簡單當然就另當別論啦,畢竟初始23 09/15 01:03
dave9898: 當然從反方向來看,能確保王關尾刀有亮燈、剋屬那就無疑 09/15 01:17
dave9898: 問選寶藏,應該是可選擇無固定的,看場合組隊才是正解 09/15 01:19
sean0912: 直接點出你計算瑕疵最大的一點 隊長技是兩隻 你只算一隻 09/15 07:45
sean0912: 寶魯雙隊長正確情況下 第四隻倍率是22.4 三檔是23.275 09/15 07:47
sean0912: 第五隻後差距更為巨大 把兩者主動技去掉來看 都是寶魯 09/15 07:49
sean0912: 大勝 更別提前面的時候可以吃個肉 寶魯是很靠技術的 09/15 07:50
imbahunter: 吃肉差很多!! 09/15 08:26
su43123: 混搭隊長寶藏就輸了 09/15 08:31
su43123: 寶藏+雷利 三檔+雷利 後者勝 09/15 08:33
Amilous: 混搭雷利本來就要全P最好啊 非全P的當然不搭雷利.... 09/15 08:40
Amilous: 巴哈混搭雷利那篇 有點為了比較而比較 寶藏搭寶藏明明就 09/15 08:41
Amilous: 最好 硬要搭個雷利做比較XDD 09/15 08:41
Amilous: 乾脆來個寶藏混搭三檔 結果傷害超低 說三檔搭三檔比寶藏 09/15 08:42
Amilous: 搭三檔為優 這樣不是超怪?XDD 09/15 08:42
dave9898: 我昨晚完全忘了雙隊長...腦袋真不清楚。這樣這篇沒什麼 09/15 08:46
dave9898: 價值了orz 晚點有開電腦就來修文把雙隊長式子改上 09/15 08:46
su43123: 會想把三檔搭寶藏應該是新手吧 4ni ? 09/15 08:46
Amilous: 搭雷利我也覺得蠻新的啊XDD 09/15 08:47
Amilous: 搭個會自廢武功的 然後硬比較根本就無意義 09/15 08:48
Amilous: http://0rz.tw/lODTV 這篇只有前面有用 後面是智力測驗 09/15 08:54
su43123: 我是還滿新的阿 明哥青雉還沒滿技 XD 09/15 08:56
Amilous: 恩 09/15 08:56
Booleemax: 可誤 我想要懶人包 09/15 09:03
dave9898: 混搭傷害沒有比原本好其實真的沒必要... 09/15 09:10
dave9898: 除非主動技真的強過一個檔次,又無法或不適合放隊員 09/15 09:11
dave9898: 那篇得出的結論應該是 只有雷利時,組三檔會比組寶藏好 09/15 09:12
Amilous: 上面連結被判不安全 換google的 http://goo.gl/PykeMf 09/15 09:32
Amilous: 其實可以拿三檔搭雷利跟寶藏搭寶藏比較啊 硬要寶藏挑不適 09/15 09:36
Amilous: 合的隊友是怎樣?XDD 09/15 09:37
KelSierSoH: 寶藏這種GGP才有效果的 搭要全P倍率的本來就很詭異.. 09/15 09:43
KelSierSoH: 三檔有一個優點就是如果隊員有薩波可以發揮很大效益 09/15 09:44
lovinlover: 萬用隊長不能混搭 請更名9999用隊長 09/15 09:44
KelSierSoH: 不然正常來說 寶藏萬用很多 能吃肉 必殺實用 09/15 09:44
Amilous: 萬用是指關卡又不是隊友XD 09/15 09:48
lovinlover: 萬用是指所有隊員都能吃船長技吧 09/15 09:50
Amilous: 那叫百搭吧... 09/15 09:53
sean0912: 我自己統整的懶人包: 1.這遊戲同隊長最強 除非無聊 09/15 10:07
sean0912: 盡量不要混搭 2. 目前倍率最高是白鬍子 其次是寶魯跟三 09/15 10:08
dave9898: 萬用習慣上是指任何關卡都能有效適應啦,玩家定義名詞不 09/15 10:08
dave9898: 好深究 09/15 10:08
sean0912: 檔 但三檔寶魯間差距很小 跟白鬍子差距很大 雷利是百搭 09/15 10:09
sean0912: 隊中倍率最少的 但是由於他的隊長技限制很少 靈活度是 09/15 10:09
sean0912: 四隊最高 雷利本身回復也高 技能也好用(雖然要練orz) 09/15 10:10
sean0912: 這是我針對百搭隊長的心得懶人包 其他的9倍攻隊長 09/15 10:11
dave9898: 雷利不是最高嗎,我的算法單隊長會是平均單隻的3.25倍 09/15 10:12
sean0912: 像是女帝馬可速心隊 艾斯亮珠九倍隊 因為要挑隊員 09/15 10:12
lovinlover: 原來是我搞混了 那請更名99搭隊長 (逃 09/15 10:12
lovinlover: 剛推出新卡 要找好友一定不太容易 不過一般重登就好 09/15 10:14
dave9898: 我雷利還用三倍去算,原來是4倍啊 09/15 10:14
sean0912: 雷利的四倍是連擊係數的四倍 以全p來算 第一二三隻是贏 09/15 10:38
sean0912: 三檔與寶魯 但第四隻後就狂輸了 而且在實際應用上 我們 09/15 10:39
sean0912: 都習慣把高攻放在最後按 實際傷害的差距會更高 09/15 10:39
sean0912: 而白鬍子是從頭到尾都海放其他三隊 09/15 10:41
king310184: 請問這次日版速up有什麼值得抽的角色嗎? 新手路過 09/15 11:28
king310184: 還是要繼續存石頭? 09/15 11:28
lovinlover: 日版建議等1號的超UP 有限定角 09/15 11:29
king310184: 好的! 感謝建議唷! 那我繼續存石頭了 09/15 11:34
dave9898: 有沒有雷利的範例算法,台版沒得測QQ 09/15 11:46
dave9898: 然後剛剛修文修到一半斷線= = 好懶得重打Orz 09/15 11:46
alex60611: 雷利算法巴哈就有了 雙雷利6P加成,1+(6-1)*4.8=25 09/15 11:59
alex60611: 6P:白鬍94.5 三檔84.75 寶夫84.7 雷利78 09/15 12:02
alex60611: 三檔跟寶夫後三P是80.85跟81.6 才是輸出拉開的原因 09/15 12:03
alex60611: 如sean所說的 09/15 12:04
howard95: 寶藏的傷害不輸白鬍,甚至更強,一般隊伍攻擊都有高有低 09/16 22:41
howard95: 攻擊差距越大對寶藏這種前面倍率很低,後面很高有優勢在 09/16 22:43