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戰士初始加成見:文章代碼(AID): #1Ke1fV7A (Lineage) https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1419778655.A.1CA.html 假設戰士的血量在騎士~龍騎之間,試算戰士的血量&體能強化效果。 一、提升HP的程度:戰士=騎士。 http://i.imgur.com/fh7KDwO.png 二、提升HP的程度:戰士=騎士-1。 http://i.imgur.com/KS8Zyp2.png 三、提升HP的程度:戰士=騎士-2。 http://i.imgur.com/F9n3eZj.png 四、提升HP的程度:戰士=騎士-3。 http://i.imgur.com/mdTQ8NS.png 五、提升HP的程度:戰士=龍騎=騎士-4。 http://i.imgur.com/UCDwKaI.png 上述數據戰士的初始HP設定跟騎士相同。 結論: 戰士血量最大化的點法,是:初始點4體質,升級補到體質25,一路練上去。 至於初始點4體質,升級補到體質25,再二轉的HP,不會比較多。 條件五的二轉也只多2X滴而已。 想要血量最大化,常駐40%反擊技的話, 最佳解是「初始點4體質,升級補到體質25,一路練上去。」 下禮拜有位置創戰士的人,可以驗證看看戰士升血是不是跟騎士相同。 如果戰士跟騎士相同的話, 初始沒點體的(體16),升級會加18、19HP, 初始點一體的(體17),升級會加20、21HP, 初始點二體的(體18),升級會加21、22HP, 初始點三體的(體19),升級會加24、25HP, 初始點四體的(體20),升級會加25、26HP。 如果不同的話,再看看差額是多少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.152.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1421234131.A.A49.html
talk520 : 推~ 01/14 20:35
join183club : 開始應該先用力敏衝等。 01/14 21:08
※ 編輯: WLR (59.127.152.167), 01/14/2015 21:21:27
FatalLuna : 嗯 初始血量和成長量跟騎士相同 差在初始體質多2 01/15 00:14
a202052003 : 感覺戰士應該力出生,體16>25在二轉會比較好 01/15 21:09
WLR : 從玩家回應看來,升血量是:「戰士=騎士」那組 02/02 11:37