作者dcchuck (大雄)
看板Lineage
標題Re: [問題] NPC魔防有兩種?
時間Mon May 11 19:18:51 2015
※ 引述《mikapauli (桜花)》之銘言:
: 一直以來都懷疑NPC對於攻擊魔法和機率魔法有不同的魔防
: 例如,之前一些人反映艾爾摩的魔防有增加時,法師們卻普遍覺得起死回生更好爆了
: 還有據說奇古獸打龍的傷害非常低,但平常龍非常容易中操作
: 不知道是否有資料支持這個推測?
: 另外,打龍不適合丟魔法攻擊嗎?
手機排版....
重點不是魔防,而是設定
某次改版以後歐瑞不死系被改成類似三大龍
魔法攻擊1/8
原因不明
給各位參考
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→ dcchuck : 1/8這個數值也被套用在非攻城時間&區域玩家與寵物 05/11 19:20
→ dcchuck : 攻擊傷害 05/11 19:20
推 kopuck : 幻術真的滿慘的 05/11 20:27
推 mikapauli : 感謝分享! 05/12 01:52
推 mildshine : 有你真好 05/12 05:39
→ ZEALOTGO : 1/8 也太誇張 =.= 05/12 20:46
→ FatalLuna : 因為台幣魔攻裝出太多 05/13 04:39