推 Lailungsheng: 好練為主,手動一定先力,練到70再重置!? 10/10 21:46
→ BaRanKa : 體驗似服器這次改版跟到韓國5月的 10/10 23:28
→ BaRanKa : 二轉的在改版完登入後橘子直接幫你素質重置了 10/10 23:29
推 reDQ6 : 版大,我看不懂你上面那句話的意思? 10/11 00:03
推 ken96155339 : 以後沒有二轉這東西了 10/11 00:04
→ rath : 哪句? 直接點到要的點數就對了 我看巴哈有寫了 10/11 00:13
推 a202052003 : 韓國是給蠟燭喔,台版登入自動重置應該是套用激鬥的 10/11 01:52
→ BaRanKa : 原本騎士體14變成強制長大了(?)變成體16出生 10/11 12:13
→ BaRanKa : 然後敏改成不影響近戰命中 這版本還是有 10/11 12:14
推 reDQ6 : 請問,原先已經二轉的人物,在這次改版後,需要重置 10/11 12:31
→ reDQ6 : 以套用點數新規則嗎? 10/11 12:31
→ reDQ6 : 所以台版這次改版,是人物只要一登入,就強制要求 10/11 12:32
→ reDQ6 : 重置嗎? 10/11 12:32
→ BaRanKa : 我盟友是這樣子說沒錯 不管是幾轉 都會先跳重點畫面 10/11 12:35
推 henryliao : 不是吧 體驗服是因為一出生就82級 所以會先跳重置 10/11 14:20
→ henryliao : 之前有玩免18到免20 一出生70級也是先跳重置 10/11 14:21
→ henryliao : 應該還是會給蠟燭吧 橘子應該沒那麼蠢 10/11 14:22
推 j93111011 : 之前能力值變動就是給3根吧 10/11 16:21
→ rath : 小道消息 1. 強迫重點 2. 點完送一根蠟燭 10/11 20:50
推 Lailungsheng: 記得以前討論過.改成沒有初期加成後.二轉洗HP.MP的 10/11 20:58
→ Lailungsheng: 人物.血魔未必能贏改版重點的!? 10/11 20:58
→ BaRanKa : 是的,改版後會職業化分的更清楚 10/11 23:41
→ BaRanKa : 血該多的就會多 10/11 23:41
→ BaRanKa : 意即職業的特別性會獨立出來 10/11 23:41
→ BaRanKa : 魔攻強的法師就是在使用魔法攻擊上會比較強 10/12 00:03
→ BaRanKa : ex: 法騎魔攻現在都70的話 打出數字地裂- 500 10/12 00:04
→ BaRanKa : 改版後騎士再怎打都會變200多 法師則可能有600 10/12 00:04
→ rath : 從哪一個變動可以看出這樣子?sp相同 攻擊力不同 10/12 01:06
→ BaRanKa : 這只是小弟聽來的 10/12 01:54
→ BaRanKa : 職業的差異化本來就該做出來 不然逆天玩法一堆 10/12 01:55
→ BaRanKa : 2轉都被韓國原廠給硬改了 先轉先享受了 10/12 01:55
推 gamesame7711: 我也覺得改成這樣比較好, 不然有些角色 10/12 07:20
→ gamesame7711: 能輸出, 能自坦, 能自補, 能單吃王...不不公平 10/12 07:21
推 Lailungsheng: 智力25,補量也不同啊…(如果真的要區分職業QQ 10/12 10:28