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有個問題想請問一下,以遊戲設定而言 1.毀巨、火神武器是每次攻擊,就看攻擊力區間換算吸血量 2.寒冰鎖鍊劍是發動魔法時,依據持有者的智力跟SP+對象的魔防決定吸血量 那麼今天如果是這種狀況的話 持有者HP 1000/2000 對象HP 1000/1000 假使我的一次攻擊是200滴+附帶吸血效果10滴,雙方的HP變化量會是 1.持有者HP 1010/2000 (吸血回復10滴) 對象HP 800/1000 (攻擊-200滴) 2.持有者HP 1010/2000 (吸血回復10滴) 對象HP 790/1000 (攻擊-200滴+吸血-10滴) 的那一種情況才是正確的? 又如果是寒冰鎖鏈劍的話,是套用上述的哪一條公式? 會有這問題是因為這次的海外版更新火龍版本 我作了一把真細劍(16/14額外3)拿去打怪,跟另一把幸運長劍(14/14力+1,吸血)相比 本來想說前者有額外+3效果,應該攻擊力會比較快 但是在兩者都是三段+7的情況下,用騎士實際打起來的刀數差異很小 才有人提醒我說,吸血所回復的量其實也被視作額外傷害 所以才會導致兩者的攻擊力接近 在此麻煩各位替我開導一下,感激不盡0rz -- * ▋ ︱ ︱ ▍ /◤. ▍ ︳ |        ◤. ねね(寧寧) ▌▉ { ∥ ▍| 織田信奈の野望 _ ψ ◤ ▏▏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.172.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1502288094.A.48C.html
edward0811 : http://i.imgur.com/RCWhrkm.jpg 08/10 02:57
jack5484 : 應該是公式2 08/10 08:22
andy02 : 之前看巴哈吸的血是另外加的傷害 08/10 08:48
andy02 : 就是2 08/10 08:48
sharpwolf : 武器吸血一直都是附加傷害 以前毀滅剛出時 同等類似 08/11 13:29
sharpwolf : 裝備 武官根本打不贏毀滅 08/11 13:29
dokutenshi : 謝謝各位 這樣我就有個底了 不然都一直覺得怎麼有 08/11 19:58
dokutenshi : 額外傷害了 結果兩把打起來卻差不多.... 08/11 19:59