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事隔三天,橘子終於發文證實了DDos的傳聞。 其實在下班騎車回家的路上就突然開始想到毒品戰爭,某些程度跟天堂M面臨的問題是一 樣的。 我就不浪費時間介紹什麼是毒品戰爭了 不知道的人可以google一下,或是看一下台灣吧曾經製作過介紹毒品戰爭的影片,會比較 有概念。 https://www.youtube.com/watch?v=v2aJWNNV004
不確定爲什麼韓版沒有遇到DDos,我認為NC soft從來沒有意識到天堂M的商城設計會導致 這個結果。 但是就結論來說,NC Soft確實設計了天堂M的毒品-藍鑽。 我們可以先從藍鑽這個設計開始聊起。 藍鑽是代幣型的貨幣設計,是透過現實貨幣購買的,換而言之是有價的東西。 我玩的手遊不多,前一個最投入的是龍族拼圖。 龍拼的購入方式其實也是代幣,但是可以用來恢復體力,或者是拿去抽獎,跟藍鑽是一樣 的。 但是差別在於,龍拼沒有玩家之間互相交易的管道。 華爾街之狼提了交易非常重要的兩個元素: 需求+供給,最基本的供需法則。 但是沒提到的是交易方式的兩個要素: 金流+物流。 龍族拼圖設計了貨幣,但是沒有設計交易,排除了交易的可能,自然免去了玩家間產生利 益的可能。 天堂M的傳統MMORPG設計,則完完全全讓玩家之間有達成利益的可能,因此產生了工作室 的商機。 ---毒品戰爭後果 美國打毒品戰爭,靠的就是類似橘子這種以暴制暴的方式。 打擊供給方,想辦法斷絕供給進而毀掉整條供應鏈。 但是我們可以看到,毒品戰爭最後造成的是毒品價格上漲,並且引發出更多社會問題。 而且最重要的是,毒品問題從來沒有因此而根除,甚至可以說是更加熱絡。 沙盤推演一下,橘子繼續用這種方式對付工作室的後果。 依照鎖外國IP後不用排隊的結果,我們可以先大膽假設,大規模的工作室是來自海外。 可是國內也有工作室,各位應該還是看的出來。 如果從此以後鎖死海外IP不開,事實上並沒有摧毀供給,只是做了市場的重新分配。 海外賺不到,讓國內工作室賺,開更多的帳號,投入更多的設備把供給做起來。 甚至有可能因為供給不足,導致本來的商品水漲船高,具有更大的利益。 而且很現實的是,如果工作室都有技術進行網路攻擊了,架個VPN會是難事嗎? ---經濟面的打擊 比較一下西班牙對付毒品的方法,或許是天堂M比較可行的作法。 西班牙的方法是由政府提供毒品,讓毒品變成一種沒有價值的東西。(快來一起支持合法 設立紅燈區阿~) 毒品的相關產業鍊價值從此崩潰,沒有人會願意販售製造。 因為個體取得成本永遠比政府合法取得高,自然在價格上也沒有競爭優勢。 到這裡也許有人已經意識到了,工作室跟橘子其實是在競爭共同利益--藍鑽。 差別在於,橘子還要付出巨大成本來供應整個遊戲,但工作室則不需要。 如果學西班牙用經濟戰打擊工作室,會牽連到整個銷售系統的規劃,我想橘子不一定樂意 這樣修改。 工作室的收入來源,除了以量包場打寶換藍鑽以外,最值錢的就是賣變身。 目前一隻紅變價格還有一萬台幣左右(2017-12-29),絕對佔工作室收入裡的一定比例。 而且天堂M的設計會讓紅變永遠是熱門商品,不褪流行。 想像如果橘子販售30天限制的紅變,誰還要花大筆錢去買一隻風險超高的紅變角色? 裝備也可以依法炮製,讓天堂M經營策略轉回類似包月制的概念。 至於天幣呢? 我想依然可以按現在的處理方式,主要消耗在武防卷跟每日免費的抽獎上。 ---其他的反制方式? 分析一下天堂M的遊玩行為,其實可以簡單劃分成:補給>打怪>補給>打怪 我們不難猜測,工作室都是以腳本的在全自動進行整個遊戲,偶爾花點時間收收貨還有轉 換地圖。 如果在回村補給的時候進行隨機驗證,沒有通過便無法補給,自然就行成要手動排除的障 礙。 工作室都是多開的,有十隻角色就必須花一般玩家十倍的時間排除,對他們造成的影響應 該很可觀。 當然也有黑暗兵法,官方自己經營工作室,黑的白的全部都由我控制,你奈我何? 或者也可以懷疑,國內工作室根本就是由官方內部人員在經營的,這種陰謀論就讓大家自 己想像了。 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.199.43.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1514565163.A.7B9.html
s15113190 : 推一個12/30 00:36
freedls : 不知道橘子是否炒個短線而已12/30 00:48
※ 編輯: allen800520 (103.199.43.111), 12/30/2017 00:51:00
PeterU : 認證過手機的帳號才能使用交易所不就好了12/30 00:52
也是個方法,讓實名制有好處增加誘因,管控會員資料,順便可以建Data base作大數據分 析。 我開始覺得橘子應該要請我去上班了
Mysex : 你知道的太多了12/30 00:55
Mysex : 個人認為手機驗證最簡單有效 看你有幾隻手機!12/30 00:55
※ 編輯: allen800520 (103.199.43.111), 12/30/2017 00:56:21
iin723 : 30天紅變 就不能表現尊貴不凡12/30 00:58
不過可以吸到像我這種上班偷懶的上班族的錢:P。 天堂M的商城設計其實本來就很短線取向,叫我花大錢去賭渺茫的紅變,我寧可花錢買功能 ,增加打寶衝等的效率。 不然花錢買月份制的完整版內掛功能我也願意。 ※ 編輯: allen800520 (103.199.43.111), 12/30/2017 01:17:47
edward0811 : 第一個橘子思維就能短線大賺先賺,再開新服就好12/30 01:22
edward0811 : 每開一個新伺服都有幾百個課長級的比較快。12/30 01:23
rao1009 : 橘子沒請你去上班可惜了QQ12/30 01:32
s2678132 : 完整內掛不可能啦..月租紅變倒是有吸引人12/30 01:35
aresa : 可是為什麼韓版沒問題 12/30 01:49
MTBSsales : 一個玉石俱焚的概念?認證過手機的帳號就不能在其他 12/30 06:57
MTBSsales : 設備玩了,黑橘如果真這樣搞,會有多少像我一樣手 12/30 06:57
MTBSsales : 機鑲鑽只願以PC值機,但不在家時以手機登入純領葉子12/30 06:57
MTBSsales : 的玩家乾脆不要玩?認證手機給予buff以鼓勵代替強 12/30 06:57
MTBSsales : 迫覺得已經剛好 12/30 06:57
DICKASDF : 你還是在那說鎖IP是鎖工作室 阿人家就說 12/30 07:11
DICKASDF : 是因為被DDOS 被海外殭屍電腦攻擊才鎖的12/30 07:11
DICKASDF : 所以才會時鎖時放 你根本邏輯就不對了12/30 07:12
12/26開始,更進行 了大規模的工作室處理,相信玩家們都有感受到近期排隊問題有明顯的改善。但我們立即 就遭受DDoS的連續攻擊,攻擊方利用全球數以萬計的殭屍電腦,大量向天堂M的伺服器發 出密集的數據攻擊,也因此影響到海外一般的玩家無法連線登入遊戲。 在開始鎖海外以前,還有一波帳號託管的行動,橘子從那時候就開始在打擊工作室(除非你 認為單一IP大量登入帳號不等於工作室)。 如果鎖海外只是單純的應對DDoS,怎麼會鎖了之後排隊人數大量減少? 你不會認為少掉的部 分,海外玩家比工作室多吧? 我並不是針對橘子鎖IP PO這篇文,是整個遊戲的設計,就是玩家之間可以創造利益,只要Z >B工作室就永遠存在。
grea0503 : 長知識推12/30 07:21
Davil0130 : 韓版抓到直接鎖(7、30天、永久),每兩個禮拜就會來一12/30 07:26
Davil0130 : 次30萬鎖帳,工作室的量跟開服時候比少相當多(50%up)12/30 07:26
我這兩天才跑去韓服玩,沒跟上韓服機器人全面進攻的盛況比較難比較。 不過我真心覺得韓服的工作室還有輔助程式並沒有台服少。
hoks : 應該像韓版偶爾給你弄一下,比起全面封鎖給工作室負12/30 08:11
hoks : 擔更大12/30 08:11
hoks : 不定期給你來個30天封鎖,久了工作室就有上百個帳 12/30 08:13
hoks : 號要處理哦~ 12/30 08:13
alonzohorse : 認證手機不是可以設5個裝置嗎?為什麼會說不能在其 12/30 08:20
alonzohorse : 他設備玩?12/30 08:20
game0502 : 我覺得韓版不是沒有,而是機器/硬體設定比台灣強多 12/30 08:44
我的看法是,應該是同一群人在作的,從韓版摸索出一些地圖跟最高效率的攻略路徑後,再 直接複製經驗到台版,搞不好連腳本都是通用的,你看這個投資多划算。 工作室這種行業在中國是蠻可觀的,包含還有台灣少見的遊戲托,也是有龐大的商機。
smartsky : 人才 12/30 09:44
※ 編輯: allen800520 (103.199.43.89), 12/30/2017 11:57:31
lion1218 : 龍之谷之前不就有這種營運模式 開放另一種貨幣讓玩 12/30 17:56
lion1218 : 家間交易,但又能跟官方買 12/30 17:56
ChevChelios : 毒品除罪化是葡萄牙不是西班牙 12/30 18:54