推 ryosuke234 : 推用心 01/26 00:41
推 dionysus7788: 推用心 沙哈真是神弓 01/26 00:46
推 usojapan : 所以除非打不死,不然沙哈樂勝對吧 01/26 00:46
也不是 沙哈用銀箭傷害只差+9赤弓一點點
→ AreMour : 打不死沙哈裝銀箭就好了吧?! 01/26 00:51
推 arl616 : 謝謝分享 01/26 00:52
推 wesley42 : 推測試 但是沒命中根本射不到怪啊 01/26 00:54
推 choco1202 : 沒命中乖乖練等就有了 01/26 00:58
對 乖乖鍊等就對了
→ PlayStation3: 推測試 01/26 01:12
推 ian0119 : 沒測命中,誰強還不一定,這遊戲就是命中決定一切 01/26 01:17
推 ian0119 : 畢竟天m防禦要破百並不難 01/26 01:20
命中差2沒差太多 凡事越到極限都有邊際效益
未來還有出符石 隨便命中都+8+10起跳
推 battle7710 : 推。 赤焰應該是47~54 面板45攻擊 01/26 01:21
→ battle7710 : 因為+9赤焰應該比+7沙哈多1額外跟2命中 01/26 01:22
我一開始誤會您的意思 所以我結論4修改一下 感謝您
→ DancingDove : 攻擊者有兩位 所以帳面不同喔~ 是43沒錯 01/26 01:24
推 hungchuan : 感謝分享 01/26 01:27
推 BiggieChien : 我還不推爆 01/26 01:41
推 mynameisjhen: 沒想到大小傷也有算進去!! 01/26 01:43
推 seso : 推超詳細測試 01/26 01:53
推 justchia : 推 01/26 01:58
推 edward0811 : 後面最新版pc, 弓的大小值早算進浮動了, 01/26 02:00
我PC版從前年年底回鍋3個月 那時候還沒實裝 只是韓版有情報出來
不確定後來台版哪個版本實裝 但多數人都還是沿用就設定去計算
→ ENAKA : 推 01/26 02:13
推 NeptunexCir : 推爆 但想知道+8+9逝神有多痛 01/26 02:34
目前沒有魔武可以測
較簡單的測法就是各紀錄成功傷害的200筆資料 算平均值
就能夠把魔武的魔法傷害列入均傷來比較
推 lightman : push 好文 01/26 02:58
推 underurworld: 屑屑 01/26 04:08
推 ian0119 : 天堂17年才算進浮動叫做早zzz 01/26 04:22
→ ian0119 : 之前到底都在幹嘛去了 01/26 04:23
推 WindowsXP : 推 這樣以後打架不用特地換赤焰了 01/26 05:46
推 spectator1 : 推 01/26 06:43
打架直接把銀箭拉掉就可以了
推 gn7722 : 攻擊者2位?? 01/26 07:11
→ gn7722 : 那這要基準點就不一樣了 01/26 07:11
→ gn7722 : +7沙哈跟+9赤焰帳面數據就是沙哈攻-1命-2 01/26 07:12
對 我原本以為上面那位版友問的是帳面傷害是否打錯
針對結論的部分我有做過修改了 感謝提醒
推 Y366G : 打架還是赤焰強ㄅ 畢竟命中越高越好 01/26 07:25
恩 命中還是會影響 這邊只有測試100%命中的情況下 傷害值的落點
推 s080014 : 還是赤焰強,我娃娃還可以背攻擊的 01/26 07:46
啥? 這個我聽不太懂
推 Brucy704 : 我直接看結論 01/26 08:06
推 nunugogo : 超實用的測試,這才是我熟悉的天堂版優文 01/26 08:15
推 kuso0225 : 辛苦實測給推~ 01/26 08:15
推 ADIE2 : 打架沙哈強好嗎 打架是用魔法箭.. 01/26 08:32
等級差太多的話還是選命中高點的好喔
推 chigo520 : 你這是舊版pc的觀念啦 01/26 08:37
我知道啦 人家LKK咩~
推 forgetcry66 : 推 01/26 08:45
→ BaRanKa : 手遊的設定還是跟PC有出入啦 01/26 08:48
推 warewolf : 請問你怎麼知道傷害的 01/26 09:11
→ warewolf : 喔抱歉 原來你打人 當我沒說XD 01/26 09:12
→ warewolf : 呆了 01/26 09:12
推 ajan007 : 推 01/26 09:19
推 shyshyan : 如果比較武器差異的話 有沒有拿大小怪進來算我覺得 01/26 09:23
→ shyshyan : 是影響不大 畢竟只差1 弓本身也沒有攻速差異不是? 01/26 09:23
→ shyshyan : 所以出來的dps差異太小了 01/26 09:23
3敏才多1遠程傷害 也不是那麼好撐
推 a6444long : 前天把績賺的5000鑽拿去買沙哈一直有點小後悔該拿去 01/26 09:26
→ a6444long : 買大風跟沖+9+10赤弓的!看到大大測試後選沙哈真沒錯 01/26 09:26
→ a6444long : !感謝測試分享! 01/26 09:26
其實再過幾個月+8 +9赤弓價格會掉的蠻厲害 赤弓也算是便宜大碗啦
推 walle : 感謝分享 樓主一生平安 01/26 09:28
推 louis1704 : 優文給推 01/26 09:30
推 freedls : 好文 必推 01/26 09:33
推 bqdsqure : 好文推,但均傷不是銀箭沙哈贏赤焰 0.5嗎 ??? 01/26 09:51
沒有 比較均傷就直接看武器就可以了
+7沙哈 額外5+7 小怪1~4 ==> 13~16 均傷14.5
+9赤弓 額外4+9 小怪1~3 ==> 14~16 均傷15
推 Love2C : 推:那想問武器本身的不死加成會不會再額外加? 01/26 10:01
→ Love2C : 百性測試有提出類似疑問 01/26 10:01
晚上再拿一般箭到龍谷試試 印象中應該不行 不過也測試看看
推 henry74918 : 感謝測試! 優質好文 01/26 10:03
推 s8752134 : 優質測試文!! 給推 01/26 10:21
推 Minigugu : 優文推爆 01/26 10:25
推 battle7710 : 赤焰弓的材質不會再額外增傷 01/26 10:31
噓 whizz : 只測有命中。 那根本廢文。 自擠改規則自我滿足 01/26 10:33
→ whizz : 這兩把去龍谷。 赤焰完爆沙哈 01/26 10:34
恩恩 你最厲害最棒了 感覺流是最厲害的了~
我在測什麼你有看懂嗎= =?
話說你的+6魔族弓那篇廢文怎麼還不刪掉啊?
推 lX : 樓上 要不你來測好不好? 01/26 10:38
→ lX : 原PO也說了 等級差太多 拿命中高的比較好 01/26 10:38
推 bcismylove : 符石已經出了阿 我有開到一個綠的 01/26 10:41
韓版出了我知道 我也有一顆+4的
推 a2584445 : 哪個可以開到? 01/26 10:46
推 clockkent : 不太懂,看起來傷害case1還是比case3高,可是為什麼 01/26 10:46
→ clockkent : 說赤焰銀箭贏沙哈銀箭0.5,抱歉有點笨 01/26 10:46
→ DancingDove : 因為攻擊者有兩位,基礎攻擊不同,理論上如果相同 01/26 10:51
→ DancingDove : 的話+9赤弓帳面應該是45而非43 01/26 10:51
推 okada8752886: 專業 01/26 11:01
推 gn7722 : 結論就是+9火屬3階赤弓打不死,+7風屬沙哈打其他 01/26 11:04
→ gn7722 : 打龍谷就是+9赤弓火屬3階 01/26 11:05
都用銀箭狀況下 高階不死怪拿+9火屬赤弓效益會 > +7火屬沙哈
若是一般等級的不死系小怪 那+9火屬赤弓和+7火屬沙哈其實是差不多的
→ gn7722 : 不然就是拼一波+8沙哈啦,我的好想點又沒膽 01/26 11:06
→ ekin1983 : 推D大 01/26 11:12
推 lX : 我覺得+9弒比+7沙好打到寶 +7沙拿了3天 沒打到東西 01/26 11:27
哈哈哈 我拿+6深矛也比+7海神好打到寶啊~~XD
推 chigo520 : 沒吧你兩把風火都沙哈也可以啊 01/26 12:21
推 ICEWAYNE : 前面有板友分析的很好,沙哈根本不用風屬,點火就 01/26 12:43
→ ICEWAYNE : 對了 01/26 12:43
→ ICEWAYNE : 海音外圍不是全怕風,目前只有海底是,但大風的風+6 01/26 12:44
→ ICEWAYNE : 已經夠了 01/26 12:44
推 PTTcrazy : 平面百姓是測+7天使有二階火屬性跟+9赤焰,結論是+9 01/26 13:10
→ PTTcrazy : 贏 01/26 13:10
推 Love2C : 對阿 但是帳面上來看天使應該贏 他才懷疑武器本身 01/26 13:50
如果是互打的話 傷害減免和遠距離迴避會有影響 等級差距也有命中的補正
帳面來看 不含天使的魔法傷害 +7天使弓的平均傷害應該會少+9赤弓2點
假設天使弓的設定值有沿用PC版
那從以前PC版的測試文章來看 月光地裂的傷害固定為8 發動率固定為8%
換算下來平均傷害只增加0.64點
這樣+7天使弓還是比+9赤弓少了1.36點的平均傷害
※ 編輯: DancingDove (61.231.159.199), 01/26/2018 14:10:54
推 shyshyan : 帳面上來看天使只贏1大怪不是? 01/26 14:10
推 Jaymainal : 推實測 01/26 16:07
推 TOOYA : 推實測 01/26 16:44
推 s3032526 : 有噬神測試嗎? 01/26 16:56
鑽剛花完 沒錢買弒神 臉黑也打不到開不到
推 CFFS : 推用心 01/26 17:39
推 aul123 : 請問 為什麼打人測試 屬性傷害會有效? 01/26 18:16
那是什麼理由讓你認為沒效呢?
推 bomwe : 同上請問,打玩家是算水屬性怪?還是屬性加上去後 01/26 20:07
→ bomwe : 不管有沒有剋到都是+1.2.3傷害? 01/26 20:07
喔喔 我懂你和樓上的問題了
基本上 屬性傷害的設定就是
X屬性傷害+1 ==> X屬性對於X屬性抗性為0%時所造成的傷害值+1
因此對人傷害當然就是0%風抗時 使用風屬傷害就是+1/2/3 = +1/2/3囉
不是一定要對剋屬才有用
因為目前沒有扣屬性抗性的裝備或魔法 所以沒辦法測試負屬性抗性的傷害加成
如果對方的屬性抗性剛好和你的武器屬性相同 那你的屬性傷害就會被減免掉
目前是不曉得怪物的屬性抗性為何 所以沒法告訴你PVM是否屬性有加成
但基本上可以看成屬性+1 = 傷害+1就是了
※ 編輯: DancingDove (61.231.159.199), 01/26/2018 20:31:29
推 bomwe : 感謝解說! 01/26 20:40
推 bcismylove : 我玩台版的阿 我幸運箱開到符石阿 01/26 23:24
推 y5gogogo : 開到符石+1 妖(敏+1 防-1) 01/26 23:37
→ callmeMc : 上個月分身倉庫開到一個 不能存倉 尷尬= = 01/26 23:55
推 CSer : 大推數據分析 01/27 00:29
推 j6might : 用心推 01/27 01:57
推 ian0119 : 命中差1就5%了 01/27 04:13
推 claymath : 太用心了 01/27 10:06
推 danniel2468 : 推用心測試~ 01/27 12:47
推 easy02052001: 推用心 01/27 14:11
推 theoneejun : 推用心測試。 01/28 23:51