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每天都看到人在問 沙哈、弒神、天使、赤焰到底哪把比較強,比較好用 基本上除了一些機率性魔法傷害外 其他應該都能算得出來 下面先列出這四把弓的基本數值 ┌─────┬────┬────┬──┬──┬─────────────┐ │武器名稱 │額外傷害│武器命中│小怪│大怪│附加效果 │ ├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤ │赤焰之弓 │ +4 │ +2 │ 3 │ 3 │無 │ ├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤ │沙哈之弓 │ +5 │ +2 │ 4 │ 4 │無箭時射出無形箭矢 │ ├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤ │熾炎天使弓│ +4 │ +4 │ 3 │ 4 │隨機發動:月光地裂 │ ├─────┼────┼────┼──┼──┼─────────────┤ │弒神者之弓│ +2 │ +2 │ 3 │ 4 │敏+2 體+2 隨機發動:精靈矢│ └─────┴────┴────┴──┴──┴─────────────┘ 依照PC版天堂的原有弓類武器傷害設定來看 應該是以下1~7的加總,不包含弓類武器的大小怪傷害 1.等級加成 (每10級+1遠距傷害) 2.敏捷加成 (每+3敏捷+1遠距傷害) 3.魔法加成 (遺物、料理、戰鬥卷軸...等) 4.裝備加成 (除武器上的額外傷害外,還有如冥想手套、神射臂甲、部分台幣裝...等) 5.屬性加成 (暴風之眼、暴風神射、及四屬性卷軸1~5階,額外屬性傷害為1/3/5/7/9) 6.武捲加成 (+1~+9每成功+1額外傷害+1,+10以上每成功+1額外傷害+2) 7.箭類傷害 (根據使用不同箭矢所造成的範圍區間不同) 但到了手遊天堂M 以上的設定1沒有了,2 3 4 6被直接加到角色基本資料的帳面裡,不需要自己算了 最後只剩下5和7的部分是沒有在帳面出現的 今天就來實測給你們看看 揪竟 天堂M的弓類公式該怎麼算才對呢? 和昨天那篇文一樣測試方式 不同的地方為這次攻擊者有點不同 受攻擊者為71級妖精,防禦-28,抗魔100,傷害減免3,空身無buff 攻擊者A為71級妖精,持風屬3階+7沙哈之弓(遠距傷害44),無暴風神射&無其他buff 攻擊者B為71級妖精,持風屬3階+9赤焰之弓(遠距傷害43),無暴風神射&無其他buff 測試攻擊成功100次的傷害,取其最大最小值 因為沒天使弓及弒神弓,所以今天只測以下三個 CASE1.沙哈之弓的銀箭傷害區間: 依照PC版公式,傷害應該是 44(帳面) + 5(屬性) + 1~6(銀箭) -3(減免) = 47~52 CASE2.沙哈之弓的魔法箭傷害區間: 依照PC版公式,傷害應該是 44(帳面) + 5(屬性) + 1~12(魔法箭) -3(減免) = 47~58 CASE3.赤焰之弓的銀箭傷害區間: (昨天測過 今天直接上紀錄) 依照PC版公式,傷害應該是 43(帳面) + 5(屬性) + 1~6(銀箭) -3(減免) = 46~51 實際上是不是這樣呢? 讓我們繼續看下去 ------------------------- 測試的分隔線 ------------------------- CASE1: 47 52 52 48 50 53 51 49 50 49 52 48 54 53 51 54 49 49 48 51 49 53 53 54 54 49 49 48 48 46 52 51 46 51 49 48 49 49 52 53 52 53 50 48 50 51 48 53 46 49 51 52 46 50 53 54 51 50 48 47 51 53 49 49 48 50 51 50 49 54 50 53 49 50 53 49 51 54 47 50 51 52 50 46 49 49 51 47 52 47 46 50 51 51 49 48 50 49 49 52 最大/最小:54/46 CASE2: 51 56 56 58 58 53 57 52 56 53 57 50 57 57 48 54 50 59 55 49 56 59 60 52 60 55 47 48 60 55 56 49 54 46 52 51 55 48 50 55 50 50 54 55 51 52 56 46 58 54 46 52 49 52 55 53 47 53 54 49 52 56 53 51 48 55 53 53 48 59 49 49 56 58 54 48 52 56 48 49 51 59 54 48 56 52 51 57 53 58 51 50 55 52 52 50 55 55 58 59 最大/最小:60/46 CASE3: 46 48 50 50 48 51 44 52 49 48 48 45 51 50 51 47 49 52 48 45 48 50 51 48 48 46 46 51 45 52 47 51 47 50 50 46 47 49 47 48 52 50 51 47 48 48 48 45 49 45 47 50 49 48 49 46 50 48 46 47 49 52 46 51 46 46 49 50 49 47 48 50 51 48 52 50 50 48 45 49 45 49 49 50 48 48 51 51 48 51 47 47 50 51 47 49 48 47 51 47 最大/最小:52/45 結果居然都不一樣!! 那麼算法應該是如何呢? 首先,屬性傷害應該不是像PC版一樣是1/3/5/7/9,而是如敘述上的1/2/3了 然後,將武器的大小怪傷害值也加入計算吧,打人的部分是看小怪 這樣的計算結果如下 CASE1: 44 + 3 + 1~4 + 1~6 - 3 = 46~54 CASE2: 44 + 3 + 1~4 + 1~12 - 3 = 46~60 CASE3: 43 + 3 + 1~3 + 1~6 - 3 = 45~52 叮咚叮咚!! 結論: 1.舊PC版弓系武器設定並不能套用在手遊上 2.對弓系武器來說大小怪傷害也是有列入計算的 (PC版最新設定) 3.弓系武器的的大小怪傷害與近戰武器相同,僅標出最大值,最小值一樣從1開始 4.+7沙哈銀箭均傷輸+9赤弓0.5,魔法箭均傷都比+9赤弓強,差別只有赤弓命中多2 5.其他非魔法弓系武器比照辦理,魔法武器我沒有,別讓我測 希望下次各位別搞錯算法了喔~~揪咪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.159.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1516898253.A.6F9.html
ryosuke234 : 推用心 01/26 00:41
dionysus7788: 推用心 沙哈真是神弓 01/26 00:46
usojapan : 所以除非打不死,不然沙哈樂勝對吧 01/26 00:46
也不是 沙哈用銀箭傷害只差+9赤弓一點點
AreMour : 打不死沙哈裝銀箭就好了吧?! 01/26 00:51
arl616 : 謝謝分享 01/26 00:52
wesley42 : 推測試 但是沒命中根本射不到怪啊 01/26 00:54
choco1202 : 沒命中乖乖練等就有了 01/26 00:58
對 乖乖鍊等就對了
PlayStation3: 推測試 01/26 01:12
ian0119 : 沒測命中,誰強還不一定,這遊戲就是命中決定一切 01/26 01:17
ian0119 : 畢竟天m防禦要破百並不難 01/26 01:20
命中差2沒差太多 凡事越到極限都有邊際效益 未來還有出符石 隨便命中都+8+10起跳
battle7710 : 推。 赤焰應該是47~54 面板45攻擊 01/26 01:21
battle7710 : 因為+9赤焰應該比+7沙哈多1額外跟2命中 01/26 01:22
我一開始誤會您的意思 所以我結論4修改一下 感謝您
DancingDove : 攻擊者有兩位 所以帳面不同喔~ 是43沒錯 01/26 01:24
hungchuan : 感謝分享 01/26 01:27
BiggieChien : 我還不推爆 01/26 01:41
mynameisjhen: 沒想到大小傷也有算進去!! 01/26 01:43
seso : 推超詳細測試 01/26 01:53
justchia : 推 01/26 01:58
edward0811 : 後面最新版pc, 弓的大小值早算進浮動了, 01/26 02:00
我PC版從前年年底回鍋3個月 那時候還沒實裝 只是韓版有情報出來 不確定後來台版哪個版本實裝 但多數人都還是沿用就設定去計算
ENAKA : 推 01/26 02:13
NeptunexCir : 推爆 但想知道+8+9逝神有多痛 01/26 02:34
目前沒有魔武可以測 較簡單的測法就是各紀錄成功傷害的200筆資料 算平均值 就能夠把魔武的魔法傷害列入均傷來比較
lightman : push 好文 01/26 02:58
underurworld: 屑屑 01/26 04:08
ian0119 : 天堂17年才算進浮動叫做早zzz 01/26 04:22
ian0119 : 之前到底都在幹嘛去了 01/26 04:23
WindowsXP : 推 這樣以後打架不用特地換赤焰了 01/26 05:46
spectator1 : 推 01/26 06:43
打架直接把銀箭拉掉就可以了
gn7722 : 攻擊者2位?? 01/26 07:11
gn7722 : 那這要基準點就不一樣了 01/26 07:11
gn7722 : +7沙哈跟+9赤焰帳面數據就是沙哈攻-1命-2 01/26 07:12
對 我原本以為上面那位版友問的是帳面傷害是否打錯 針對結論的部分我有做過修改了 感謝提醒
Y366G : 打架還是赤焰強ㄅ 畢竟命中越高越好 01/26 07:25
恩 命中還是會影響 這邊只有測試100%命中的情況下 傷害值的落點
s080014 : 還是赤焰強,我娃娃還可以背攻擊的 01/26 07:46
啥? 這個我聽不太懂
Brucy704 : 我直接看結論 01/26 08:06
nunugogo : 超實用的測試,這才是我熟悉的天堂版優文 01/26 08:15
kuso0225 : 辛苦實測給推~ 01/26 08:15
ADIE2 : 打架沙哈強好嗎 打架是用魔法箭.. 01/26 08:32
等級差太多的話還是選命中高點的好喔
chigo520 : 你這是舊版pc的觀念啦 01/26 08:37
我知道啦 人家LKK咩~
forgetcry66 : 推 01/26 08:45
BaRanKa : 手遊的設定還是跟PC有出入啦 01/26 08:48
warewolf : 請問你怎麼知道傷害的 01/26 09:11
warewolf : 喔抱歉 原來你打人 當我沒說XD 01/26 09:12
warewolf : 呆了 01/26 09:12
ajan007 : 推 01/26 09:19
shyshyan : 如果比較武器差異的話 有沒有拿大小怪進來算我覺得 01/26 09:23
shyshyan : 是影響不大 畢竟只差1 弓本身也沒有攻速差異不是? 01/26 09:23
shyshyan : 所以出來的dps差異太小了 01/26 09:23
3敏才多1遠程傷害 也不是那麼好撐
a6444long : 前天把績賺的5000鑽拿去買沙哈一直有點小後悔該拿去 01/26 09:26
a6444long : 買大風跟沖+9+10赤弓的!看到大大測試後選沙哈真沒錯 01/26 09:26
a6444long : !感謝測試分享! 01/26 09:26
其實再過幾個月+8 +9赤弓價格會掉的蠻厲害 赤弓也算是便宜大碗啦
walle : 感謝分享 樓主一生平安 01/26 09:28
louis1704 : 優文給推 01/26 09:30
freedls : 好文 必推 01/26 09:33
bqdsqure : 好文推,但均傷不是銀箭沙哈贏赤焰 0.5嗎 ??? 01/26 09:51
沒有 比較均傷就直接看武器就可以了 +7沙哈 額外5+7 小怪1~4 ==> 13~16 均傷14.5 +9赤弓 額外4+9 小怪1~3 ==> 14~16 均傷15
Love2C : 推:那想問武器本身的不死加成會不會再額外加? 01/26 10:01
Love2C : 百性測試有提出類似疑問 01/26 10:01
晚上再拿一般箭到龍谷試試 印象中應該不行 不過也測試看看
henry74918 : 感謝測試! 優質好文 01/26 10:03
s8752134 : 優質測試文!! 給推 01/26 10:21
Minigugu : 優文推爆 01/26 10:25
battle7710 : 赤焰弓的材質不會再額外增傷 01/26 10:31
whizz : 只測有命中。 那根本廢文。 自擠改規則自我滿足 01/26 10:33
whizz : 這兩把去龍谷。 赤焰完爆沙哈 01/26 10:34
恩恩 你最厲害最棒了 感覺流是最厲害的了~ 我在測什麼你有看懂嗎= =? 話說你的+6魔族弓那篇廢文怎麼還不刪掉啊?
lX : 樓上 要不你來測好不好? 01/26 10:38
lX : 原PO也說了 等級差太多 拿命中高的比較好 01/26 10:38
bcismylove : 符石已經出了阿 我有開到一個綠的 01/26 10:41
韓版出了我知道 我也有一顆+4的
a2584445 : 哪個可以開到? 01/26 10:46
clockkent : 不太懂,看起來傷害case1還是比case3高,可是為什麼 01/26 10:46
clockkent : 說赤焰銀箭贏沙哈銀箭0.5,抱歉有點笨 01/26 10:46
DancingDove : 因為攻擊者有兩位,基礎攻擊不同,理論上如果相同 01/26 10:51
DancingDove : 的話+9赤弓帳面應該是45而非43 01/26 10:51
okada8752886: 專業 01/26 11:01
gn7722 : 結論就是+9火屬3階赤弓打不死,+7風屬沙哈打其他 01/26 11:04
gn7722 : 打龍谷就是+9赤弓火屬3階 01/26 11:05
都用銀箭狀況下 高階不死怪拿+9火屬赤弓效益會 > +7火屬沙哈 若是一般等級的不死系小怪 那+9火屬赤弓和+7火屬沙哈其實是差不多的
gn7722 : 不然就是拼一波+8沙哈啦,我的好想點又沒膽 01/26 11:06
ekin1983 : 推D大 01/26 11:12
lX : 我覺得+9弒比+7沙好打到寶 +7沙拿了3天 沒打到東西 01/26 11:27
哈哈哈 我拿+6深矛也比+7海神好打到寶啊~~XD
chigo520 : 沒吧你兩把風火都沙哈也可以啊 01/26 12:21
ICEWAYNE : 前面有板友分析的很好,沙哈根本不用風屬,點火就 01/26 12:43
ICEWAYNE : 對了 01/26 12:43
ICEWAYNE : 海音外圍不是全怕風,目前只有海底是,但大風的風+6 01/26 12:44
ICEWAYNE : 已經夠了 01/26 12:44
PTTcrazy : 平面百姓是測+7天使有二階火屬性跟+9赤焰,結論是+9 01/26 13:10
PTTcrazy : 贏 01/26 13:10
Love2C : 對阿 但是帳面上來看天使應該贏 他才懷疑武器本身 01/26 13:50
如果是互打的話 傷害減免和遠距離迴避會有影響 等級差距也有命中的補正 帳面來看 不含天使的魔法傷害 +7天使弓的平均傷害應該會少+9赤弓2點 假設天使弓的設定值有沿用PC版 那從以前PC版的測試文章來看 月光地裂的傷害固定為8 發動率固定為8% 換算下來平均傷害只增加0.64點 這樣+7天使弓還是比+9赤弓少了1.36點的平均傷害 ※ 編輯: DancingDove (61.231.159.199), 01/26/2018 14:10:54
shyshyan : 帳面上來看天使只贏1大怪不是? 01/26 14:10
Jaymainal : 推實測 01/26 16:07
TOOYA : 推實測 01/26 16:44
s3032526 : 有噬神測試嗎? 01/26 16:56
鑽剛花完 沒錢買弒神 臉黑也打不到開不到
CFFS : 推用心 01/26 17:39
aul123 : 請問 為什麼打人測試 屬性傷害會有效? 01/26 18:16
那是什麼理由讓你認為沒效呢?
bomwe : 同上請問,打玩家是算水屬性怪?還是屬性加上去後 01/26 20:07
bomwe : 不管有沒有剋到都是+1.2.3傷害? 01/26 20:07
喔喔 我懂你和樓上的問題了 基本上 屬性傷害的設定就是 X屬性傷害+1 ==> X屬性對於X屬性抗性為0%時所造成的傷害值+1 因此對人傷害當然就是0%風抗時 使用風屬傷害就是+1/2/3 = +1/2/3囉 不是一定要對剋屬才有用 因為目前沒有扣屬性抗性的裝備或魔法 所以沒辦法測試負屬性抗性的傷害加成 如果對方的屬性抗性剛好和你的武器屬性相同 那你的屬性傷害就會被減免掉 目前是不曉得怪物的屬性抗性為何 所以沒法告訴你PVM是否屬性有加成 但基本上可以看成屬性+1 = 傷害+1就是了 ※ 編輯: DancingDove (61.231.159.199), 01/26/2018 20:31:29
bomwe : 感謝解說! 01/26 20:40
bcismylove : 我玩台版的阿 我幸運箱開到符石阿 01/26 23:24
y5gogogo : 開到符石+1 妖(敏+1 防-1) 01/26 23:37
callmeMc : 上個月分身倉庫開到一個 不能存倉 尷尬= = 01/26 23:55
CSer : 大推數據分析 01/27 00:29
j6might : 用心推 01/27 01:57
ian0119 : 命中差1就5%了 01/27 04:13
claymath : 太用心了 01/27 10:06
danniel2468 : 推用心測試~ 01/27 12:47
easy02052001: 推用心 01/27 14:11
theoneejun : 推用心測試。 01/28 23:51