→ chinese30910: 一般來說,程式不會這樣寫,而且比起你這猜測,是工 02/28 16:19
→ chinese30910: 讀生定期開機工作追求kpi達標還比較可能 02/28 16:19
噓 yoshimoto : ... 02/28 16:21
→ jogger : 所以我重點就是絕對不是單純設定掉寶機率! 02/28 16:21
→ Trybeer : 我只知道不會是我哈哈 02/28 16:26
推 baobeising : 如果是15年前的天堂,確定是無關機率,寶物是先放在 02/28 16:27
→ baobeising : 怪物身上而非打死時決定出什麼寶 02/28 16:27
→ WJJ1024 : 所以遊戲程式裡機率性的東西是如何決定的呢 02/28 16:35
推 MrXin : 這就是天堂好玩的其中一個地方 我個人是多比人打一 02/28 16:41
→ MrXin : 隻怪多一個希望 02/28 16:41
推 EggAcme : 以前怪出生就決定寶物了 現在有葉子機制 灰葉就是有 02/28 16:42
→ EggAcme : 些東西不會掉 02/28 16:42
推 redzero : 不是這樣吧 我看過同一地方連出兩個稀有秘笈抽卡也 02/28 16:42
→ redzero : 有連出紅的 02/28 16:42
→ UenoJoe : 不知道有沒有人玩過一些手遊,就是類似保底概念。 02/28 16:44
→ UenoJoe : 尤其是有掃蕩卷那種的,固定幾次會刷新物品掉落率。 02/28 16:45
推 mochi79726 : 跟私服87%像 02/28 17:22
推 edward0811 : 不是機率的,是工讀生何時要把寶放在怪物身上 02/28 18:14
噓 pusufu5566 : 所以你這麼會觀察打到幾本 02/28 18:39
推 Lailungsheng: 我以前工廠有一個師父,研究小瑪莉講的話跟你一樣… 02/28 19:10
→ Lailungsheng: 後來他跑路了 02/28 19:10
推 bxnxmx : 他可以設定某個時間點寶率變更,然後其他時間都0% 02/28 19:31
推 REMIX : 吳克群 往往會想一堆有的沒有的 嘖嘖.... 02/28 20:13
噓 allen800520 : ... 02/28 22:53
推 ian0119 : 天m出寶規律不是不出就是大出 就那個時間點難猜 02/28 23:53
→ weiyi0321 : 課金提高機率比較快啦 03/01 13:50
→ weiyi0321 : 不覺得課長點裝跟歐拋藍布的機率基本上就大不同嗎? 03/01 13:50
→ weiyi0321 : 看直播的點裝 你自己回來試試 不課不能學啊 03/01 13:52
推 YummyMcGee : 這就是夾娃娃機的原理啊,老闆穩賺公式 03/02 21:52