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※ 引述《tello (妳高興就好~)》之銘言: : 欸 ~ 感覺很奇怪啊~ : 54小騎士 手上三把武器 +7銀長,+7日本, : +5 魔劍。 明明武器數值上應該是魔劍屌打另兩把的, 可實際裝備起來數值卻反而最差。 : 拿來打怪覺得魔劍會少砍一兩刀,怎麼數值上最低呢? : http://i.imgur.com/fNIOlG0.jpg : http://i.imgur.com/xeu8mpt.jpg : http://i.imgur.com/U7KPoTS.jpg 刪一些. 不是只看數值. 銀長劍 8(小)/12(大) 日本 16(小)/10(大) 魔族 23(小)/25(大) 以小怪來說. 銀長劍傷害值是1~8(想像有一顆8面.數字是1~8的骰子去骰) 日本是1~16(16面骰子) 魔族是1~23=23面骰子 以前看文章的印象是這樣... 平均值 銀長=(1+8)/2=4.5 日本=(1+16)/2=8.5 魔族=(1+23)/2=12 +0狀態下魔族勝. 強化後的傷害是額外+1 所以+6狀態下的傷害值是 銀長=(1+8)/2=4.5+6=10.5 日本=(1+16)/2=8.5+6=14.5 魔族=(1+23)/2=12+6=18...(但魔族安定為0...) 以原PO的例子.魔族+5=12+5=17 > 日本+7的15.5(日本要+9才能跟魔族+5比較) 題外話.你說顯示數值...銀長打不死的傷害也沒顯示吧^_^" 不要太執著在表面的數字. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.220.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1522157965.A.C0B.html
mrcash : 熱心解說推一個 03/27 21:50
baobeising : 而且手機版跟電腦版有點不一樣 魔劍更容易打出高傷 03/28 00:12
baobeising : 害 03/28 00:12
q2605 : 沒錯!以我拿+3魔族打等級低的怪很常great或critical 03/28 09:48
q2605 : 目前67騎士打海音的怪大概10下會出現1~2次 03/28 09:49
q2605 : 1~2次以上的critical,great次數也不差 看了爽度高XD 03/28 09:50
kyo06 : 其實我一直很好奇,武器數字的跳動似乎不是完全隨機 03/28 11:12
kyo06 : 感覺同一把刀,打弱怪很容易集中在高傷,強怪則相反 03/28 11:12
kyo06 : 不知道是不是有其他參數會影響武器數字的跳動機率 03/28 11:13
kyo06 : 比方說等差(命中)? 03/28 11:13