→ rax921930 : 一直都有算吧 不算做這個幹嘛...? 04/27 13:51
→ blackhippo : 你的早期是多早期..我確定1.54就有在算了 04/27 13:52
推 baobeising : 沒算的話拿弓就好啦... 04/27 13:54
推 kyo06 : 只是弓在這部分的差距應該一直都不大吧 04/27 14:11
剛剛忘記說清楚,是弓的大小怪
※ 編輯: doraBBO (122.116.131.221), 04/27/2018 14:46:04
→ Davil0130 : 開分身射個七八十箭就知道啦…話說我在韓版有測過 04/27 14:49
有結果嗎@@?
推 Allen1096 : 我怎麼記得弓的大小怪傷害是變身近戰的時候拿弓 04/27 15:03
→ Allen1096 : 敲人的傷害 04/27 15:03
我也記得是這樣子講,但真的不知道聽到誰說有加入攻擊力的公式。
※ 編輯: doraBBO (122.116.131.221), 04/27/2018 15:31:05
推 thomaspig : 看測試是會 04/27 15:36
推 wxy0507 : 欸有 04/27 15:46
推 siekensou000: 以前玩天堂時好像是近戰變身,及拿弓貼怪時才會算, 04/27 16:43
→ siekensou000: 離怪一格以上算額外+箭,不過真的有點忘了。 04/27 16:43
推 dokutenshi : 早期版本可以用近站變身拿弓攻擊 這時候會以本身大 04/27 16:59
→ dokutenshi : 小怪數值跟額外點術算傷害 也造就所謂的「拿弓攻擊 04/27 16:59
→ dokutenshi : 卻不會消耗箭數」的狀況 但是以弓箭變身的狀態下是 04/27 17:00
→ dokutenshi : 只算額外點數+箭的亂數(弓的武捲數在兩種狀況下都會 04/27 17:00
→ dokutenshi : 列入) 這時候弓本身的大小怪數值是沒有意義的 04/27 17:01
→ DancingDove : 我有測過的文章在板上喔~ 04/27 17:23
難怪我覺得我的獵弓明明額外跟惡弓一樣,怎麼攻擊力有差= =
推 thomaspig : 天堂M跟天堂有些設定不一樣的 04/27 18:05
※ 編輯: doraBBO (122.116.131.221), 04/27/2018 18:48:32
→ TheCrossRoad: pc版後期好像也列入傷害了 04/27 20:58
推 Dcwei : 火窟我記得是1.8X 04/27 22:54
→ Dcwei : 我從火窟才開始玩 當時根本還沒算弓本身傷害 04/27 22:54
→ Dcwei : 一直都只有額外+武卷+自體+魔法 04/27 22:55
→ Dcwei : 唯一會浮動的就是箭的數值影響 04/27 22:56
→ Dcwei : 至於10多年後的天堂有沒有變就不知道了 04/27 22:56
→ Dcwei : 天M又更不清楚了 04/27 22:57
→ inpin : 為什麼還是有一堆人會有天堂=天堂M的錯覺? 04/28 16:17
→ Davil0130 : 因為有87%的東西一樣 04/28 19:39
推 MMNICE : 2樓確定的是? 04/28 19:49
推 curlywaft : 畫面刻意做的很類似讓人心裡預想是同個設定了吧 04/29 14:55
→ curlywaft : ROM連遊戲公司都不一樣了 還有人在提PC版時怎樣怎 04/29 14:56
推 mooma : 電腦版後面的改版有算弓本身大小傷 ,天m也有算 04/29 20:45
推 kt040 : 電腦版 是8.5C的版本才改的吧 不算傷害的年代 應該 04/30 16:25
→ kt040 : 也10幾年有喔... 04/30 16:26