推 qbeagle : 推 05/01 22:38
→ qbeagle : 沒想到命中八十了還很不夠 05/01 22:39
→ hoks : 加攻擊狀態的buff取消就有對照組了 05/01 22:48
推 dpxoxqb : 還是說怪物會回血呢? 05/01 22:48
推 omanorboyo : 哇靠 壞武是不是還倒扣命中阿 蛇女命中率才64% 05/01 22:51
→ hoks : 變身食物娃娃都拿掉應該剩下48 05/01 22:52
→ hoks : 另一個全狀態+戰鬥卷可以有57,就能測了 05/01 22:52
→ hoks : 怪物回血應該能馬上知道,砍一半刀數休息再打死 05/01 22:53
→ rax921930 : 哈哈 畢竟是別人的影片 改天自己載體上慢慢測 05/01 22:55
推 grea0503 : 這篇怎麼感覺在打臉上一篇XD 05/01 23:01
→ rax921930 : 就經驗不足沒想到其他條件 就會造成假說失效啊 05/01 23:03
推 zxcas : 看完這篇,該默默準備鎖破了 05/01 23:04
→ rax921930 : 未必喔 如果減傷40為真 鎖破的低傷未必吃香 05/01 23:06
推 baobeising : 拿魔劍最好 05/01 23:08
→ DancingDove : 而且還要測試鎖破命中率是否有提升到超越減傷效益 05/01 23:08
→ DancingDove : 我個人比較偏向第二種假設 因為我的傷害就差不多40 05/01 23:08
→ DancingDove : 但打怪效率和一般近戰沒差太多 05/01 23:09
→ rax921930 : 等等 面板40帶武器就差不多有48~49了啊 一隻怪80刀 05/01 23:17
推 edward0811 : 怪會回血,3秒回多少,你假說都會失敗 05/01 23:20
→ rax921930 : 對 怪物會回血 會造成模型失效 所以樹狀圖慢慢求證 05/01 23:22
推 edward0811 : 幾個人一起圍毆怪,就知道怪是回血,還是減傷 05/01 23:22
→ Davil0130 : 砍大概三十刀以後,發呆三十秒讓怪「回血」,如果刀數 05/01 23:24
→ Davil0130 : 一樣,就能抓怪回血量or證明怪是否有回血能力 05/01 23:24
→ Davil0130 : 剛把你數據搞一下,發現減傷似乎是72%左右耶... 05/01 23:39
→ rax921930 : 有新證據歡迎提供啊 都說是假說代表換隨時更新 05/01 23:42
推 h1123 : 實測推一個 05/02 00:53
推 henry74918 : 我覺得怪物血量資料應該是有問題… 05/02 01:14
推 jdn325 : 請教一下 所有武器損壞後輸出都變成1/1 ? 這麼嚴重 05/02 01:28
→ jdn325 : ? 05/02 01:28
推 nc0803 : 我力法攻擊力34都敲死怪了 減傷40應該不成立吧 05/02 04:00
→ rax921930 : 找韓方紫變火妖攻101砍27刀殺1260的傲6F怪 05/02 06:49
→ hoks : 還有一種可能是倍血怪,類似天2設定的概念 05/02 07:13
推 Ricky13 : 應該不是高減傷 因為魔短水短沒有不夠力的情形 05/02 08:03
推 thomaspig : 推 05/02 08:26
推 kyo06 : 怪真的會回血嗎?我有打到強怪錢跟經驗都只有一點 05/02 08:48
→ kyo06 : 然後打的時間也比平常快很多的,真的有在回血嗎? 05/02 08:49
→ kyo06 : 比方說傲塔的小王,不夠強的時候都是用打跑幹掉它的 05/02 08:49
→ kyo06 : 如果有回血的話打跑要幹掉應該很難 05/02 08:50
→ kyo06 : 就算有,那個回血的效率跟我們的印象認知應該差很多 05/02 08:50
→ rax921930 : 如果用刪除法 綜合資訊 a 不是高減傷 b 不是高回血 05/02 09:00
→ rax921930 : 那只剩下 假說二(對怪傷害減半 + 怪物有減傷) 05/02 09:01
推 sbilor : 妖精打秘密減傷已經少一半 很明顯要打超久 05/02 09:03
推 bienhayes : 這樣是不是說 面板攻擊力不等同怪物被打一次扣的血 05/02 09:24
→ bienhayes : 我想傷害值會不會還是浮動的? 05/02 09:26
→ rax921930 : 打人就知道不是啊 壞掉的刀打人是固定值... 05/02 09:28
→ hoks : 怪物減傷跟怪物倍血應該無法確認,兩者結果差不多 05/02 10:47
→ hoks : 有個方式就是找敏妖智法拿刀測 05/02 10:48
推 bienhayes : ok 感謝RAX解惑 05/02 10:49
推 CarGOO : 實測分析文 給推 05/02 14:09
推 osblue : 66等妖精攻擊39打得死怪 05/02 15:44
推 shinjikawuru: 實驗給推 但是數據蠻奇怪的 我70騎命中76攻擊52 05/02 17:36
→ shinjikawuru: 平均壓在37~45刀間 命中也沒你那麼低 05/02 17:36
→ shinjikawuru: 難道壞掉的鎖破影響那麼大?我使用+9大馬 05/02 17:40
→ curlywaft : 命中86 才這樣的命中率很硬耶 05/02 18:01
→ rax921930 : 37~45是總刀數?還是命中刀數啊?? 05/02 19:43
→ rax921930 : 因為影片是不變身慢慢數 數字應該沒錯 05/02 19:43
→ rax921930 : 至於有沒有可能壞刀(造成武器的"命中也失效)-未證實 05/02 19:44
→ rax921930 : 52攻9馬(37~45刀)總傷跟這篇感覺差不多 就是實務上 05/02 19:48
→ rax921930 : 你打了幾刀 方便提供就知道差異點 05/02 19:48
※ 編輯: rax921930 (111.243.50.228), 05/02/2018 19:49:05
→ h1123 : 怪若是浮動減傷 平均40 攻40以下就能打死怪 05/02 20:45
→ rax921930 : 浮動減傷這假設頗大膽 例如0~80減傷 雙亂數麻... 05/02 20:49
※ 編輯: rax921930 (111.243.50.228), 05/02/2018 20:56:49
推 eatingshit : 推推 05/02 21:30
推 lazypandy : 所以還是要智法 之類的拿壞刀測試10上下的攻擊大多 05/02 21:32
→ lazypandy : 都會被減免 就能抓出 不過再次之前要先測是否會明顯 05/02 21:32
→ lazypandy : 回血 05/02 21:32
推 morphy : 法師還能拿水晶杖或是冥想尻,一樣也是1/1命中=爆擊 05/03 01:45
→ morphy : 這樣就沒有壞刀扣命中的問題,還能請同等級一的力法 05/03 01:47
→ morphy : 和智法測試就有對照組 05/03 01:47
推 nunugogo : 似乎等級對命中的影響遠大於道具,用兩隻小號 05/03 09:02
→ nunugogo : 妖精,等差3級,約略測了一下,低等打高等命 05/03 09:04
推 kyo06 : 這很正常,雖然沒有公式可看但等差對命中修正很大 05/03 09:05
→ kyo06 : 只要等級壓過去,命中就算降很低MISS機率也不高 05/03 09:05
→ kyo06 : 反之等級差很大,命中撐再高都還是滿容易MISS的 05/03 09:05
→ nunugogo : 中落在6、7成而已(如果沒算錯的話) 05/03 09:07
→ nunugogo : 測的時候有把被攻擊方防脫到-40 05/03 09:10
→ nunugogo : 所以應該可以暫時忽略防禦的影響 05/03 09:10
→ nunugogo : 結果上,約和這篇騎士打蛇女、奇美拉所得命中率同 05/03 09:12
→ TheCrossRoad: 韓服法師課長8x級拿惡杖去傲塔戳怪也是準準的 05/03 12:36
推 baobeising : 等級>命中 05/03 14:24
※ 編輯: rax921930 (111.243.50.228), 05/03/2018 22:04:32
推 P00832129 : 減傷推論感覺滿準的 不過應該跟玩家一樣隨機減傷吧? 05/04 22:11
→ P00832129 : 結論還是等級最重要呀!! 05/04 22:11
推 Davil0130 : 法師版面傷害8,拿+0冥想(1/1),打了8分鐘蛇女依舊未 05/05 01:01
→ Davil0130 : 死,換+4冥想打蛇女,4分鐘左右打死,至於命中幾下…我 05/05 01:01
→ Davil0130 : 數超過四百下後眼睛已瞎,無力再數orz 05/05 01:02
→ Davil0130 : 由此次測試可知,蛇女減傷必然小於13,因此假說減傷12 05/05 01:08
→ Davil0130 : 加聖界50%減傷就不成立了,另外有推薦的錄音程式嗎? 05/05 01:08
→ Davil0130 : 我需要錄超過十分鐘以上來好好算命中刀數,感謝T口T 05/05 01:08
→ rax921930 : 照樓上的事實 傷害*0.5+減傷0~24=均12 這模型? 05/05 07:12
→ rax921930 : 另魔杖攻速1.19*1.91(綠水藍變)*240秒=545下 05/05 07:18
→ rax921930 : 545*12*命中=6540總傷(由上面總傷約2500推)命中38%? 05/05 07:19
→ Davil0130 : 人物聖界計算順序是(所受傷害-減傷)*聖界0.5,不知道 05/05 11:25
→ Davil0130 : 怪物是不是也是這樣計算順序,我上面測試是假說2的模 05/05 11:25
→ Davil0130 : 型(傷害*0.5-12)&(傷害-12)*0.5,兩種模型都gg 05/05 11:25
→ rax921930 : 傷害*0.5-(1~23) 符合了吧?? 05/05 11:46
推 DICKASDF : 不要因為這篇反而搞鎖破 奧2以下 70以上騎 05/08 03:37
→ DICKASDF : 拿大馬都跟鎖破差不多速度 就更別說雷雨 魔族了 05/08 03:37
→ DICKASDF : 3樓怪等更高 就除非是有+5金戒 徽章 才不用鎖破 05/08 03:39