→ ggsuperda : 職業? 02/06 22:51
推 bread1110 : 他會這麼說是因為他打的是大團的 不撐防、減傷 即便 02/07 00:26
→ bread1110 : 套著聖界走在路上都是有可能吃紫暈直接被單吃 何況 02/07 00:26
→ bread1110 : 現在多了聖劍延長重暈時間 坦度是打架的門票 不夠坦 02/07 00:26
→ bread1110 : 你連進場都不敢 因為吃暈=死 02/07 00:26
→ bread1110 : 以你這隻舉例 沒有抗暈 減傷18 pvp減免4 AC-139 走 02/07 00:35
→ bread1110 : 在路上等級高一點的奈米課你見到都要叫爸爸 近攻92 02/07 00:35
→ bread1110 : 近命112 近爆7%相對於坦度來說當然是很厲害 但 你要 02/07 00:35
→ bread1110 : 如何進場輸出是一個很大問題 二貨說的當然不是絕 02/07 00:35
→ bread1110 : 對正確 但確實你犧牲的坦度換來的不是輸出 而是揹十 02/07 00:35
→ bread1110 : 字架的機率 02/07 00:35
→ ViewEye : 防不夠你連輸出的機會都沒有,更晃論減傷、抗暈這些 02/07 02:14
→ ViewEye : 防先上150的打架基本門檻再來稿其他會比較實際點 02/07 02:14
→ Djpoeration : 爺爺的話你敢信XD 他連以前的PC天堂都沒玩過 02/07 03:39
→ AAJOCKER : 我遠攻打架最喜歡對面有這種近戰 秒融化 02/07 03:42
噓 fily1030 : 你都叫他爺爺了 不覺得他在耍你? 02/07 07:45
推 wilber80132 : 你的遠迴和防...應該不用精準就被打飛了吧... 02/07 08:03
推 AstraH : 爺爺的話要搭配他的課金程度來看,才能算數 02/07 09:28
→ AstraH : 大課都在撐防禦跟減傷了 中小課不撐等於秒 02/07 09:29
→ AstraH : 死人是沒有輸出的 02/07 09:29
推 redzero : 我是你減傷會用到20防140其他再用攻擊 攻擊撐到100 02/07 09:44
→ redzero : 也可以看自己覺得哪個順眼應該兩個沒差多少 02/07 09:44
→ mit2502 : 沒防你先被小怪吃掉了, 還想跟人打架 02/07 10:11
推 Zypern : 現在活命比較重要.... 02/07 10:12
推 conan805 : 爺爺說的是對的啊 但是 你要兩邊都要就要學他課 02/07 10:31
→ conan805 : 沒他課 你只能壓單邊 02/07 10:31
→ ggsuperda : 那個二貨 故意取名 "爺爺" 真的耍人XD 我都叫他2貨 02/07 10:39
→ xup6ru0454 : 乖孫子 02/07 10:52
推 kyo06 : 傷害命中都算水準以上,怎麼防禦不太搭得上XD 02/07 12:54
噓 Dcwei : 垃圾二貨的話還有人當聖旨 真有趣 02/07 14:33
推 kopuck : 少砍幾秒 是不是就虧了 02/07 16:29
推 kille898983 : 防禦190 檢傷30 磨坊250 攻擊120 命中200沒毛病去吧 02/07 16:57
有沒有人可以分享一些暗騎的配裝配點給我看看q
※ 編輯: kororoDX (180.204.20.255 臺灣), 02/07/2020 17:28:35
推 abel0201 : 也不是他才這樣玩 很多法師都撐防了 02/07 17:32
推 flashshade : 爺爺的話可信啦 前提是你要課的跟他一樣多 02/08 19:39
→ flashshade : 你就普通小法師的話 他的玩法你不能適用的 02/08 19:40
推 wheat1130 : 一班奈米課玩家,好好打怪就好惹。別打架。 02/09 09:30
推 inpin : 這個機體還沒走到面前就被打死了 02/13 20:05
→ inpin : 死人是沒有輸出的 02/13 20:05
推 terryroc : 爺爺的意思比較偏向投資防禦cp較高吧,而且天堂自pc 02/19 08:21
→ terryroc : 版以來一直都有各種花式玩法,照自己的想法玩就好了 02/19 08:21
→ terryroc : 。 02/19 08:21