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有些人對火妖有很大的誤解 火妖強大是建立在PC版高魔攻全能台幣裝+施法不影響平A M版火妖除了情懷,真的一無是處。 首先普攻速度天生比其他職業慢,然後被怪打也比騎士類的痛 烈魂最能發揮效應的是魔族單手,應該沒錯吧? 無烈魂拿魔族,小怪平均是12傷害,放了烈魂是23 額外帳面上差了11,但M版本身額外就很高,這比例沒差太多 加上M版一堆卡池提升,能力點數,近距離爆擊基本款也有6~8% 近距離爆擊=最大值,所以說實際差距會比額外11還要來的少.. 總結上述影響 火妖只是賣情懷,傷害又低,被打又痛 自補、丟技能會卡平A,造成輸出大幅降低 從輸出本來就不高的火妖變的輸出很低的火妖 ※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言: : 如題 : 烈魂妖的你們可以打到幾樓 : 我改版前原本是暗騎 : 後來轉烈魂妖 : +9魔族 近傷95命中130有吸血鬼 : 血3800多 防132魔防168 : 原本暗騎可以輕鬆輾過40樓 : 現在40樓打不過= = : 想問烈魂妖的你們可以打到幾樓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.116.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1592540781.A.A15.html
AstraH : 天1火妖強勢的根基在於「施法無動作」 06/20 00:31
kroya : 還有強大的連續模組,魔消+消 06/20 09:46