推 Adama: 這大概就像為什麼美國核武射控電腦還在用軟碟片吧 07/07 12:30
推 Alica: 總歸就是沒有壞的東西不要去修它 END 07/07 12:35
根據不負責任的傳說,NASA的太空船也還在用CP/M。(廢話,1980年發射的太空船
要怎麼更新OS?)
※ 編輯: WolfLord (61.226.92.161), 07/07/2016 12:58:07
推 Sidney0503: 太空船的理由完全不一樣 07/07 12:57
→ Sidney0503: 太空船有一個最直接的問題 發射出去後不能維修 07/07 12:58
就我所知道,最近的太空船都可以遠端更新系統了說(EX:Spirit,Opportunity,
Curiosity)
→ Sidney0503: 隨著零件升級和變精密 更多小零件就是容易壞 07/07 12:58
→ Sidney0503: 所以只用古老的原件 說好聽是耐用 07/07 12:58
※ 編輯: WolfLord (61.226.92.161), 07/07/2016 13:03:03
→ Sidney0503: 然後腦包中國人就會說以前東西比較好XD 07/07 12:59
→ Alica: 1980的大概沒辦法 最近的就Mars Curiosity真的跑遠端更新惹 07/07 13:02
推 Sidney0503: 我指的是硬體問題 當一個零件掛掉時...... 07/07 14:03
→ EdwardGJLee: 不好意思,是我連累版大了。 07/07 14:06
→ danny8376: 資源問題啊 沒遇過這種規格的embed不清楚了XD 07/07 18:10
→ danny8376: 不過說到UNIX 這算是systemd一個詬病 太過Linux了... 07/07 18:11
→ danny8376: 以致於破壞了unix-like的相容 07/07 18:11
→ danny8376: 要我也會是繼續用sysv XDDD 07/07 18:12
→ Bellkna: 我覺得如果是優點的話 互相學習也沒什麼不好啦XD 07/07 19:31
→ kenduest: 就個人知道來說,吸引 systemd 其實大多並非教義派的人 07/07 20:33
→ kenduest: 若要拿嵌入式系統來說,這類系統一般來說會要求簡單 07/07 20:34
→ kenduest: 為主,許多systemd設計內一些機制在遷入系統上比較 07/07 20:35
→ kenduest: 無法顯出它的優點。舉例一般嵌入式系統很少會需要用到 07/07 20:35
→ kenduest: 與整合 dbus,所以光這項systemd整合不錯設計用不到 07/07 20:36
→ kenduest: systemd 的設計其實是比較符合目前現代環境的諸多需求 07/07 20:37
→ kenduest: 舊的當然不是不好,舊的有他的先天諸多問題 07/07 20:38
→ kenduest: 要說 systemd 都沒缺點也未必,為何不先多看systemd優點 07/07 20:44
推 wgst88w: 狼主就是狼主,真願意分享經驗。^_^ 07/07 22:11
→ danny8376: 優缺沒絕對啦 至少我自己都全改systemd 07/07 23:49
→ danny8376: 畢竟沒遇到其他問題的話systemd真的方便 07/07 23:49
→ danny8376: 不過也總有不適用的地方 07/07 23:50
→ danny8376: 不過embed也是要看哪種環境 07/07 23:51
→ danny8376: 不然用windows的embed大有XDDD 07/07 23:51
→ WolfLord: 我很摳門的,我還在用A4/256M/2G(SD) 07/08 22:07
→ WolfLord: 然後還有些機器用的是有MAC的ARM7,RAM只有K級FLASH 07/08 22:09
→ WolfLord: 就幾M而已.... 07/08 22:09
→ wgst88w: 看來狼主在硬體訊號上是完全主宰了,欽佩! 07/08 23:48
→ danny8376: 要看啦... 不過大致一般embed 07/09 00:02
→ danny8376: 不是資源充足跟PC沒差啥 不然就是資源少用busybox兩種 07/09 00:03
→ danny8376: 在中間的感覺反倒不是很多w 07/09 00:03
→ kenduest: 只能夠說若在極端的嵌入式環境環境,systemd 應該比較 07/09 00:36
→ kenduest: 不適合,但是這其實並不會是systemd的缺點的項目 07/09 00:36