看板 Linux 關於我們 聯絡資訊
我是Ubuntu新手 為了要節省Blender渲染時間 所以最近在USB隨身碟上重灌Ubuntu 來測試各3D場景的渲染時間 但是渲染的時候發現 CPU/GPU使用率都不會像在WIN10那樣衝到100% https://i.imgur.com/fO5rDQJ.jpg
我在BIOS已設定好超頻 想請問該如何優化? 謝謝大家~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.16.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Linux/M.1569827708.A.AE0.html
roccqqck: 用htop看cpu呢 09/30 17:02
Gold740716: cpu 的總使用率要每一核都用到 100% 才會是 100% 09/30 18:06
Gold740716: 你的 blender 有用到多核心嗎? 09/30 18:11
GS1986: Blender 2.8是有支援多核CPU的 09/30 18:36
chang0206: 你用htop看一下 10/01 09:26
https://i.imgur.com/gVs5ZsR.jpg
感謝大家 經過反覆測試後 發現調整tile size 去match執行緒的數量就可以讓CPU跑到100% (ex: thread為16的情形 將tile分為4*4塊 以最終算圖的長寬分別去除4 按此設定即可) 但另一個問題來了 即使nvidia x server settings設定為效能優先 GPU的使用率還是無法達到100%... 跪求各位大大指點 謝謝 ※ 編輯: GS1986 (36.224.8.150 臺灣), 10/01/2019 22:02:25
chang0206: 你GPU使用率100%了啊 你不會是看到那個67%的吧? 10/02 09:13
GS1986: 對齁 是我看錯了@@ 謝謝樓上 10/03 08:00