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提供服務的主機 會跑很多數據出來 外網 client端(windows ) 執行連線程式 向提供服務主機發出連線需求... 主機會啟動一隻程式供client 建立連線 連線建立後 主機就開始透過Socket主動且持續的傳送數據到外網 windows client 如果外網有一千個client端要連線 主機上同樣的程式會執行一千隻 最近在檢討這樣的系統是不是能有更好的設計 因為系統會花時間在程式的start 與 stop 如果說 外網client的的程式有50000隻 在三個小時的時間內 都一直有client 程式 上上下下 (執行與關閉) 這樣在IO 上與建立連線時 會浪費很多時間與機器的效能 要怎樣去改寫這樣的架構 讓速度變快 時間變短 效能更好 我想到的是 如 FTP 1000個人連FTP server FTP程式也不會跑1000隻啊 apache 也是 誰能給我一個方向與概念 謝謝 PS 主機端的連線程式是C寫的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.67.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LinuxDev/M.1556790188.A.4B6.html
tjjh89017: Event driven的方式? 05/02 18:00
ckvir: 好奇的問一下 一般 server 不是都開一個process 等client, 05/05 04:52
ckvir: 為什麼會寫成只要有client 就開一個process? 05/05 04:52
ckvir: 不是應該一個process等client ,有 client 再開thread? 05/05 04:55
tjjh89017: 開跟關process的成本都很高,所以有時候會先開起來放, 05/06 03:41
tjjh89017: 有些則是一個thread負責很多client 05/06 03:41
leolarrel: 參考apache 的設計 05/11 12:02
dces4212: threadpool 05/13 00:58
wens: 這不是經典題目嗎? C10K 05/14 00:04
shooter555: 沒寫過大量連線的service 好奇問一下 threads不會爆嗎 05/22 16:11
shooter555: 不是有數量上限在同一隻process內 05/22 16:11
shooter555: 喔喔 查了一下c10k linux就是用epoll 05/22 16:19
WPC001: threadpool +1 05/22 21:30
wens: 一直開關 thread 也是有成本的 06/04 14:19
dennisxkimo: 這種需求個人服務會想走WebService,提供Client API 06/07 23:13