作者flowerabby01 (花艾比君)
看板Lions
標題Re: [討論] 三壘有人 短打戰術
時間Thu Aug 11 03:34:29 2022
※ 引述《Jason860820 (splash br)》之銘言:
: 有時候三壘有人
: 都會下短打戰術
: 然後也不是強迫取分
: 每次下這個戰術 都是送一個出局
: 然後有時候壘包還倒退!?
: 就跟今年三壘有人
: 打滾地球 不管打到哪
: 都衝本壘一樣
: 都不知道死幾次了
原文恕刪
要打的比較多,直接開一則
第一個問題 三壘有人的短打是點了之後三壘跑者確定有點到才會起跑
跟原本的強迫取分不太一樣
原本的強迫取分是三壘跑者直接衝
跑者一定要點到球,
點不到或者點飛就是直接死
而點在才跑可以確保不會有沒點到自殺的可能
實際操作可見影片
https://youtu.be/wkbskFMtEHc
前半段是雙盜壘,
0:50開始的今川優馬強迫取分就是點到才啟動,可見1:28視角
而正常的強迫取分可見影片
今天宇宙軟面對佐佐木朗希
二三壘有人輪到後段棒次
碰到球都嫌奢侈
簡直絕望到不能在絕望情況
下達連續兩次的強迫取分
從朗希手上攻下兩分
https://youtu.be/vCsFW-3XNng
但是我能夠負責任的說,同為強迫取分先起跑的成功率大很多
那麼為什麼要延遲起跑,我不知道
或許是考量到中職控球亂噴嗎?Maybe
而強迫取分有好處嗎?
是有的
強迫取分在有點好的情況下
守備方基本是挑戰本壘
那打者就有機會能夠上壘延續攻勢
就算死了也是穩穩的一分
而且有機會能讓投手進行跑動進而影響投球節奏
日職火腿監督Bigboss就是強迫取分狂熱份子
光是這兩場白喵戰加起來就強迫取分了3次
其中兩次點成界外,一次沒點到死了跑者
所以不是統一獅真的爛,而是確實有難度
而第二個滾地球三壘衝本壘
這個三壘衝完全沒有問題
首先第一中職是個有無限想像力的聯盟
你永遠不知道守備方會不會傳噴
守備方會不會漏了一下球
就算你真的被夾殺,
也會有充足時間讓跑者推進
至少上到二壘得點圈
影響其實不是非常大
一隻安打
以中職傳球跑者速度不要慢的太過離譜得分機率都是很高的
三壘在壘要得分,
其實還真不是什麼基本功這麼簡單的
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姜惠元我老婆
https://imgur.com/FAMK7fs
https://imgur.com/K8OklSN
https://imgur.com/6Lp3ziR
https://imgur.com/xKzXC73
https://imgur.com/CE1g7XT
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※ 編輯: flowerabby01 (114.39.122.99 臺灣), 08/11/2022 03:37:32
推 ymca0135: 先把短打練好,再來延遲起跑吧 08/11 10:08
推 Willy690813: 我還是覺得三壘不能腦衝 08/11 10:11
→ Willy690813: 有時候腦衝的結果就是壘包倒退 08/11 10:11
→ Willy690813: 為什麼要去賭對方傳歪 08/11 10:11
→ Willy690813: 穩穩的來不好嗎 08/11 10:11
推 tmy200092: 短打練好再來搞這些戰術吧 08/11 10:35
推 s9826256: 這個戰術完全不適合短打執行率低的球員,延遲起跑要看球 08/11 10:41
→ s9826256: 能軟弱點到左右45度才跑,迫使守備員須轉向處理球才有 08/11 10:41
→ s9826256: 成功機會。 08/11 10:41
推 s9826256: 昨晚那球非但點得不好,直接沿一壘線去,然後跑者還跑了 08/11 10:42
→ s9826256: ,可能練得還不透徹吧 08/11 10:42
推 liongood93: 滾地球衝三壘 很多時候 你還要考慮的是 球打到哪邊阿 08/11 11:13
→ liongood93: 有好幾次都是打往三壘手 從那個相對位置看 你如果不 08/11 11:14
→ liongood93: 往前衝 說不定撲回三壘還是死 08/11 11:14
→ liongood93: 更正一下第一句是衝本壘 08/11 11:14
推 Jason860820: 三壘衝本壘今年死太多次了,別隊守備沒那麼不堪 08/11 13:20
推 Jason860820: 好幾次死本壘 結果壘包倒退 08/11 13:23
→ Jason860820: 還有很多次..影片小弟找不太到 08/11 13:32
推 Jason860820: 還有一場上半季對爪 子豪被江傳本壘死到有剩 08/11 13:40