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<戒指:> 不同於防具,所有的戒指都是在開局時決定材質 所以在辨識上 只有辨識捲軸/法術、價格辨識、水槽辨識三種方法可助判斷 (注意一下, 使用水槽法除了探索(search)及慢速消化(slow digestion)2戒外,皆會損失該戒) 而且在防護上不像防具可透過防火防鏽來防止被破壞 或者應該說,能破壞它的不是火系的攻擊,而是電系 當受到電系的攻擊時,戒指是可能被電爆的 所以若拿到重覆的戒指,最好留一份在背包中的小袋中 變形為吃金屬的怪物吃下戒指有1/3機率得到戒指的能力 只有三隻怪物是專吃金屬的,分別為"rock moles"、"rust monsters"、"xorns" (xorn不知中文該叫牠什麼好,希望有人給點意見) 但戒指的材質為礦物或是珠寶時,則變形也無法吃 而木頭材質的戒指,可變膠質盒(gelatinous cube)來吃 部份戒指可透過充能捲軸(scroll of charging) 或白金卡(The Platinum Yendorian Express Card=PYEC)附魔原本的效果 (白金卡為遊客神器,特定物品如魔法筆、許願杖只有遊客才能使出祝福過的充能) 例如体質加乘戒(gain constitution)、力量加乘戒(gain strength) 增加命中戒(increass accuracy)、增加損傷戒(increass damage) 保護戒(protect) 附魔最高可至+10,隨著充能的BUC狀態(祝福的BLESSED、未詛咒的UNCURSED 、詛咒的CURSED)效果也不同,分別是 祝福的充能可加1~3點、未詛咒的可加1點、詛咒的減1~2點 而充能失敗的結果,則如同附魔武器一般,是戒指爆掉消失 下表則是各附魔狀態下,想再附魔的成功機率表: >=+1 >=+2 >=+3 >=+4 >=+5 >=+6 >=+7 >=+8 +9 ––––––––––––––––––––––––––––––––––– 從 +0 100% 95% 83% 60% 43% 26% 11% 3.9% 0.8% ––––––––––––––––––––––––––––––––––– 從 +1 N/A 86% 78% 62% 38% 24% 12% 3.3% 0.7% ––––––––––––––––––––––––––––––––––– 從 +2 N/A N/A 71% 61% 45% 22% 12% 4.2% 0.6% ––––––––––––––––––––––––––––––––––– 從 +3 N/A N/A N/A 57% 46% 31% 10% 4.3% 1.1% ––––––––––––––––––––––––––––––––––– 從 +4 N/A N/A N/A N/A 43% 33% 19% 2.9% 0.8% ––––––––––––––––––––––––––––––––––– 從 +5 N/A N/A N/A N/A N/A 29% 20% 10% 0.5% ––––––––––––––––––––––––––––––––––– 從 +6 N/A N/A N/A N/A N/A N/A 14% 9.5% 4.8% ––––––––––––––––––––––––––––––––––– [保護戒/ring of protect(100zm) ] 戴上後除非為+0,否則會自動辨識,效果為可減護甲等級(AC) 若加乘為負則增加護甲等級;吃下它則有機率性可讓內建的護甲等級減少 說到AC,這裡順便補充下我的看法及用法,許多人包括我在初玩不久時都認為 必須儘快壓低等級及賺錢,這樣才能利用捐錢給同陣營祭司減人物內建AC 但以長久的來說,顯然還是努力打這種戒指,然後再努力吃下減AC來得有用點 如果玩的是單機版而非線上版,還可賴皮點用SL大法凹機率 因為祭司幫減的頂多9點,卻得花一大筆錢才能做到這件事 這也造成這種策略實用性減低了不少 有戰力的職業通常沒錢,如野人、女武神、騎士、盜賊等等 有錢的職業又通常沒戰力,如醫生、遊客等 能一路到達矮人礦坑的祭壇的話真是老天保佑了 強烈希望以後的版本加入騙祭司的方法啊… 將其放入水槽中將顯示訊息 "水槽發出了一陣子銀光(The sink glows silver for a moment.)" 若加乘為負值,則顯示 "水槽發出了一陣子黑光(The sink glows black for a moment.)" [防止外型改變戒/Ring of protection from shape changers(100zm)] 可防止外型因陷阱或怪物的攻擊而改變,陷阱如變形陷阱(polymorph trap) 攻擊如獸人們的獸人化疾病攻擊 寵物對會變形自已外型的怪物使出吞沒攻擊(digestion attack)不會改變自已外形 將其放入水槽(sink)中將顯示訊息 "水槽沒有地方看起來像噴泉(The sink looks nothing like a fountain.)" [能力維持戒/Ring of sustain ability(100zm)] 急救性質的戒指,在和部份怪物戰鬥時可確保素質不被降低 以這點來說,也許該稱它為素質維持之戒會更正確點 簡單整理一下,毒攻擊會使str降低,另一個則是防止int在3以上時 奪心魔(mind flayer)的吸腦攻擊,降到0=腦被吸光=game over 此戒不能防止忘卻每層地圖及有關物品的知識,但可用來鍛練str使其提升 方法如下: 1.準備大量小肉球/其它低營養值食物後讓自已進入飢餓狀態(hungry)並戴上戒指 2.等到飽足度降至虛弱(weak)後脫下戒指 3.吃東西使飽足度提升回飢餓 4.重覆上述步驟,即可使str提升至種族設定上的最大值 *:關於1.,可再撘配飢餓戒使這過程加速 吃下它並不能得到它的能力 將其放入水槽中將顯示訊息 "水流看起來被固定了(The water flow seems fixed)" [飢餓戒/Ring of hunger(100zm)] 乍看之下就是完全無用的戒指,即使賣商店錢也不多 生成時也多半是詛咒的,除了上一項目戒中提到的撘配用法外 另一用法可考慮收集起來用變形術變變看 看能不能變為更有用的戒指 依照職業及情勢的不同,也可將其它認為無用的戒指比照處理 將其放入水槽中,並置放一個東西在水槽上將顯示訊息 "很快的,"物品名"從水槽中消失了!(Suddenly, <item> vanishes from the sink!)" 若未置放,則顯示訊息 "你聽到戒指在排水管中碰撞後掉下去了 (You hear the ring bouncing down the drain pipe.)" [警示戒/Ring of warning(100zm)] 戴上後若附近有怪物會自動用各式顏色標上,通常顏色愈深光暈愈大塊 也就意味著該怪物在設定上對人是愈危險的 為何要強調是"設定上"? 因為它不會將目前的戰鬥能力、可用裝備列入判斷考慮 只是就人物和怪物的原始設定拿來比較而已 雖說是如此,還是有一定程度的實用價值,至少是實力變強前避禍的幫手 將其放入水槽中將顯示 "水槽發出了一陣子白光(The sink glow white a moment.)" [激怒怪物之戒/Ring of aggravate monster(150zm)] 原則上這完全對於戰鬥沒有幫助,生成時也有高機率是詛咒狀態 但對於要開布丁農場(詳見#1DkhEoCs)的人而言,這是個利於"放牧"的好工具 用法就是用在帶被成為寵物的怪物通過樓層後 在殺牠前使用,這樣就能解除牠的寵物狀態又不必擔心直接殺造成神不滿 將其放入水槽中將顯示訊息 "數個蒼蠅憤怒的發出嗡嗡聲圍繞在水槽旁 (Several flies buzz angrily around the sink.)" [體質加乘戒/Ring of gain constitution(150zm)] 由於體質有提升的上限,這使得此戒雖可附魔但實用度受限 一般而言體質在人物升級過程中也會慢慢的提升 所以將它留下賣商店吧 將其放入水槽中將顯示訊息 "水流現在看起來變大了("The water flow seems greater now.")" 若加乘是負的,則顯示 "水流現在看起來變少了(The water flow seems lesser now.)" [力量加乘戒/Ring of gain strength(150zm)] 價值大致上同上體質加乘戒的情況,但比它高些 因為對此戒附魔,加了力量後,不但加攻擊力、也加負重和攻擊命中率 將其放入水槽中將顯示訊息 "水力現在看起來變強勁了(The water flow seems stronger now)" 若加乘是負的,則顯示 "水力現在起來變弱了(The water flow seems weaker now.)" [增加命中戒/Ring of increase accuracy(150zm)] 由於各種攻擊在技能練高後,命中率大多有80%+了 而且要練習熟練度,不須有命中,只須常用此動作即可 所以此戒我認為只適合賣商店,賺點錢來花花 將其放入水槽中將顯示訊息 "水流集中在排水口了(The water flow hits the drain)" 若加乘是負的,則顯示 "水流從排水口中漏了出來(The water flow misses the drain.)" [增加損傷戒/Ring of increase damage(150zm)] 也許會是最有價值的戒指,沒有之一 據WIKI記戴附魔至+60後,是可將最後BOSS秒殺掉的 並且,增傷的效果可透過2手都戴上戒指來疊加 只是,此效果只限物理攻擊造成的傷害 有聽診器的話,可透過聽診器來得知附魔的程度 在用啟示來判斷附魔效果時,也依數值及正負的不同分為4階段來形容 若為0則不顯示任何訊息,其門檻值分別為:3、6、12、13或以上 [隱形戒/Ring of invisbility(150zm)] 在初期時若能弄到一隻,那真的是退可守進可攻了 因為這時大部份的怪物都沒有看出隱形物的能力 一隻人形不死系,叫nazgul的怪物掉出的隱形戒固定是有詛咒的 似乎是一定會掉的樣子,但能遇到他的樓層已有點深了 將其放入水槽中將顯示訊息 "你沒看到在水槽內發生任何事(You don't see anything happen to the sink.)" [窺見隱形之戒/Ring of see invisible(150zm)] 一隻防禦性質的戒指,建議只有懂得穿戴物品、能使出飛射性攻擊的怪物出現時 再戴上它,以免遭到偷襲 將其放入水槽中將顯示訊息 "你看到一些空氣在水槽中(You see some air in the sink.)" [自由行動戒/Ring of free action(200zm)] 實用的戒指之一,可免疫以下陷阱及防止能麻痺人的攻擊: 1.麻痺陷阱 2.喝下麻痺藥水或敵方丟過來的麻痺藥水 3.麻痺(paralyzsis)或暈眩(stun)法術(敵方專用,除非變成對方否則沒可能會) 而下列則它不能防的攻擊及不能讓人做下去的行為 1.被出現在無人守護的祭壇的鬼魂嚇到或用chat指令骷髏說話造成的麻痺 2.除了睡眠藥水外造成的睡眠 3.除了法術外造成的暈眩 4.据束攻擊(grabbing attacks)及淹沒攻擊(drowning) 5.進入捕熊夾、落穴、蛛網或任何物理性能据束人的陷阱 6.被石化 7.在大氣界(Plane of Air)及水之界(Plane of Water)讓人自由移動 8.在大氣界的雲中被雷擊而喪失能力 9.得到額外的回合數 10.刻字行為及詛咒的法術書造成的据束、笨拙狀態、反作用力造成的高速運動 吃下此戒得到的是睡眠抵抗的能力,而非防麻的能力 將其放入水槽中將顯示訊息 "你看到戒指馬上就從排水口滑下!(You see the ring slide right down the drain!)" [飄浮戒/Ring of levitation(200zm)] 實用的程度,生成時的BUC狀態和飄浮鞋一樣,解除詛咒的偏方也一樣 吃下此戒若得到能力只能得到暫時性的飄浮能力 將其放入水槽中將顯示訊息 "水槽往上抖動了一陣子(The sink quivers upward for a moment.)" [再生戒/Ring of regeneration(200zm)] 在初期時還算實用的戒指,因為大部份的職業血量都不高 在逃命時,據地退守,以待時變的戰法中可略盡幫助 但須注意再生的效果無法透過多戴一隻戒指來疊加 還有一點,就是戴上此戒時,營養值將消耗得很快,每奇數回合時都會消耗 所以,雖然此能力可成為內建的能力,但不建議吃下此戒 只須在必要時戴上即可 將其放入水槽中將顯示訊息 "水槽看起來像新的一樣(The sink looks as good as new.)" [探索戒/Ring of searching(200zm)] 戴上後將自動探索和人物鄰接的八格,節省不少探索所需的回合數 建議可吃下此戒使其成為內建能力 以下是我的感想,自動探索雖然方便,但它搜索的結果似乎不是板上定釘的 有時還是會誤中寶箱或門上的陷阱,所以對其結果最好不要太過放心 將其放入水槽中將顯示訊息 "你認為你的"某種材質的戒指"消失在水槽中了,但它仍在那裡! (You thought your [ring] got lost in the sink, but there it is! )" [慢速消化戒/Ring of slow digestion(200zm)] 在大部份的情況上,此戒可如其名減緩消化的速度,使得再度進食的時間拉長 但其它行為造成的飽足度的消耗,則不在它能減緩的範圍內 如戴上飢餓戒、做出跳躍的動作、使出法術、這意謂著沒法術/不使用法術 的玩者比平常可少餓上20次。 戴上後除了減緩消化速度外,也能對付部份會吞沒攻擊的怪物,例如紫蟲 遭此攻擊後,會顯示訊息 "你被吐出來了!顯然"怪物名"不喜歡你的味道 (You get regurgitated! Obviously the foo didn't like your taste.)" 戴上2個戒指,配合好的技巧,可達成長時間的營養值不流失 這方法是利用2隻手上的戒指影響的飽足度是分開計算的特性來完成的 但這方法似乎未被證實,方法如下 此戒可取消自然飢餓,但由於配戴飾品 即戒指及項鍊會在每20回合時消耗1點營養值,這稱為ring hunger 姑且稱為飾品飢餓值,簡稱RH 所以在從配戴的那一回合起算,到了會扣減營養值的那一回合將戒指取下 過了該回合後就戴回,就可能永不進食了 在沒有法術/捲軸/水槽可辨識的情況下,可試著這樣辨識 首先讓自已變餓,然後戴上無詛咒的戒指,吃點低營養的東西例如占卜餅乾 (fortune cookie),如果在800回合內都未再變餓的話那應就是此戒了 將其放入水槽中將顯示訊息 "戒指被吐回來了!(The ring is regurgitated!)" [爭端之戒/Ring of conflict(300zm)] 能使怪物攻擊任何牠視線內能攻擊的東西,當然這也包括戴上戒指的人 所以最好這樣使用: 例1.將怪物引至小空間後關門/放大石塊擋住出口再戴上 例2.使用此戒前務必確認那些怪物不會穿牆,或有搬動大石塊的能力 例3.站在Elbereth文字上使用,並使自已在會怕E文字的怪物視線內 戴上後,營養值的消耗會由奇數回合改為每一回合 這將使得營養值消耗的非常快 將其放入水槽中將顯示訊息 "你聽到噪音從水槽口傳出(You hear loud noises coming from the drain.)" [變形戒/Ring of polymorph(300zm)] 相當重要的戒指,如果有變形吃戒指的計劃,還是靠自已的意志直接變怪物吃比較快 但若要做到如此,還須再撘配變形控制戒(Ring of polymorph control)才行 此戒生成時大多是被詛咒的,在戴上時,有機會以每回合1%機率將玩者變形 另還有機率遇到系統衝擊(system shock)這種類似精神攻擊系統在變形時產生的傷害 (除非有穿龍鱗甲(dragon scale mail)、變形控制能力才能避免) 如果有變形控制的能力,在變形的時候可以選擇一種怪物來變 如果感染了狼化症,戒指會偶然的將玩者變回狼形或人形 如果戴了反變化之鍊(Amulet of unchanging),那此戒及飢餓戒將無作用 (我好奇,難道防止外形變化之戒不行嗎?) 如果用價格辨識,那麼可能性將如下表所示: 測試結果 任意BUC狀態 非詛咒的 未詛咒的 詛咒的 祝福的 ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 任何價格 3.45% 0.50% 0.52% 10.14% 0% ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 300 zm 25.0% 3.6% 3.6% 75.0% -- ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 300 zm, 非傳送控制 或爭端或 變形控制 50.0% 10.0% 10.0% 90.0% -- ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– [變形控制戒/Ring of polymorph control(300zm)] 如名所示,有了此戒的能力,撘配變形能力才會是完美的 如果用價格辨識,那麼可能性將如下表所示: 測試結果 任意BUC狀態 非詛咒的 未詛咒的 詛咒的 祝福的 ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 任意價格 3.45% 4.47% 4.69% 1.13% 0% ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 300 zm 25.0% 32.1% 32.1% 8.3% -- ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 300 zm非 傳送控制或 爭端或變形 50.0% 90.0% 90.0% 10.0% -- ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.11.174
ibmibmqq :推 07/10 02:24
carzy :當有一堆巨人肉等著你吃時 透過戒指來加快變餓吧:D 07/10 20:28