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遊戲名稱: Tower of the Archmage 遊戲類型: Roguelike 8-bit RPG 官方網站: http://armorgames.com/ 遊戲載點: http://www.kongregate.com/games/SirCyanblue/tower-of-the-archmage 遊戲介紹: 傳統的回合制地城,要爬到第25層成為新的Archmage 不過它最大的創新之處在於,所有的法術要由你自己創造 遊戲中會得到各式符文,將不同效果的符文組合起來就是一個新的法術 研究手上的符文如何組合能達到最好的效果,非常有成就感! 遊戲心得: 好讀版 https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1405349877.A.7AA.html 每個法術由一個距離符文+多個一般符文組成: 1. 不同的距離符文代表不同的施展方式與距離, 例如這顆emp是普通的飛彈類射程 http://i.imgur.com/GraG7lO.png 這顆是範圍技,效果範圍如圖中紅色區域 http://i.imgur.com/VIH2S2n.png 2. 一般符文則是決定傷害量與消耗魔力(FP)大小,或是一些其它的效果 像這顆就是耗魔+4,傷害+7 http://i.imgur.com/ifKqeyo.png 藍色的代表補血,上圖的紅色則是傷害 http://i.imgur.com/ONZ6lyM.png 也有特殊效果的,紫色的可以創造方塊障礙物 http://i.imgur.com/bIvF55K.png 創造方塊示意圖: http://i.imgur.com/vXgl82P.png http://i.imgur.com/9olUARm.png 3. 把所有符文組合起來,可以形成一個法術。 例如把範圍的符文+傷害符文=範圍傷害: http://i.imgur.com/xnYkAXY.png http://i.imgur.com/Qa7cbvj.png 然後如果把範圍符文+創造方塊就會變成一大堆的方塊XDDDD http://i.imgur.com/ysTt2tN.png 總之超有趣的啦。 希望能找到同好一起享受組合的樂趣~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.57.7 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1405349877.A.7AA.html
ivan5chess :會自動存檔嗎 07/14 23:32
可以隨時按回到Main Menu就會存檔了 至於不按就關掉這我倒沒試過
frankexs :推 用法師破關了 07/14 23:59
frankexs :藍色是輔助法術 不一定是補血 07/15 00:01
frankexs :我拿到powerful詞綴的加傷害輔助 07/15 00:03
frankexs :疊兩層後 就用範圍技清場 直衝25樓打boss 07/15 00:04
Nathan8489 :身為法師為試驗法術效果對自己丟法術而死是很正常的 07/15 00:06
目前最喜歡的是自癒方塊海,範圍+方塊+雲+治療+(加威力的自己疊) 只要堆這道牆出去,對面的敵人就別想打進來了 就可以躲在牆後面用spark屬性的法術射爽爽 更別提那個「方塊愈多傷害愈高」的artifact(blockade).....
p3398530 :樓上同感XD 想說好像做了一個不錯的法術 不知道傷害 07/15 00:51
p3398530 :多少呢~ 於是到安全地帶自己試一下XD 07/15 00:51
meblessme :感覺很好玩 可是英文太多看不懂.. 07/15 04:16
despair78214:打到一個greed power+100% 有夠猛 07/15 04:56
Nathan8489 :greed power+100% flux cost也跟著+100% XD 07/15 06:32
Nathan8489 :Alchemist疊powerful太過火 手滑碰到方塊200傷害 07/15 07:32
話說一開始選的職業到底有何差別?我只玩過同一個職業
daemonshadow:要怎麼做出有攻擊力的紅色方塊 @@? +攻+火都不行 07/15 14:38
紅色是attack counter,紫色是effect counter
despair78214:我都選第三個 能力很均衡 07/15 16:12
frankexs :每個職業差在起始盧恩不同 07/15 17:45
frankexs :像法師一定有投射型態的盧恩(properties:aimed, ray) 07/15 17:46
ckchi :greed沒有讓flux cost+100%喔,是hoard才+flux cost 07/15 18:03
frankexs :傷害反彈的方塊應該是attack counter詞綴 不過很爛呢 07/15 18:04
frankexs :hoard跟greed都是消耗固定FP 都是攻擊技必放的盧恩 07/15 18:06
Greed有寫spend twice as much flux points to cast it
frankexs :有嗎0.0 我用的時候沒感覺 07/15 18:16
frankexs :破關後收集的盧恩都沒了 所以也沒辦法試QQ 07/15 18:17
frankexs :話說王的法術好像是spark且AoE 方塊應該沒什麼用 07/15 18:23
ckchi :我是只用greed+rio到底當攻擊技 07/15 18:55
ckchi :配上單格回血雲 就破關了 07/15 18:55
wulouise :選第一種就是肉體派 很好笑XD 07/15 21:23
daemonshadow:spark屬性是什麼效果? 07/16 00:55
kirimaru73 :請問角色經驗和差多少升級有地方可以看嗎? 07/16 00:56
kirimaru73 :常常打一打突然就升級了 07/16 00:57
daemonshadow:按z出現白色框框 對著自己按x 07/16 00:59
kirimaru73 :感謝~~ 07/16 01:03
frankexs :ray投射/spark閃現 aimed隨意瞄準/fixed自己為中心 07/16 01:10
frankexs :ray沒有配pierce的話 攻擊只會打在路徑中第1個碰到的 07/16 01:13
daemonshadow:那blast呢? 07/16 01:17
meblessme :ARTIFACT是什麼呢? 07/16 01:29
daemonshadow:blood(以血代魔)+fluxfeed(耗魔回血) = 不耗血不耗魔 07/16 01:29
居然有這麼好康的事情!?我都沒拿到blood QAQ
daemonshadow:超爽的 XD 07/16 01:30
daemonshadow:又遇到個helpless屬性 07/16 02:04
meblessme :Helpless要怎麼消阿 或是如何看還要多久呢 07/16 02:06
daemonshadow:原來helpless是下次受到傷害加倍 07/16 02:08
frankexs :blast就是AoE artifact獨特 類似橘裝的意思 07/16 02:14
※ 編輯: space20021 (219.68.57.7), 07/16/2014 08:59:46
daemonshadow:blood + fluxfeed 放法術放不用錢的 XD 07/16 09:55
frankexs :blast是AoE攻擊在擴散到視線外的格子也能產生傷害 07/16 10:28
daemonshadow:longCounter 呢 @@? 07/16 14:34
frankexs :沒看過的詞綴呢 不過法術視窗裡面都有說明 07/16 16:46
daemonshadow:原來按z出現的白色框框 也可以用來看敵人的能力 07/16 23:55
tony77731 :longCounter是兩格外敵人打你自己會扣X血 07/17 00:18
tony77731 :玩過最好玩的是閃躲配雲+反傷撐高 不用打怪就死了 07/17 00:20
daemonshadow:closeCounter是近攻反彈 07/17 00:27
daemonshadow:有dodge在的話 就不怕法術不小心打到自己掛掉 XD 07/17 00:34
daemonshadow:遊戲好像是隨時記錄的 就算不跳到主選單 直接關 07/17 00:42
daemonshadow:還是會讀到最新點 沒辦法用讀取來避免上樓被圍毆XD 07/17 00:44
daemonshadow:單格雲 + 1 dodge + 1 swift + n powerful 超方便XD 07/17 17:46
leondemon :一樓打王打到的 hoard 要怎麼用?看不懂 07/17 18:44
frankexs :根據使用符文數量(包含本身) 1個符文->法術+2power 07/17 18:52
frankexs :增加的power不受其他modifier影響 07/17 18:53
meblessme :有個問題 衰弱的POWER會有程度差別嗎 07/18 04:15
meblessme :還是不管POWER 衰弱程度都一樣?? 07/18 04:16
daemonshadow:weak嗎? power高低 好像是會影響降低敵人攻傷的程度 07/18 08:07
daemonshadow:可以合 範圍雲 + 1 helpless + 1 slow + n weak 07/18 08:09
daemonshadow:基本上狀態應該都只要一個就好 其它以提升power為主 07/18 10:30
daemonshadow:例如攻擊50 混毒燒弱進去以後 就變成毒50+燒50+弱50 07/18 10:32
daemonshadow:雖然失去直接攻傷 但是有兩種狀態傷+弱化 07/18 10:33
daemonshadow:dodge swift helpless slow 這類狀態不受power影響 07/18 10:34
daemonshadow:補血不能混 補血跟其它狀態合成 就會失去補血作用 07/18 10:38
daemonshadow:假設rune有:攻5 毒6 燒7 弱8 就混:毒燒弱弱弱弱弱弱 07/18 10:48
daemonshadow:毒燒弱各一 剩下的以手中power最高的弱 來提升power 07/18 10:49
daemonshadow:hoard 合了好像法術也沒有變強 = =a 07/18 11:20
daemonshadow:原來 fire 是讓攻擊(or補血) 可以跟其它狀態合成 07/18 14:07
daemonshadow:這樣一般攻擊 就可以跟helpless合成了 第2下開始倍傷 07/18 14:14
daemonshadow:閃躲雲也可以跟補血合成 如果有拿到藍色的fire 07/18 14:17
daemonshadow:掛掉保留的rune 就算破關或重新開始 還是會在 07/19 00:13
daemonshadow:合成法術時 rune的順序會影響作用順序 07/19 10:09
daemonshadow:若blood在fluxfeed之前 則先耗HP再補HP (O) 07/19 10:10
daemonshadow:若fluxfeed在blood之前 則先補HP再耗HP (X) 07/19 10:10
daemonshadow:打到兩個超好物 channel (藍) 以自身剩餘的FP的 07/19 11:33
daemonshadow:某種比例 來提升法術power 所剩FP愈多 法術愈強 07/19 11:34
daemonshadow:在有 blood + fluxfeed 的狀態下 基本上都滿魔 XD 07/19 11:34
daemonshadow:craa (黃,aimed) 提升 110% power 07/19 11:35
leondemon :blood+remedy+channel很好用 遠程法術則加sniper 07/19 15:35
leondemon :含remedy放一次 就可以原地放沒有remedy的法術 07/19 15:43
leondemon :後期遠程砲轟一次大概都是700-800 07/19 15:43
daemonshadow:我都用 dodge + swift + regeneration +補血的buff雲 07/19 16:11
daemonshadow:所以不能用remedy XD 新雲會蓋掉舊雲 07/19 16:12