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本日更新:(紅色新卡,抽卡系統調整,紅色動物湯調整) 新增要素: 新卡片:Sacrificial Dias(紅色Scarce 3/4/5,犧牲一隻同伴時,增加一個隨機資源) 新系統:工藝(Crafting)!蒐集合金(Ingot)並使用它來升級自己的卡片。 合金從卡包裡面抽到升滿的卡得來(詳細見下面平衡更動), 另外也可以藉由對戰取得: Skirmish:Apprentice +1 Journeyman +2 Master +4 Grand Master +6 Multiplayer:勝利+8,敗北+1,三回合前投降沒有 合金可以用來升級卡片, 每升級一次(相當於從卡包中抽到該卡一次)需要的合金數量: Common :20 感謝版友補充XD Uncommon:80 Scarce :300 Rare  :1000 Hero  :不能升 還沒抽到過的卡片:不能升 Crafting系統在主畫面右下角Edit Deck下面 平衡更動:(+表示buff;-表示nerf) ( ) 抽到升滿的卡片的經驗值降低,但會得到合金(Ingot) Common :100 xp → 100 xp + 10 Ingot Uncommon:400 xp → 300 xp + 30 Ingot Scarce :2000 xp → 900 xp + 90 Ingot Rare :10000 xp → 2700 xp + 270 Ingot (哭哭,為了確認這花了3 gem) ( ) Lead the Charge 現在無視攔截了 (+) Informant 現在上場時,bank補充一張敵方的卡 ( ) Rat Ointment 現在使用時會在bank補充一張老鼠,但不再給隨機資源了 ( ) Goat Poultice 現在會從手中抽出一張山羊, 效果從所有(山羊、戰羊)加1資源改為啟動所有(山羊、戰羊) (+) Boar Unguent   現在使用時會在bank補充一張山豬 ( ) Aurochs Elixer 現在使用時會在bank補充一張牛, 效果從所有(牛、戰牛)加2資源改為啟動所有(牛、戰牛) Bug修正: 修正了一個Birondelle和太多Lackey在一起會爆炸的bug Lackey被殺的時候不會被消滅的bug被修正了 Patron's Pledge現在觸發的機率被修正了(不過不知道這是什麼@@) 官方沒寫的: War of Omens上greenlight了!3個gem的獎勵發出囉! 多了一個Tournament: coming soon --- 只討論自己有關心的點: Crafting系統對無課金應該會比較有幫助吧, 以Silver和Gold卡包卡牌機率都是Oak向上平移來估計的話, 各卡包拿Ingot的效率應該接近, 甚至可以說Oak稍微好一點點, 所以Ingot對有無課金效率其實是相當的, 所以可以平衡有無課金的差異吧, 雖然我自己從有解gold包的角度來看會覺得課金效益太低了... --- 無關的事: 前陣子發現綠色Ally強化後打GM爽度還滿高的... 特別是在可以利用AI弱點的條件下 類似這樣: 英雄 Pocchi 權勢 Loan 3/4 信仰 Bishop 9 Benediction 9 Synod 5 戰爭 Mercenary 6 Soldier 8 Marshal 6 Ballista 4 Warship 13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.160.171 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1407983653.A.8E7.html
sin129 : 不久前有看到因為server不穩定所以補償1個gem的訊息 08/14 11:36
沒收到Q_Q
Lance0616 : 有一陣子沒碰 這次更新感覺不錯 08/14 11:39
potionx : 這設計不錯,之前都想等新卡多才抽,這樣可以先存 08/14 11:42
potionx : 變成抽完新卡存起來的下次再抽,不用一直花錢賭升級 08/14 11:42
potionx : 不然感覺錢都變成exp去了 08/14 11:43
其實我還是覺得, 如果目標只有新卡的話, 還是把錢存好等更新再抽比較適合, 畢竟Crafting的花費還是比抽到重複的卡賺的ingot高, 所以不如先把錢存著 總之我相信這個系統出來後, 玩家升滿的卡片數應該普遍會升高不少吧
vnon : common需要的合金是20沒錯 crafting系統大好! 08/14 12:30
謝啦~
lammin : 希望改進抽卡花的時間好多的問題 08/14 14:11
這個聊天室不少人說, 希望官方有一些想法囉!
yeardoss : 合金打電腦也會送,還有1f說的補償是因為送3gem的活 08/14 14:44
yeardoss : 動出現bug,可以一直領,我領了3次共9個,不過還來 08/14 14:45
yeardoss : 不及花就回收了 08/14 14:45
真的耶!
ivan5chess : 這樣改感覺對無課金玩家幫助不小 08/14 15:26
ivan5chess : 可以選擇想要升的common和uncommon牌 08/14 15:27
ivan5chess : 有些牌組commom和uncommon生滿就可以爽爽農電腦了 08/14 15:27
※ 編輯: MisatoMitumi (1.171.160.171), 08/14/2014 16:16:59
Lance0616 : 我覺得crafting對於改卡很傷 08/14 16:19
MisatoMitumi: 什麼是改卡呀@@" 08/14 16:50
Lance0616 : 就是平衡修正 本來為了一個套牌去升級 結果就被改了 08/14 19:53
Lance0616 : 這樣就浪費了 還不如去升級別張卡 08/14 19:54
MisatoMitumi: 這個大概沒辦法吧QQ可能所有卡都buff過一輪的話就可 08/16 05:32
MisatoMitumi: 以策勵自己全部升滿了XD 08/16 05:32