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玩完了新版第一個地圖,三隻大概score 280就可以全贏, 新版有新的寶物,其中四個分別加四種挖礦各2%, 原來的寶箱加戰鬥中的strength或agility 5% 放大鏡可以加快scout的速度變兩倍, 愛心一樣加最大boost 5,獲得的時候會補滿, gene一樣增加一個隱性基因, 地圖100%全打完獲得一個勾勾和成就,不過似乎沒什麼用。 除了紅星15旁邊一定有14以外,挖礦、愛心旁邊大概會有9。 新版平衡還滿重要的,因為挖礦的生產線就是看最低的數值, 不能再無腦看score高就升(上一版大概我的score 80%來自strength...) 所以我要quit了~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.128.75 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1409667183.A.80D.html
rick65134 : 請問一下 strength的基因要打地圖才有嗎? 09/02 22:37
rick65134 : 不知道是不是我按太快 前面沒收到 所以持續掛0 09/02 22:37
rick65134 : 其他4屬性都10幾種基因了... 09/02 22:38
kirimaru73 : 一群怪物用複雜的供應鏈生產SOD什麼的 09/02 22:41
s32244153 : 基因平常生產就會有了吧 不過帶基因的素質好像都不 09/02 23:47
s32244153 : 高 容易被其他高分的刷掉的樣子... 09/02 23:47
sin129 : 打到甲蟲的基因會有該圖的蟲名 例:cricket strength 09/03 00:06
rick65134 : 我剛剛是4屬性全部16種基因了 就差strength一個都沒 09/03 00:09
sin129 : cricket 就是來自第一章地圖 09/03 00:09
MisatoMitumi: 沒有加一座礦那個太傷了... 09/03 05:41
MisatoMitumi: 設計者到底是怎樣才會覺得這個遊戲需要被改難啦..XD 09/03 05:42
MisatoMitumi: 不過AGI和速度算是有不小的buff 09/03 05:43
Antstom : 剛又開出了 Heir Hatchery 這是要培養新的一組嗎? 09/03 06:30
Antstom : 頭大 快瘋了 PS:我塞選都先mutation比較不會誤犧牲 09/03 06:31
rusa : 變好難 09/03 07:48
meblessme : 怎麼控制新生代進入不同的工作場所阿 09/03 10:12
crosx : 就recycle掉不想要的 就可以算控制他進哪一個吧 09/03 11:42
MisatoMitumi: 沒修改破完第二張圖, 三隻平均770左右淡定破~ 09/03 12:05
MisatoMitumi: AGI的速度公式調快頗有幫助, 但是地圖全破那個很花 09/03 12:06
MisatoMitumi: 時間@@" 09/03 12:06
meblessme : 初期只有一隻可以RECYCLE 但之後不只一隻呢 09/03 12:08
MisatoMitumi: 不知道耶, 目前我的Carrier三隻就超過其他礦四隻 09/03 12:10
MisatoMitumi: 的產能, 結果不管怎麼丟Worker都不會去當Carrier, 09/03 12:11
MisatoMitumi: 結果Carrier萬年缺額... 不過這版產兵快了, 所以我 09/03 12:11
MisatoMitumi: 不能當王也不能當Soldier的都無腦丟去Worker 09/03 12:12
crosx : 每次滅團的時候就會覺得:你們怎麼不會集火呢?! 09/03 12:26
sin129 : 剛剛才發現在Royal Hatchery按著shift就可以更換 09/03 15:12
sin129 : Heir Hatchery的公主和王子了 09/03 15:12
bismarcp : 喔喔喔,不過王子公主要生小孩也太花錢了吧 09/03 15:15
Workforme : 居然要把地圖清光才能拿完寶物 = = 強制中獎就是了 09/03 21:32
kirimaru73 : 清光的那個只是100%成就 只想要寶物的話可以忽略 09/04 10:27