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原文恕刪 抱歉,因為網址太長我又不想縮網址,所以用回文的方式。 http://www.roguebasin.com/index.php?title=Hokuto_no_Rogue 這邊有一些技能簡介,不曉得有沒有全就是了。 另外是我自己試出來的東西,但只是推測而已,提供參考。 1. 在F1的狀態畫面用KI暫時強化能力時,強化值沒辦法超過KI最大值的一半。 EX: KI值是15的情況下,最大到+7。 有MONK的情況下,強化值會變兩倍.但還是受限於上述規則。 EX: KI值是15的情況,只要占用CON 3格就可以+6,但是沒辦法再上去,會說KI不夠。 2. 按A選擇秘孔攻擊敵人的時後似乎不看目前是甚麼部位。 EX: 我目前是選擇攻擊敵人身體,但還是可以使用DOMEI(讓敵人失明)成功。 3. 熟練度最大好像就是10,熟練高成功率跟傷害都會有點提升, 用自創人物的體感會比較明顯。 4. 被動技能的熟練度提高會減少裝備所需的CON格數。 EX: HOKUTO NISHI SHINKU HA(北斗二指真空把) 熟練1的時候要8格,我現在熟練6只要3格。 5. 武器各自可能有些特殊效果(猜測)。 我用NUNCHAKU(雙截棍)的時候有機會會產生連擊。 一點點東西,希望對大家有些許幫助,謝謝。 個人牢騷, 不曉得有沒有地方賣東西或交換的,照上古卷軸的習慣敵人身上東西全撿, 背包一下就滿了,是說這個故事背景下可能也很難有就是了。 不曉得會不會繼續製作下去,距離上次釋出已經快3年了OTL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.56.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1424022759.A.308.html
p21077 : 雖然這遊戲更新間隔很長 不過3年應該...... 02/17 09:53
daemonshadow: 之後又3年 02/17 10:40