→ acopika : 1:1隨便都可以 反正這兩個點完很快這遊戲就破台了 04/02 00:07
→ acopika : 跳躍>軍事單位生產找肉消耗100% 幼蟲不是0%的點下去 04/02 00:08
→ acopika : 50%以下 50%以上的話就找高一階兵種點 0%幼蟲消耗也 04/02 00:09
→ acopika : 可以 然後去生產單位那邊 把每一階的生產兩倍化檢查 04/02 00:09
→ acopika : 一次能點就點 然後最高階自己紙筆算一下看要生產到 04/02 00:10
→ acopika : 那一階就全力生產到那一階就好 加倍生產他 增加他的 04/02 00:11
→ acopika : 產量 >時間跳躍>loop 一週後你的所有變異就開完破台 04/02 00:11
→ acopika : 然後領地擴張當然要記得點 這很直覺就不解釋了 04/02 00:12
推 iidxiir3 : 目前變異點破e100,大概就等解完最後成就吧 04/02 01:30
→ iidxiir3 : 大概E70以下Clone的效益還沒有warp強 04/02 01:31
→ iidxiir3 : 耗掉肉的hatchery就是大多變異點的來源 04/02 01:32
→ ttoy : 有人能源生產破2嗎?我只撐到1.9多 1萬能源蟲了 04/02 04:45
→ iidxiir3 : 能量生產速度有極限,不必強求 04/02 10:29
推 edwin96017 : lepidoptera -mutagen 能源生產&儲存*100% 但是重製 04/04 11:22
→ edwin96017 : Ascend 的消耗折扣(?)增加60% 04/04 11:24
推 edwin96017 : 能原蟲100% 異變蟲100% 加起來最多就200%? 04/04 11:30
→ iidxiir3 : 沒錯,不過通常能源只會堆到80~85%,再高不划算 04/04 22:25
→ iidxiir3 : 換算約4000~5000支lepidoptera,早點轉生比較實在 04/04 22:26