作者duolon (被八卦=服貿版桶 潛水ing)
看板Little-Games
標題[分享] knowlife (日文特殊戰略型RPG)
時間Sun Jun 21 21:11:03 2015
下載點
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se502476.html
RPG VX設計出來的 [特殊形態戰略RPG] (RPG成分極重 只是有特殊戰略形式)
跟傳統RPG MAKER那種形式的玩法差很多
跟傳統戰略遊戲也差很多 RPG比例極重 嚴格上不算傳統戰略遊戲
我自己玩過後 感覺還不賴 整體上是設計很獨有風格的遊戲
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一些重點提示:
1.裝備[記憶]:類似職業系統 可以用移植來塞技能(移植非常非常便宜)
記憶技能抽出: 將一個記憶中一個技能抽出 該記憶則消滅
抽出後的技能[可以無限次數移植] 相當於你永久擁有了這個技能
所以一種技能只能抽出一次
所以把每大層把技能全學完不難
(另外中高階記憶職業也會有低階記憶的技能 大概是為了防止玩家漏掉部分技能沒學)
[剛入手的記憶要調查有沒有 沒學會的技能 直接SHIFT調查記憶
黑掉的技能就是你還沒學會的]
2.把一個記憶的技能格全塞滿後 可以繼續塞新技能 把舊技能換掉
[可自選 取代記憶一開始的兩個技能]
3.技能有全職業泛用型 跟 單一職業專用
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4.裝備有分顏色階級
強度:白<綠<橘<黃<紅<紫 白最弱 紫裝最強
每種裝備有獨自的技能可用
且中期後的裝備分為一般裝備跟unique裝備兩種
unique數值上比一般裝備強
另外橘裝以上的裝備有一定機率出現加成
(比如HP加成/攻擊力加成/魔法力加成等等
武器還有 特定屬性附加 特定狀態異常附加
防具還有特定屬性耐性 特定狀態異常耐性附加)
不過基本上後層的裝備強度絕對比前層的強 所以不用太刻意去收集
[另外用150(還是120?)分數解鎖紅水晶功能後]
可以直接用CE點數 直接將各裝備的顏色升級 可以升到最高紫色
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區域解說:
藍色:一般區域 可以逃跑 [等級越高逃起來越簡單]這是重點
紅色:強怪區域 [一樣可以逃跑] 打完紅怪有裝備 不過基本上跟寶箱一樣
不用特意打紅怪區 盡量避開
紅怪也不算太難打 只是血量高很多 一樣吃不少狀態 或弱點
橘色:力場區域 可以強行突破 但是會扣極限值跟百分比HP/EP
綠色:有綠水晶可以破解力場 或是 全員HP+EP+狀態完全恢復+復活
但只能破力場或全恢復二選一
紫色:通往更上階層的終點站
[遊戲前期過程就是先RESET找簡單或近路 用逃跑直衝紫區]
實在很難逃就打怪升級 可增加逃亡成功率
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寶箱解說:
紅箱:大部分出武器 (不出記憶
藍箱:大部分出防具 (不出記憶
綠箱:只出記憶
黃箱:中期後出現 出現武器跟防具 出unique裝備跟高色階裝備大概機率較高(不出記憶
更後期裝備變成unique跟AF裝備
[寶箱有個重點是 如果(按X?)選擇不拿 不拿的裝備 可以直接換成DP分數
大約20F後一件裝備都有400分=4點DP 很不錯賺)
中期後基本上就把寶箱內的紅黃裝SHIFT看看有沒附加能力
沒有就全部不拿 換成DP分數
或是裝備全拿 回去賣掉換成CE
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怪物跟升級:
1.對怪物用弱點屬性攻擊 傷害會用紅色呈現
(但是有少數情況物理比魔法強 魔法比物理強)
怪物的抗性屬性則用綠色呈現(看起來很像被補血 其實不是 只是傷害比較低)
還有一種藍色傷害 大概也是抗性術性
2.越後層的怪給的經驗越高
[這遊戲等級相當好練]
基本上就是能逃跑往上層衝多遠就衝多遠
不行就在目前最上層打怪練級
人物升級的必須經驗值是固定的 簡單說 超級好練
大約怪物平均EXP是100或100以上都算好練(暴力破解 通常1~2人打一次殺一隻怪)
EXP50時只是稍慢一點而已
[但是EXP50練完升級後是暫時封頂狀態 必須到更上階層才給EXP!!]
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HIT值:
基本上跟WOW的AGGRO值很像
要看HIT值 你選個攻擊技然後移到任意怪物上面
右側紅條就是個人物現在對該怪的嘲諷度
基本上怪物只會追著最高者打
但是如果最高者實在太遠太遠 則會找其他目標攻擊
有部分特定技能可以大幅提高HIT值
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活用SHIFT/Z/X/C/A/S/Q/W 有各種重要效果(比如SHIFT觀看裝備跟技能詳細介紹)
戰鬥中可以<-或->直接想先動的角色
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DP分數解鎖能力:
每100分1點(全滅時分數減半 沒其他損失)
遊戲一開始DP非常難賺 謹慎使用
一開始強烈建議提高 藍水晶到LV2 可以買全體補血 [對10FBOSS很有用]
大約20F後DP會非常好賺
就開始升[被動技能到LV3 有大量實用的被動技能可選]
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5F第一個BOSS的處理法:
HP4000 帶有突進(氣絕攻擊)
補血+復活藥品買滿 可以硬過
弱點風(基礎倍率再x1.5倍) 不怕火或土
50%機率中睡眠/毒/流血/混亂
每層BOSS打輸會給黑傳送點 可以反覆直接BOSS戰
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10F BOSS:
HP9500
只會用炎冰雷魔法 跟 無屬性傷害狀態異常
沒有屬性弱點 無法其降低魔法力
50%機率可中毒/束縛/流血/防禦降低/精神降低/抗性降低
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12F BOSS:
HP12500
雷跟風弱點 不怕冰跟土 無法降低攻擊力
50%機率中毒跟束縛/防禦跟魔法降低
高機率中精神降低/沉默
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15F BOSS:
HP8500
弱點暗 不怕光
50%機率中毒/流血/氣絕
高機率中防禦跟精神降低
巨獸HP4800 弱點雷風 不怕冰土
50%機率中暗闇/沉默/睡眠/攻擊降低
高機率中毒/束縛/流血/防禦魔法精神降低
巨鳥HP4500 弱點雷土 不怕炎風
50%機率中麻痺/氣絕/魔法降低
高機率中毒/暗闇/流血/攻防精降低
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20F BOSS:
HP52000
弱點冰水 不怕炎風
50%機率中毒/防禦跟精神降低 耐性降低
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25F
副BOSS HP22000
無屬性弱點 50%機率中毒 高機率中防禦跟精神降低 耐性降低
上下怪 HP7000
[高機率]中毒 睡眠 麻痺 氣絕 流血 四能力降低 耐性降低
主BOSS HP52000
無屬性弱點 50%機率中毒 防禦跟精神降低 耐性降低
無法降低魔法力
打法
我自己打是裝備必須傷害最大化
我開場放法師 超INT提高+140%倍率傷害的冰系可以打7800秒掉上面那隻
(其實上面那隻全屬性傷害都一樣 所以看倍率跟EP消耗量跟射程就行
記得法師裝移動力+2被動)
(上面那隻怕魔法 不怕物理 下面那隻剛好相反)
再來[我是必須秒殺女神]需要
1.25%被動攻擊力+20%會心+15%命中的主角槌手 放四回打
(第一回合安排人放暗屬性附加 第二回合放STR最大化一回合)
2.前面的法師(被動裝25%魔法攻擊)一樣安排人放INT強化+180%倍率土魔法
2個一起攻擊 能秒殺女神
以上全程是兩回合內的事情
傷害不夠就只能去挑+額外攻擊力魔法力的最強裝備
或者是直接收集CE衝到紅裝或紫裝
之後就想辦法讓上面下面雙怪中狀態異常解除防禦
再次放大技+STR/INT強化秒掉
之後BOSS戰注重坦角的配裝跟坦技能的安排
然後坦克一樣要坦裝+注重冰火雷抗+防毒跟混亂+放自己精神最大化3回合等等
補師要4格以上補血技(不然會捲入BOSS的範圍傷害)
記得補品買滿
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30F小怪:
天使HP4400 弱點土闇 帶有魔法傷害約減半性質
冰女HP4800 弱點炎土 帶有魔法傷害約減半性質
火男HP5000 弱點冰水 帶有物理傷害約減半性質
紅惡魔HP5500 弱點冰光
綠龍HP6000 弱點冰水土
紅怪:
黑惡魔HP19500 弱點炎光 (可以用INT超BUFF+280%法師炎系秒掉)
棕龍HP21000 弱點雷風
殺每隻小怪給3000分 2連鎖給7500(1.25倍)
戰利品放棄白裝給1500分 綠裝1800分 紅裝2100分 黃裝(記憶很多)2400分
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EX迷宮前中期主要練級手段:
攻擊力被動X3+爆擊傷害提升被動X2
裝備武器雙頭龍>隊友上STR BUFF LV2>放戰鬥上升+必爆擊+EP恢復25(或隊友放EP藥品)
>噴火~
(如果沒辦法放爆擊提高+戰鬥力上升等等可以直接放 前期傷害很夠)
(如果傷害還是不夠秒殺 安排一個人衝進去放無敵+群體扣防
再安排一個人放弱點屬性武器附加)
(更後期拿到紫色劍技時 用範圍+防禦無視 比雙頭龍噴火還強
而且無視物理減半怪的減傷效果)
EX迷宮逃亡手段:
跑到離我方隊友較遠的位置
放群體最強嘲諷+完全無敵一回合 可以接近無傷害死撐一回合以上
拿來敲破水晶跑出怪物時逃亡不錯用 但是要注意我方等級跟怪物數量
EX迷宮上位寶珠:
除了靠精煉升級外
21階以上紅區強怪 紅龍/藍惡魔掉6~7階基礎寶珠 劍王則掉7~8階級
26階以上紅區強怪 紅龍/藍惡魔掉7~8階基礎寶珠 劍王則掉8~9階級
精靈之間:大概LV90~LV110 傷害足夠時
法師放紫技魔力集中+紫技全屬性範圍魔法(之前要放兩招EP恢復技)
劍士放紫技範圍防禦無視劍
(之前要放STR上升LV2+雷屬性附加 戰鬥力上升 必定爆擊 且要放EP恢復技)
可以再第一回合就全滅BOSS
解放石碑要素:紅水晶擴張LV3(合成綠寶珠到橘色寶珠+裝備跟裝備融合)
寶珠SET數LV2(+1寶珠裝備空間)/精煉要求LV3(-1要求數量)/其他基礎石碑能力可升級1次
(二星難度打贏四精靈:300萬分=10000CE或30000DP
三星難度350萬=11666CE ,4星=400萬=13333CE或相當於80個寶珠
超越之間:
我LV142才打贏
超難 一共四個階段 BOSS固定模式
HP550000 但是要打四次550000而且後段防禦力有提高
第一回合:
1.(打最近BOSS的目標)99%百分比單體暗傷+即死效果
堆高暗抗可以大幅減輕 需免疫即死
2.(打最高仇恨)BOSS中心外2格範圍光傷 外加取消命中者的抗性BUFF跟取消四能力BUFF
對應法:主坦開嘲諷
堆高暗抗裝跟暗抗被動 選一個外人幫忙放光暗抗 其他人輸出或做事
第二回合:
1.(離BOSS最遠目標)放單體雷傷+麻痺
同時如果此目標中心外三格內有人會同樣受雷傷+麻痺+氣絕!
選一個角色用雷抗裝+1+2級雷抗被動 外加極限堆高精神 此傷害會超低(1萬以下?)
記得要免疫麻痺
(另外要離BOSS夠遠 且周圍要很遠都沒人)
2.(打最高仇恨者) 風屬性無視防禦固定傷害量?
堆高風抗+上風耐BUFF可以大幅減輕
另外別跟主坦同一條十字線上 會一起吃到
對應法:第二回合後挑兩人分別上火冰雷跟風土水抗給主坦 可以大幅減低BOSS傷害
選一個角色用雷抗裝+1+2級雷抗被動 外加極限堆高精神 此傷害會超低(1萬以下?)
記得要免疫麻痺
第三回合:
1.(打現在HP最低者)60%目標最大HP的傷害 堆高水抗裝跟被動1+2水抗可以大幅減輕
2.(打最高仇恨者)BOSS中心向外2格 範圍冰傷+特殊凍結BUFF
無法解除 除非被殺死或被第四回合的火傷燒到
開無敵只能讓傷害變0 一樣會吃到凍結
對應法: 主坦仇恨 裝備夠的話 第四回合會自動解除凍結且不痛不癢
選另一個人裝備水抗裝+1+2水抗被動 並且第三回合注意我方血量
有低於水坦者 要立刻補血
此招的水坦克血量裝不要裝太多
第四回合
1.(打最近的目標)單體火傷+單體受傷2倍化DEBUFF+解除凍結
2.(打主仇恨)BOSS周圍一格的地傷+氣絕
對應法: 第三回合主坦仇恨要夠 如果實在會死就要事前補血+上抗
(記得要免疫氣絕)
之後從第一回合開始重新輪
打完第一階段後
第二階段 BOSS能力輕微上升
出一支補助(補血+解狀態)史萊姆
打死會放周圍3格的耐衝擊護盾BUFF給我方2回合(第三階段才要用到)
另出一支攻擊型近戰史萊姆 打死會自爆 不過不痛
可以用睡眠100%5回合強控這兩隻 睡眠中可以再補上睡眠
要注意睡眠技有CD
打死的話BOSS下回合會復活一隻 但是復活有約一回合的CD
第三階段
BOSS會再回合中加入集氣 再下一回合放大爆炸(幾乎必死)
但可以用上面所說的耐衝擊護盾減輕到不死
BOSS放完一次大爆炸後要隔很多回合才會再次放
第四階段
BOSS耐打能力又再度提升
另外BOSS加入好像是物理反射還是魔法也反擊的 反擊技
不過是以BOSS為範圍中心3格範圍反擊
夠遠的話不會受傷 但是BOSS周圍的我方同伴會受牽連
打贏後石碑功能擴增:赤水晶機能擴張
寶珠裝備量再+1/分數跟寶箱倍率+1/掉落裝備品質+1/裝備附加效果追加
被動技能點擴張(15->變22)/被動技能格擴張+1/被動技能組合種類提升+1(紫技)
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一些公式跟提示:
[當遊戲玩到最後階段 透過靠CE將裝備跟寶珠融合 堆疊攻擊等能力到99999時
提升能力的魔法就沒用處了 已經到極限值 無法再增加傷害
包含戰鬥力提升的技能 也無法增加任何傷害,
但是附加屬性魔法的抗性影響效果跟10%額外傷害 都依然還有效]
[複合屬性攻擊 會以敵方最弱點的屬性去判定傷害! 所以遇到高抗衝突 傷害不會變低]
[升每等級所需EXP一率1000 敵我等級差越高EXP獲取量越低 最終會不給EXP]
[逃跑成功率取決於我方等級 以及怪物的數量越多越難成功 通常LV封頂超好逃]
[物理打到爆擊是基礎傷害倍率再額外x1.5倍]
[魔法打到弱點屬性是基礎傷害倍率再額外x1.25倍]
[物理附上屬性魔法 本身就有10%傷害提高(但多種屬性附加無法反覆提高此10%效果)
另外物理附加屬姓打到弱點屬性一樣傷害提高1.25倍]
EP25綠色泛用補血技(倍率100%):補血量為施法者 魔法力x4再+1點
EP40紅色泛用補血技(倍率250%):補血量為施法者 魔法力x10再+3點
EP50黃色泛用廣範圍補血技(倍率90%):補血量為施法者 魔法力x3.6再+約2點
EP25綠色復活:只能對死者用 復活+恢復50%HP
一般屬性泛用傷害技皆為20EP 90%倍率
但暗系為20EP 95%比較強! 光系則只有20EP 85%
無屬性為35EP 130%
(但其實全屬性的[降抗技] 有完全一樣倍率的屬性傷害 只是+5EP 多2回合冷卻)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1434892267.A.ECF.html
推 dcfgh : 推個~ 問問,副裝備能幹嘛? 06/21 23:18
推 dcfgh : 喔喔 懂了~ 切換放技能之類的 06/22 00:24
老實說我打到29F都沒再用那個
好像是能戰鬥中即時換裝 等於一場戰鬥兩套裝備的樣子
(切治療裝補血/輸出跟坦裝切換 ETC)
不過戰鬥中我一次都沒用過 所以不保證...
推 warrenchen : 蠻特別且頗具完成度的系統,感謝推王心得分享 :] 06/22 02:16
推 dcfgh : 被10樓打假的 光拆個裝置就快被炸死啦 OTZ 06/22 04:58
最好解鎖LV2藍水晶 買群體補血來對應
推 acopika : 也太快就有新坑 06/22 09:42
→ acopika : 沒有潛行 選單操作不太順的感覺.. 06/22 10:52
日本免費自製遊戲的坑"少說數百款".....
選單操作基本上都有簡化方式 所以要活用A/S/Q/W/Z/X/C/SHIFT
自己是覺得還好
→ acopika : 我知道 我是說太快就挖一個新坑的意思XD 06/22 11:11
→ acopika : 覺得還是不太習慣 我覺得地圖方格設計沒什麼必要.. 06/22 11:12
→ acopika : 畢竟每張感覺都是保箱+怪>要逃或正面硬幹這樣的感覺 06/22 11:12
推 warrenchen : 哇喔,原PO更新好多心得.. @@ (已下載未解壓縮 06/24 03:29
※ 編輯: duolon (123.192.157.133), 06/25/2015 05:42:14
推 michi19 : 十樓徹底不會打... 06/26 13:45